魔兽争霸中小强是指哪个英雄

普通:不死族 地穴领主

英雄属性

英雄基础数据: 花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

武器类型 普通 攻击频率 1.9 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.2 智力增长/级 1.6

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 C

各级数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

1 28-34 [31] 2 26 14 14 675 210

2 31-37 [34] 3 29 15 15 750 225

3 34-40 [37] 3 32 16 17 825 255

4 37-43 [40] 3 35 17 18 900 270

5 40-46 [43] 3 38 18 20 975 300

6 44-50 [47] 4 42 20 22 1075 330

7 47-53 [50] 4 45 21 23 1150 345

8 50-56 [53] 5 48 22 25 1225 375

9 53-59 [56] 5 51 23 26 1300 390

10 56-62 [59] 5 54 24 28 1375 420

英雄技能

战士型英雄,擅长于控制昆虫进行攻击和粉碎敌人。在背叛了自己的信仰之后,地穴领主用千千 地穴领主

万万同胞的鲜血换来永恒的生命,并虔诚地效忠于耐奥祖。能攻击地面单位。 穿刺[Impale]:爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。 级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 2(1)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成50点伤害,2(英雄1秒)的眩晕。 1

2 3(2)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成80点伤害,3(英雄2秒)的眩晕。 3

3 4(3)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成110点伤害,4(英雄3秒)的眩晕。 5

刺盾[Spiked Carapace]:增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 - - - - 自身 自身 归还15%的伤害,装甲+3 1

2 - - - - 自身 自身 归还25%的伤害,装甲+5 3

3 - - - - 自身 自身 归还35%的伤害,装甲+7 5

腐蚀甲虫:[Carrion Beetles] (自动施放):使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫 地穴领主

。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 - 6秒 30 90 一个单位 尸体 140点生命,8-9的伤害 1

2 - 6秒 30 90 一个单位 尸体 275点生命,15-18的伤害 3

3 - 6秒 30 90 一个单位 尸体 410点生命,22-27的伤害 5

蝗群[Locust Swarm ](终极魔法):在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

- 30秒 180秒 150 - 80 天空、地面、建筑、敌人、中立 召唤一大片蝗虫 6

腐蚀甲虫基础数据: 等级 1\2\3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2)

单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 近战

武器类型 普通

地面攻击伤害 平均8.5\16.5\24.5 空中攻击伤害 -

生命 140\275\400 生命恢复 白天 魔法 -

魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

移动速度 中等(270) 生产时间 - 快捷键 C

dota:地穴刺客

以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:492 地穴刺客DOTA头像

初始魔法:234 初始射程 (Base Range): 128 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 3.7 物抗 18.2% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 53 初始力量值 (Base Strength): 18 初始敏捷值 (Base Agility): 19 初始智力值 (Base Intelligence): 18 力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10

编辑本段技能简介

穿刺

穿刺 (Impale) [E]

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离400,最大作用距离700,冷却时间11秒。 一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。 消耗95点的魔法。 二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。 消耗115点的魔法。 三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。 消耗135点的魔法。 四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。 消耗155点的魔法。

法力燃烧 (Mana Burn) [R]

向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,燃烧对手法力: 数值为4×对手智力 并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离500,冷却时间5秒。 一级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 法力燃烧

消耗90点的魔法,释放距离500,冷却时间35秒。 二级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 消耗110点的魔法,释放距离575,冷却时间25秒。 三级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 消耗130点的魔法,释放距离650,冷却时间15秒。 四级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 消耗150点的魔法,释放距离725,冷却时间5秒。

带刺外壳 (Spiked Carapace) [D]

地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。 一级 - 在身上长出倒刺,增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。 二级 - 在身上长出倒刺,增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。 带刺外壳

三级 - 在身上长出倒刺,增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。 四级 - 在身上长出倒刺,增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。 在6.67版本被观察虫群替代

观察虫群 (Watcher) [W]

从尸体中召唤甲虫。甲虫可以通过钻地来变得不可见当没有钻地时,甲虫对于敌人是可见的,并拥有一个 群袭 技能。 不钻地时有碰撞体积魔免

观察者

冷却时间:14/11/8/5 移动速度:450 观察虫群

生命值: 200 护甲: 6 杀死奖励金钱 10-13 钻地后视野: 400/400 普通视野: 1400/1400 群袭:可以通过自杀来沉默周围275范围内的敌人,同时造成20点每秒的伤害(不可叠加),持续3秒

复仇 (Vendetta) [V]

地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 复仇

隐身状态持续20秒,提升10%的移动速度,冷却时间90秒。伤害无视魔法免疫。 一级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。 消耗160点魔法。 二级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续35秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。 消耗210点魔法。 三级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续50秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。 消耗260点魔法。