求元素 召唤 魔道三职加点
刷图
月海-主暗 元素
等级: 60
元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 5 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 18 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1
月海-火暗 元素
等级: 60
元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 20 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 1 | 虚无之球 Lv 13 | 火系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 杰克降临 Lv 13 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 10 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1
月海-光暗 元素
等级: 60
元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 1 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1
月海-冰暗 元素
等级: 60
元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 18 | 虚无之球 Lv 18 | 冰系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 极冰盛宴 Lv 11 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1
月海-华丽 元素
等级: 60
元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 11 | 冰系精通 Lv 10 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 极冰盛宴 Lv 11 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1
魔暴-暴击 元素
等级: 60
元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 9 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10
推荐建议:
1.伤害论 光珠和黑猫的配合可以说是天衣无缝 所以刷图元素必满
2.压制论 黑洞后面接个天雷什么的上级招效果可观 而且如果是冰加光的这样设置明显是错误的 主要在于衔接 比如你放雷的时候你能很快接大招吗 衔接不了何谈压制 有的朋友会说我不用黑洞也能用冰墙 那我问你你能卡多久 还有人说用露露 虽然露露不错 但是别忘了你可是元素师 而且露露后期明显比不上满级黑洞
3.属性论 虽然目前属性未修正 但是一旦修正你觉得会是什么样子 我们做个实际点的设想 目前后期的怪多为暗 光克暗一切就很明显 还有就深用而论 天空为火 天维为光 暗黑为冰(貌似) 最后就是为暗
4.技能论 魔法盾不加练跑位 如果你用强抗的话 那么什么叫蓝不够 毕竟我们不是力法 远古记忆20秒时间太少性价比不高 落花少用 受身自己看着办 至于双暴效果要穿魔暴套
5.觉醒论 关于觉醒 大家自己看着办吧 偶也不是很清楚大家觉醒后的SP配置
职业: 月之女皇
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3910
元素
-----------------
雷光珠 Lv 1
召唤
-----------------
召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 17 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 5 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 11 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 精神融合 Lv 4 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 | 鞭挞 Lv 5
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1
解释:电球(找雷BB用的,不说了)
草人:+1跑路用
魔法书+5,召唤的蓝很宝贵的~,RMB玩家可以去收达人药或者买魔力果汁而无视他
鞭子:+5前置
GBL+10前置,不多说,PK的可以点满
强化必满(不然表玩召唤)
火,暗,冰BB+5前置,雷+17一次召4个
骑士:不+,改版后精灵王强多了,骑士也就没用了 ,虽然很耐打,虽然说可以保护姐姐,但是终究没用精灵王好用了,还浪费SP,所以无视他
花花:+10,出毒虫就够了(召唤SP本来就不够)
毒丸子:+1(指挥的,不说了)
上位火,暗+5前置这两个没冰雷厉害,所以不多+,除非你PK
上位冰,雷+满,和姐姐,精灵王形成4大主力
姐姐+满,上同理
精灵王+满,上同理
狂化+满,(对付BOSS的时候开一个,看着BOSS那血哗哗的掉,心里那个爽啊~~~~ ~_~)
4-5月召唤就觉醒了,剩下的SP我是这样想的:
卡西亚斯:做为觉醒召唤兽,真的很强大,可以用BT来形容,一个技能就能杀掉无头王3行血,但是这里只+1,原因:SP不够啊,呵呵,虽然+1只能存在40秒了,但是我们可以用精神融合来弥补他,剩下SP都+在他上面,4级的精神融合可以让召唤时间+8%召唤速度+8%,这样一算,卡西亚斯就有45秒了,呵呵,其他的BB也会+时间,很不错的技能呢
1.光火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力
4.光火冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
pk
魔道
(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消
(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)
(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)
(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)
(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。
(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)
(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)
(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。
(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)
(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)
(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)
(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)
(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)
(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)
(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)
(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)
(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)
(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。
以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
5、主流刷图加点:
火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。
6、职业分析:
玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
元素
职业:元素师
等级:60 级
总SP:3986(任务全部完成的情况下)
加完后剩余 376
(4系精通一样2级出觉醒用.160点.剩216点.自由分配吧)
废话不多说.开始说PK型元素的加点:
魔法记忆 10级 (必满.不满别玩元素)
移动施法 10级 (必满.不满别玩元素)
魔法秀 10级 (必满.不满别玩元素)
以上全是BUFF型辅助技能.为什么必满我相信玩过DNF的人都知道.我就不废话了。
杰克爆弹 5 级
光电鳗 5 级
冰霜雪人 20级 (必满.PK最好的牵制手段.不知道满级雪人多智能的请闭嘴)
暗影夜猫 20级 (必满.这个应该没什么争议吧)
列焰冲击 20级 (必满.既然是PK加点就加满.浮空高一点、范围大一点你高输出的机会就会大一点)
雷旋 1级 (主要是为了打近身.其实是很好的技能,不过在PK场里.过多的浪费SP在他身上还是有点亏).
冰墙 18级 (满.满级冰墙的输出和防御力只能用一句广告来形容:用了才知道!)
虚无之球 5级 (强大的牵制作用.超高的输出让任何职业都不敢顶着它把武器挥向你.SP有剩余建议加高)
湮灭黑洞 1级 (PK连招用.加高太太太太浪费)
战斗魔法:
魔法护盾 5级 (血少的可怜.如果你敢保证你不挨打.可以不加)
替身草人 1级 (保命用)
落花掌 1级 (还是保命.你会发现这一级多有价值的)
魔道:
魔法驱散 1级 (1级够用了.)
通用:
受身蹲伏 1级 (必加技能.只能点一级)
不屈意志 10级 (想PK就把它加满.100%几率不中断.不是闹的)
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10
精灵召唤 : 亚德炎 +5
精灵召唤 : 冰奈斯 +5
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5
精灵召唤 : 雷沃斯 +11
精灵召唤 : 亡魂默克尔 +5
精灵召唤 : 火焰赫瑞克 +5
精灵召唤 : 极光格雷林 +满
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 +满
魔力印记 : +1
契约召唤 : 路易丝 +满
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满
远古魔法书 : +满
召唤兽强化 : +满
召唤兽狂化: +满
召唤兽跟随: +1
光电鳗: +1
上面就是我推荐的加点.
下面我来解释一下这个加点,新手必读,对你一定有点帮助的.
GBL是姐姐前置这个不说了.小精灵是大精灵前置也一样不说了.说说小雷.因为他
可以群召而且前期还能晕怪.也容易满足精灵王的特性.BB越多越强大.大精灵系.
这个就基本决定我们以后的刷图了.基本靠他们.姐姐防御低。没有他们在前面根
本说不出什么输出了.几下就挂了.雷和冰就是主力所以加满.火暗建议前期不加.
可能SP点会不够.强化和狂化就不说了吧.丸子是BB的目标.指那里打那里.舒服.
有人说书不加.我建议你们加.100SP值得.新手前期钱很多吗.不加.我现在54级全
身回蓝装备都要靠书.不然蓝绝对不够.新手加吧.别犹豫.花.这个BB我准备加的但
是没加.我不说加不加.看你们自己喜欢.建议48级在考虑加不加.加就直接+10.相
信我.别乱加技能.不然你就准备洗点吧.
这套加点随时都有足够的SP.不会缺.我现在还剩300多没点.可能这样前期刷图有
点困难.不过要坚持.等姐姐出来就好了.记住姐姐才是第一主力.我的经验.姐姐前
期很脆弱.前往别放弃她.她的输入很大.就是防御低了点.我刷图基本不召王的.你
们到时候就明白了.前期王很笨.后期就厉害了.建议大BB出来了就别召GBL了.放弃
这个BB.蓝会不够.
装备方面:肩:暖阳护肩.衣服:精灵祝福长袍.裤子:天赋短裙鞋子和腰带就随
便穿智力高的布甲吧.穿布甲回蓝的.45就换旋魔50迷月吧.别带40的那套.比45和
50的还贵.属性又不好.就加姐姐1级有用.回蓝你们身上的已经够多了.别用那套装
备.有钱就买个腰带吧.很贵.但是全抗+7.武器也最好选回蓝的.不要释放.因为小
精灵召的很快.不要释放也没关系.记住你们是新手.别学高手.等你高级了在考虑
学不学他.35级武器选玄水魔杖.回蓝+释放.建议加到10或者更高到50级换武器.50
级幽灵,混沌各一把.首饰方面:手镯:学者.项链前期:暗影之触.然后35换查理
45换兔神.戒指:哪个回蓝9的吧,我忘记名字了.39换哪个任务紫戒指.45换花戒.
建议你们戒指和项链带高魔防的.我们的防御就是他了.后期就别带回蓝的.后面的
怪很厉害.我现在54级 物理防御2112,魔法防御6000多.我带的兔神和花戒.兔神
4000花戒1600.如果没有了.你说我还有什么防御.还不如新手.回蓝项链300多W.你
有钱买吗.就用高魔防的吧.没有什么固定的加点.只能自己觉得适合就行.能提醒
你们的就这些了.自己看着选吧.请慎重选择.
召唤这个职业前期不怎么有人喜欢.自己单刷吧.46去DZ跟那里的召唤一起刷图吧.
从哪个时候你就不需要他们看不起了.你会认识很多召唤朋友的.我现在都还在那
里升级.也是单刷.因为经验高.
我重庆1区54级召唤.1956魔功.迷月套.学者.兔神.花戒.+12混沌.GBL勋章.无时装.
套装
35精灵祝福套
40自然亲和套
45远古旋魔套
50迷月玄羽套
武器
35玄水 有钱强到10以上 可以50级以前不换武器
40雷光
45邪念
50混沌 幽灵 各一把 要想变态+12以上
50粉末日君主法仗(刷图)
50粉魔音护魂魔杖(PK)
刷图首饰
手镯:学者
项链:暗影之触/贝尔/圣灵战士/
戒指:远古精灵之戒/花戒/天围巨兽之眼
按等级排列(前垃圾后变态)
可以一直不换的装备
回蓝装
暖阳护肩
精灵祝福长袍
天赋短裙(50级前)月海碧魔短裤(50级)
释放装
pk装备
羽灵护肩
赫顿马尔贵族长袍
狂舞短裤
诺斯马尔布甲长靴
七星腰带
PK首饰
手镯:墨竹手镯
戒指:贤者之戒
项链:玛尼神兽项坠
称号
GBL(终身不换)
找了好久,累S