三国杀的桌牌游戏怎么玩?

游戏规则流程:

1,确定身份

参考下表,抽取与玩家人数相等的身份卡:

随机给每个玩家发一张身份证。获得主人身份的玩家应立即表明身份(将主人卡正面朝上放在面前)。其他身份的玩家要保管好自己的身份证,让其他玩家不知道自己的身份。

2.选择军事指挥官

首先,已经获得大师身份的玩家(以下简称大师玩家)曹操、刘备、孙权也可以选择张角、袁绍、曹丕、刘禅等。,另外两张武将卡随机抽取,一张* * *五张武将卡。主玩家选择一个武将进行游戏,并将选择的武将牌展示给其他玩家。

将剩下的24张武将牌洗牌,随机分配给剩下的每位玩家(10玩家的游戏中每位玩家2张牌)。然后每人从三张牌中选择一张牌扣在自己面前,在所有玩家都选择后同时显示。将剩余未选中的武将混在一起,面朝下。

3.分配体力

取角色最大体力对应的体力卡(见阴阳鱼数量)用武将卡覆盖左侧。将体力卡放在武将卡下,显示当前体力值。扣除体力时,将武将卡向右移动,挡住扣除的体力。

高手,在他体力极限的基础上再加一点(四人游戏不额外增加)。比如当一个有三种体力值的角色是高手时,体力值上限是四,使用一张有四种体力值的物理卡。?[18]?

如果不加入武将卡,所有人都被视为体力极限为4,没有技能的武将。高手体力值上限为5(5人以上对战时)。

4.启动手

洗牌,随机分配4张牌给每位玩家。这是开始的手。手牌:握在手中的牌。)

将剩余的牌放在桌子中央成一堆(游戏中玩家弃掉的牌放在一边形成弃牌堆,弃牌堆中的牌全部面朝上放置)。

5.圆形流

玩游戏时,从高手开始,逆时针依次进行。即每个玩家都有自己的回合,一个玩家的回合结束后,右边玩家的回合开始,依次进行。

(1)准备阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。

(2)决策阶段

如果你面前有延迟提示,你必须依次判断这些延迟提示。如果有两种或两种以上的延迟套件水平放置在你面前,则从最后应用的套件开始判断(最早放置的最终判断)。

(3)摸牌阶段

从牌堆的顶部摸两张牌。在游戏中,除非特别说明,“摸X牌”是指从牌堆顶部摸牌。

当需要摸牌或将对牌堆产生影响时,如果牌堆中没有牌,废弃的牌堆会立即被清洗、混合,形成新的牌堆。

(4)打牌阶段

你可以用0到任何一张牌来强化自己或者攻击别人,但是你必须遵守以下两条规则:

每个游戏阶段只能使用一次杀戮。

任何牌手面前的裁判区或装备区都不能放两张同名的牌。

每次使用一张卡,就执行那张卡的效果。除非另有规定,否则游戏卡在使用后必须丢弃(放入丢弃堆中)。

(5)废弃阶段

在玩的阶段,不想玩或者不会玩,就进入弃牌阶段。此时检查手数是否超过当前体力值(手数上限等于当前体力值),每超过一手需要弃一手。

(6)终结阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。

6.军事指挥官死了

当一个军事指挥官的体力下降到零或更低时,他就会进入濒死状态。除非此时他或别人用“桃”救武将,或者他或她用“酒”救自己(恢复一些体力),否则武将出局。武将出局后,弃掉武将所有的牌和判断区的牌,出示身份牌。

任何人干掉一个反贼(即使凶手是反贼)立刻摸三张牌。如果主人误杀忠臣,主人需要立即丢弃所有手牌和装备牌。

7.游戏结束

当以下任何一种情况发生时,游戏立即结束:

(1)师傅死了。此时,如果鼹鼠是唯一存活的角色(即只有一只鼹鼠存活),则鼹鼠获胜,其他情况下,反贼获胜(无论反贼角色是生是死)。

(2)所有盗贼和间谍都死了:主子和忠臣(死的或活的)胜利。

扩展数据:

身份字段卡堆类型:

1,基本卡

击杀分为普通击杀和属性击杀,火杀和雷杀都是属性击杀。这三张牌的名字是kill。当你使用kill或hit kill来回应一个事件的效果时,普通kill和属性kill都可以使用或hit,无需特别声明。

比如应对绝招卡,可以用杀,应对绝招卡决斗,可以打杀,应对南蛮入侵,应对武将技能,比如刘备的“挑衅”,可以用杀,也可以打杀。

眨眼

使用时机:在针对你的杀戮生效之前。

使用目标:用你的目标杀死。

效果:抵消这种杀戮。

备注:闪现一般只在回合外使用或打出。

闪现可以用来应对杀戮;

统一发送响应包时可以播放Flash。

针对武将的技能,比如曹操的“押解”,可以用或者闪。

桃子

使用时机:打牌或者角色快死的时候。

使用目标:你(扮演舞台)或处于垂死状态的角色。

效果:目标人物回复1体力。

备注:

如果一个角色剩余体力为2点,此时会受到3点闪电造成的伤害。此时角色处于濒死状态,角色或其他任何人需要总共使用2个桃子才能将其救活(2-3+2=1)。

在打牌阶段,如果玩家没有损失体力,可以不用桃子。

葡萄酒

使用时机:在打牌的阶段或者处于濒死状态的时候。

使用目标:你

效果:目标角色本回合使用的下一次击杀伤害值为+1(未死亡时每回合只能一次)或者你恢复1体力(死亡时不限次数)。

备注:

未处于濒死状态的角色默认使用酒精,通过使用酒精增加伤害值;

默认情况下,处于垂死状态的角色使用酒来恢复体力。

2.套件卡

套件卡代表了各种可以使用的“招数”,每个套件都会标有套件字样。提示分为两类,标有沙漏标记的称为“延时提示”。

使用延迟的绝招卡,只需要把它放在目标人物的判断区域,不会立刻结算,而是在目标人物下一轮的判断阶段完成。在判断区域中有延迟特技卡的角色不能再次被选为同名延迟特技卡的目标。其他提示是“非延迟提示”。

以下是身份模式的绝招卡(标配包+军争):

决斗:在出牌阶段,用来对抗另一个角色。从它开始,它轮流和你玩杀,直到其中一个不玩杀。没有杀死的一方受到对方1伤害。

踢落梯子:在出牌阶段,被另一个在该区域有牌的角色使用。你在其区域内弃掉一张牌。

偷:在出牌阶段,用于另外一个距离为1的角色,区域内有一张牌。你在它的区域得到一张牌。

无中生有:打牌阶段,会被你利用。你摸了两张牌。

用刀击杀:在出牌阶段,用来对付另一个在装备区有武器卡,在其攻击范围内有击杀目标的角色A。你在A的攻击范围内选择一个角色B(不同于A)..a需要用a杀对付B,否则他会把他装备区的武器卡给你。

无懈可击:在一张特技牌生效之前,抵消这张牌对一个角色的效果,或者抵消另一张无懈可击的牌的效果。

入侵那曼:在对战阶段,被其他所有角色使用。每个目标人物都需要命中一击必杀,否则需要承受1伤害。

一次一万箭:在打牌阶段,被其他所有角色使用。每个目标人物需要打一次闪现,否则需要1伤害。

桃园结义:打牌阶段,所有角色都用。每个目标人物回复1体力。

五谷丰收:打牌阶段,所有角色都用。你展示的牌的数量等于牌堆顶部的字符数,每个目标字符得到这些牌中的任意一张(其余的)。

别想了(延时绝招):在打牌的阶段,用在另外一个角色身上。如果结果不是一颗心,跳过它的播放阶段。

闪电(延迟套件):出牌阶段对你使用(你是第一个目标,之后可能会不断变化)。如果结果是黑桃2~9,目标人物受到3点闪电伤害。如果判定不是黑桃2~9,则将其移至其下家的判定区域。

一寸粮断(延时绝招):在出牌阶段,距离为1的人物,如果结果不是梅花,则跳过摸牌阶段。?

火焰攻击:一个有手牌的角色,目标角色展示一只手牌,然后如果你弃掉一只与展示牌同花色的手牌,你对其造成1火焰伤害。

铁链:打牌的舞台。选择一个或两个字符。当一个处于连载状态的角色受到属性伤害时,即使死亡,其他处于连载状态的角色也会受到相同来源、属性和程度的伤害。通过链条传播的伤害不会再次传播。重铸:在出牌阶段,出牌角色可以将这张牌放入弃牌堆,然后摸一张牌。

3.设备卡片

装备卡需要放在装备区,用完后会一直放在区内(而不是像基础卡或者绝招卡一样结算后进入弃牌堆)。)装备卡的效果是持续的,即一旦使用(装备),就一直有效。如果要换装备,必须把同一装备栏的装备移到弃物堆里,然后换上新装备。

武器:武器卡可以增强攻击能力,装备区只能放置一张武器卡。

坐骑:有-1坐骑(进攻马)和+1坐骑(防御马)。你可以在装备区放一个+1坐骑和一个-1坐骑(随便什么名字),但是不能放两个-1坐骑或者两个+1坐骑(虽然名字不一样)。

护甲:护甲是可以增强防御的装备,任何时候只能在装备区放置一张护甲卡。?

宝藏:可以大大提高武将的能力,效果很强。

参考资料:

百度百科-三国杀(卡牌桌游出品的桌游)