游戏艺术的定义

一般来说,游戏中能看到的画面都属于游戏美术,包括地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等等。

人们通常认为游戏美术作品和广告美术作品在本质上没有区别。日常工作无非就是设置原画,分镜,过线,填色,做动画。但实际上,一般广告制作的基本要求是让人眼前一亮,而游戏界面的基本要求是必须经得起玩家几个小时的关注,不会造成视觉疲劳。要“吸引眼球”,不仅要仔细检查才能发现问题,还要发现制作方精心设计的细节,所以游戏美术和广告制作的工作流程差别还是很大的。