初中科学“符号王国”教案

活动目标:

1.通过比较,幼儿能感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能分辨三种几何图形。

2通过创设愉快的游戏情节,运用多种感官调动孩子的思维和想象力,发展孩子的观察力。

3.激发孩子的探索欲望。

活动准备:

1.四种几何显卡和一些图形相关的食物。

2.由几何图形组成的图画。

3.魔术盒,魔术棒。儿童读物:P9~10页

4.小鸡,小狗,小猫和熊的图片教具。

活动流程:

1.开头:老师带孩子玩手指游戏,集中注意力。

老师:“小朋友,今天老师带你去图形王国,在那里会创造出很多有趣的东西。好吧,我们先玩个小游戏,看看哪个孩子表现最好。”

2.中间部分:通过游戏让孩子认识三种几何图形。

(1)游戏:触摸魔盒。

老师:“小朋友,图形王国到了。图形王国里有一个奇妙的盒子。看,就是这个神奇的盒子。(展示魔盒)你想知道里面藏着什么秘密吗?好了,让我们看看这个魔盒会给孩子改变什么有趣的东西。

老师读儿歌:“魔盒里有很多东西。让我先摸摸,看看是什么?”

我掏出一本方形的书,问:“这是什么?(书)它们是什么形状?(正方形) "

问:日常生活中还有哪些东西是方的?(启发孩子说)

②再读儿歌:“魔盒里有很多东西,请让孩子摸一下。”

当孩子们触摸它时,他们被要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏重复进行。

老师总结:魔盒里的东西有的是圆形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

怎么知道是三角形/正方形/圆形/梯形?

⑤老师总结:圆:圆,没有角,滚来滚去真的能跑;三角形:三边三角,屹立如山;

正方形:四边等长,四角等大小,方度好。

梯形:四条边和四个角。上下是平的,两边是斜的。四个角大小不一样,就像滑梯一样。

(2游戏:小动物找家。

“小朋友,图形王国里有很多有趣的东西。你看,这是一根魔杖,它还会产生很多东西。改变!改变!改变!嘿!魔杖怎么了?(四种小动物变身)小朋友,你以为他们是什么动物?

年轻:...

老师:“哎!这三只小动物好像在哭。我们问问他们怎么了。”

“鸡,小狗,小猫,熊,怎么了?”

(老师模仿小动物的声音)“我们找不到家了,也看不到妈妈了!”

“孩子们,让我们帮助小动物找到家园吧!你愿意吗?”

年轻:...

老师:“看,这些都是小动物的房子。现在让我们帮助小动物找到家。“(给学生四个几何图形的卡片)

老师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小狗说它们的房子是方形的。孩子们见过那个方形的‘房子’吗?”让学生举起正方形卡片。

老师:“孩子们做得很好,帮助小狗找到了家。小鸡们说他们的房子是三角形的。孩子们见过三角形的房子吗?”让孩子们举起三角卡片。

老师:“鸡也找到了自己的家。小猫说他们的房子是圆的。孩子们,圆房子在哪里?”让孩子们举起圆牌。

老师:“小猫也找到了家。熊说他们的房子是梯形的。让我们看看梯形的‘房子’在哪里。”让孩子举起梯形卡。

老师:“孩子们真聪明。他们都帮助小动物找到他们的家。小狗、小鸭、小猫、小熊都很开心,高高兴兴回家。”(将四种小动物分别送到相应的“房子”里)

(2)游戏:谁的本事最大?