新手如何从零开始学习unity?
自从unity5免费发布后,很多独立游戏开发者转向unity游戏开发。unity的优势是多终端。
跨平台打包上手快,很多人觉得自己英语不好,以为学不会。其实这是一个误区。
Unity的界面是英文的,但是只有几个窗口。用多了,自然就熟练了。
那么,新手如何从零开始学习unity呢?接下来我给大家分享一些经验和技巧。
(一)首先,unity脚本可以用多种语言编写,比如java、js、c#。就个人而言,我更喜欢C#,因为
因为我一开始学的是C++,后来做的是C#表单程序。先说剧本,我个人推荐。
有了C#,很多人说自己没有C#的基础。其实他们可以自学,在unity里学习简单的游戏逻辑。
系列开发,其实不需要太多C#的知识,unity用的VS编辑器其实就是用C#调用unity的API,因为
因为它在创建脚本的时候引入了unityEngine的一个空格,这个空格就是unity的C# API,所以很新。
手只需要学会unity的C# API接口。untiy API文档Unity用户手册(
(2)关于unity客户端学习,首先作为新手,建议你从unity2D开始学习。我不建议你一开始就学习3D,因为3D游戏会涉及到很多复杂的计算,所以当你创建一个游戏项目时,选择一个2D游戏来开发。至于2D游戏的资料,可以在某宝上买,自己练习,很便宜。那么学习2D游戏的学习顺序是什么呢?