巴别塔崛起的游戏评价
这个游戏是基于巴别塔的传说。为了到达天堂,人类开始建造高塔,而玩家则扮演上帝的角色,利用风、火、土、水的魔法试图打断人类的前进。
游戏全部采用上帝视角,被杀人类的灵魂化为烟雾。可惜没有更近距离的视角去观察这些泥土般的生命来满足这个神的恶趣味。
如果不有效制止,人类会加快建设,很快巴别塔就会到达上帝的门口,那时游戏就结束了。游戏跨平台销售,游戏在IOS平台的屏幕不能要求太高。整个画面属于卡通效果,光影、粒子特效不足。好在游戏视角可以365度旋转,整个场景没有建模死角。
对于PC上的游戏,可以支持三屏高分辨率显示。显示的视野更广,场景一下子宏伟多了。
游戏音乐很单薄,游戏场景没有优秀的背景音乐。但有些角色出现时,可以听到特定的角色声音、四元素技能和不同的特效声音。游戏没有太复杂的系统,游戏的目标通常很简单,比如杀死多少工人或者杀死多少特定单位。
在游戏技能的设定上,采用了四大元素体系,分别对应风、火、土、水,是西方四大世界观下的基本元素。每个元素技能都有三个对应的技能,分别是普通技能、中等技能和大技能。
小火球威力一般。
防火墙会造成大范围的持续伤害。
火元素累积到一定打击后,会触发火元素的终极技能——火焰流星。
每个游戏开始时,玩家可以根据提示选择自己想要携带的元素。在游戏中,一些特定的单位会对特定的元素免疫,这就给游戏增加了一些战略元素。游戏操作起来比较简单。按住鼠标右键并拖动鼠标来控制视图的旋转。
左键点击使用低级元素力量,左键拖动使用高级力量。
终极力量使用鼠标滚轮键来指定位置。游戏的单人模式提供了两个不同的关卡:剧情和挑战。在剧情模式下,玩家通过完成任务解锁下一关,每一关的任务和难度都不一样。
挑战模式类似于无尽模式,通常任务比较简单,但是游戏没有结束的时候,就要看玩家玩神有多厉害了。此外,游戏提供了多人游戏模式,可以和好友在线玩神。游戏设置中没有窗口模式,对于用大屏幕运行这种小游戏的玩家来说有点浪费屏幕。你可以使用Alt+Enter来打开游戏窗口。休闲游戏,工作紧张的时候可以拿出来,逐渐减压,尤其是被老板打击的时候。大家一起扮演上帝,发泄一下情绪吧。
看这个游戏的样子,平均每秒有5个死亡,无限模式下还有很多关卡。看来这场比赛要打破“死亡人数”的记录了。