通用游戏建模软件有哪些种类?
用于游戏建模的软件主要有3ds Max、Maya、ZBrush等。普通游戏的模型数量少,用3ds Max就能满足要求。但下一代游戏对画面的要求更高,模型的制作也更复杂。需要先用3ds Max或者Maya做低模型,再用ZBrush做高模型。
游戏建模除了模型制作,还包括开发UV、拓扑、烘焙、贴图、检查效果等等。每个环节使用的软件都不一样,比如Unfold3D和UVLayout可以用于UV展示,Topogun主要用于拓扑,3ds Max或者Maya也有,Photoshop、Bodypaint、Substance Painter主要用于绘制贴图,检验效果是将模型导入Unity 3D或者Unreal 4游戏引擎进行查看。
但是游戏建模整体使用的软件很多。如果电脑本地配置低,可能会出现电脑软件无法移动或打开缓慢的情况。云办公推荐选择赞奇云工作站,避免传统电脑的卡顿。
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