抗战是什么格局?
编辑本段配置指南
基本配置
处理器:奔腾4代2.4G双核处理器。
内存:1.5G
显卡:GeForce 7600GT及同等显卡。
操作系统:WindowsXP、WindowsVista(32位)
硬盘空间:5G
DirectX:DirectX9.0c
推荐配置
处理器:Core 3.0G双核处理器或更好。
内存:2G或更高
显卡:GeForce 9800GT或更好。
操作系统:Windows7
硬盘空间:15G
DirectX:DirectX 10.1
编辑此模式进行播放。
《反战》的游戏* * *分为三种模式,分别是对抗模式、入门模式和竞技模式。子模式将在每个模式下绘制。
对抗模式
“对抗模式”是反战的特色模式,每种对抗模式都能给玩家带来不同的体验。对抗模式侧重于两大阵营的复活和对抗。一般在对抗模式下,系统会自动从玩家中挑选一至四名,临时组成另一阵营。
机甲战争
机甲战争海报和武器(8件)
玩家被随机分配到人类阵营或机甲阵营,后者在人类的围攻下驾驶主战装甲两分钟不被消灭即可获胜。人类玩家不得不利用人类的灵巧和地形来试图摧毁机甲并俘获驾驶员。除了使用常规枪械,人类阵营的玩家还可以在场景中找到一个黑仔来对抗机甲。这个模式死后可以复活,可以使用技能系统。
机甲战斗
在机甲战斗中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以从五种性能完全不同的机甲中选择一种,这五种机甲相辅相成,相互配合。比赛分为进攻方和防守方。防御者守卫着一座能量塔的核心,一旦被摧毁,就被视为输掉了比赛。攻击者需要破译并打开核心门,近距离攻击核心。玩家加入游戏后,可以随意加入“袭击者”和“防御者”两大阵营,两大阵营并没有严格规定谁是袭击者。当玩家作为进攻方,扮演“突袭者”的角色,并且三次获胜,攻防位置就会对调,玩家继续扮演“突袭者”的角色,但目标是守卫基地。这个模式死后可以复活,技能系统不能用。
坦克战
“反战”坦克模式海报(2张)
坦克战是以坦克为单位的团队竞技模式。两大阵营的玩家会被分配不同的坦克,玩家驾驶坦克进行战斗。每个营可以选择两个,一个* * *四辆主战坦克,性能,攻击力,防护不同。变形模式为“坦克围攻战[1]”,玩家要设法绕过敌人的防护圈,攻击其在基地的储油箱。这个模式死后可以复活,技能系统不能用。
疯狂团队
疯狂团队模式海报和武器(6件)
在疯狂组队模式中,机甲战斗中的各类大杀器都被转换成了适合疯狂杀戮的疯狂黑仔,免费提供给玩家。每种武器都有自己的特点,玩家需要利用地形配合武器的特点来消灭敌人。这个模式死后可以复活,可以使用技能系统。
突变战争
玩家被随机分配到人类阵营或变种人阵营。变种人可以随意选择,使用各种技能攻击人类。而人类则可以依靠常规武器和大杀器来决定战局。当人类阵营缺少火力时,人类可以得到“英雄”金在云的援助。
突破模式
“突破模式”就是传统的“合作社”。在这种模式下,玩家需要齐心配合对抗电脑控制的AI敌人的攻击。坚持到规定时间或者杀死规定数量的敌人进入下一轮,技能系统可以使用。
防卫
在防御战中,玩家需要依靠合作来保卫指定的建筑。源源不断的AI敌人会攻击目标建筑。玩家可以用常规武器,大杀器,支援武器击退敌人。不同的战斗地图也有不同的玩法。这个模式死后可以复活,可以使用技能系统。
生存战争
生存模式海报(2张)
在生存之战中,玩家需要坚守指定区域数回合。随着回合的推进,敌人的威胁越来越强。除了常规武器,玩家还可以使用旋转抽取装备抽取大型杀手进行防御。不同的生存地图也有不同的玩法。此模式死亡后,必须等待回合结束,技能系统才能使用。
围剿战争
是防御战的变种模式,有三个等级,最终领袖战的形式,但是不能复活。是保卫战和生存战的混合体。这款机型是为了对日作战的新版《通缉令》专门推出的,后来因为一些原因下线了,是相关部门的影响造成的[3]。后期模式修改了人物并还原。技能系统可以用。
竞争模式
团队战斗
玩家分成两个阵营对抗,目标是消灭敌人以获得阵营分数。最终规定时间内得分最高的阵营获胜,或者得分第一的阵营获胜。这种模式死后可以复活。变种模式是特种战和超级团战。前者,玩家只能用特定的武器战斗。后者可以将单个房间的玩家总数增加到32人。一局的胜利一般分为杀死敌人的数量和回合的胜利数量。
个人战争
不分阵营的对抗模式。在指定时间内最先达到杀死次数的玩家获胜。一些地图限制了武器的种类。这种模式死后可以复活。变种模式是特战,玩家不分阵营只能用特定武器战斗。一般分为两类:根据杀死的敌人数量和根据赢的回合数。
爆破战
玩家分为攻守两大阵营,在一张地图上进行诡谲的攻守作战。进攻方要在两个目标地点中选择一个进行破坏,而防守方有提前部署的优势。双方都需要猜测对方的攻防意图和方法,力求以最少的损失取胜。这个模式死亡后,你必须等待回合结束。
争分夺秒
玩家分为两大阵营。地图中心只有一个关键区域被两个阵营的玩家夺取和占领。成功占领该区域的阵营将继续获得资源分数,最先获得指定资源分数或在指定时间内获得最多资源的阵营获胜。
歼灭战
玩家分为两大阵营。在这种模式下,玩家不能使用自己的武器,只能使用地图中已有的武器进行战斗。并在规定时间内消灭对手获胜。在每个小游戏中,玩家死后不能复活,直到下一个游戏开始才能复活。变种模式是特种战。玩家分为两个阵营,只能用特定的武器战斗。一般分为两类:根据杀死的敌人数量和根据赢的回合数。
即将来临的
《反战》已经在论坛和游戏内预告中播放了一些模式介绍和图片,大量玩家对未来版本进行了推测。
生存之战
在以生存战为主的对抗模式中,玩家会被分成“本公司”和“人类联盟”两大阵营。和生存战一样,人类联盟需要在AI进攻的大潮下努力生存。不同的是,加入“公司”阵营的玩家要使用不同性能的塞伯格,在自己AI军队的掩护下,试图杀死“人类联盟”阵营的玩家。
机械瞄准
新潮的主流控制方式,机械瞄准射击和跑步将应用于所有竞技模式,同时作为选项开启和关闭。《逆战》将是全球首款同时支持传统操控和机械瞄准的游戏。
太空战争
穿着宇航服在太空中完全没有重力的情况下战斗,模拟真实的真空空间,用助燃剂子弹在宇宙中射击,连音效都很平淡。游戏地图中不再有“地面”。你可以使用矢量背包移动六个轴,甚至原地翻转。漂浮在真空中的浮动弹药基站将为玩家提供无限的备用弹药支持。
海战
Gedeos会试图攻击守护者在大西洋的舰队。
疯狂爆破
如果技能和大杀器加入爆破操作——隐身技术偷袭,“破釜沉舟”强行攻击,或者“团队医疗”长时间操作,但是别忘了技能的冷却时间。画一个大杀器攻击敌人,用电击枪造成连锁杀死敌人,或者用医疗枪解救队友。合理安排与队友的火力爆发时机,以取得胜利。
枪支改革
备受期待的枪械改造,武装上《所见即所得》的几十个配件,不仅可以获得性能加成,而且外观也完全不同于其他玩家。基于一套基本平衡,玩家必须规划配件的种类,高度改装的武器在获得一些性能加成后,会造成其他性能的严重下降。
全新的武器
这些武器已经内置到游戏文件中,但没有引入:高度现代化的MG3机枪、Mk3A1气锤猎枪、HK417突击步枪、G36Rail突击步枪、战地R700、战地SPAS12、战地。
望采纳!!!