你为什么会沉迷于玩游戏?请从心理学角度分析一下。

网络时代的发展为心理学注入了新的活力。面对日新月异的新世界,各种新的生活方式和数据层出不穷。心理选择与计算机和信息科学技术的结合促进了心理学研究的新发展。

主要游戏心理如下:

1.主题的题目:

是否提供足够的游戏激励,比如以三国为起点的游戏,早就受到中国玩家的青睐,而专注于性在亚洲这个无法用正常心态对待个性的地区总能得到最大的关注。对于一款不一定很好的游戏来说,主题的选择往往是最重要的。

2.寻求快乐,满足潜意识的需求。

就像麦克卢汉对游戏的分析,游戏是日常紧张和压力反应的延续。随着文明社会的发展,道德和法律限制了人们排斥他人和攻击自己的本能,而游戏世界则提供了一个环境,让人们在没有制裁的情况下满足自己的好战性和输赢欲望。在对抗机制下,人们不断地展示自我,释放自我。

3.放松,玩得开心。

在当今快节奏的生活中,人们没有时间花大量的时间来放松精神。不同的内容,不同的形式,低成本的游戏,最大程度的满足了人们放松的欲望。游戏之所以被称为互动艺术,是因为它不同于以往的艺术形式,为更多的观众提供了参与、体验和改变游戏的过程。一个家族可以制造组装一把刀,或者在上面向上增加能量的宝石,可以改变地形,但是之前过不去的地形可以说服很多敌人加入自己这边,可以选择和这个女人或者另一个女人同归于尽。如果同样的行为被赋予多种解决方案,那么就会给人一种自由感,选择就是自由。

4.安全需要。

这是人类的基本需求,但毫无疑问,玩游戏是为了寻找刺激,那么是如何体现的呢?其实就是一个动态的平衡:在游戏中,玩家经常会找到补给(弹药、血液、物品),随着游戏的进行,不断的杀死敌人,而其中一个就快消耗殆尽了。此时兴奋感强烈,玩家惊恐万分,担心自己的身双会死掉。这时新的供给满足了她的安全需求,他进入了一个让人放心的阶段,开始了新的循环。“(人类)高度兴奋会产生逃避刺激的倾向;反而会有寻求刺激的倾向。

如今游戏深受玩家喜爱,但目前宠物游戏的运营方式普遍单一,具有治愈心理的功能。虚拟宠物的陪伴和养宠物的乐趣可以满足玩家的放松和创造心理,但惊喜感还不够。本次游戏设计要解决的问题是解决玩家在虚拟宠物饲养游戏中缺乏惊喜感的问题,从而给玩家带来创意和刺激,丰富玩家的游戏体验和心理。因此,需要研究以下问题:虚拟宠物游戏的心理学基础;虚拟宠物进化模型的设计与实现:虚拟宠物行为模型的设计与实现;虚拟宠物游戏的交互设计模式。