时间之谜2游戏中收集四叶草后的小游戏怎么玩?

这个我也想了很久,最后抽象成一个基本的数学模型发现这个问题其实是无解的,只能跳过。

具体分析如下:

八个四叶草分别为1到8。

如果x表示关,o表示开。

那么假设1-8的初始状态是X O O O O O O O OO。

之所以这样假设,是因为无论实际的初始状态是什么,都可以转化为这种情况,更容易分析和理解。

并且根据游戏的要求

最终的目标是让xoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooo ooo ooo ooo ooo ooo ooo ooo ooo ooo ooo

(“全亮”的情况下“全亮”的情况下“全亮”的情况下“全亮”的情况下“全亮”的情况下“全亮”的情况下“全亮”

我们以成为X X X X X X X X x为例。

四叶草根据它们之间的关系可分为8组。

即1和2(按1或2影响对方)、1和2和3(按2影响1和3)、2和3和4(按3影响2和4)...

以此类推:1,21,2,32,3,43,4,54,5,65,6,76,7,87,8。

开关状态的切换其实可以看作是“群内数同时+1引起的奇偶变化”。

比如在1和2的群里?基于X-off和O-on的初始状态,按下1就会变成O-on和X-off。

可以看出,1(奇数)和2(偶数)变成了1+1=2(偶数)和2+1=3(奇数)。

在1的初始状态是X(关)的情况下

只有两种情况可以保持1为X“1偶次”或“2奇次”。

当“按1偶数次”时

才能变成X X X X X X X X x的状态。

按1的次数是2n?;你按2的次数也必须是2n;2n+1按3;按4的次数是2n;2n次按5;2n+1按6;按7的次数是2n;你按8的次数是2n。

这时可以看出,8的状态永远保持在O,不可能是X,所以不可能全部变成X X X X X X X X X X X X X X X X。

当“奇数次按2”时

才能变成X X X X X X X X x的状态。

2n-1按1?;2n-1按2;按3的次数是2n;2n-1按4;2n次按5;2n-1按6;按7的次数是2n;你按8的次数是2n。

所以这个时候还是一样的:8的状态永远保持在O,不能是x。

概括起来

该级别给出的初始状态如下

完全打开或关闭它是不可能的。

当然,如果初始状态是全开或全关。

可以互相转化。

所以这个关卡要么是有意让玩家学会付出和索取,要么就是一个bug。

只能跳下去