质量效果123,第一次玩。你对什么职业感兴趣?

1代兵,2代饼干,3代渗透。

《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare开发的一款带有动作射击元素的科幻RPG单机游戏。2007年6月20日正式发布。

质量效应在结构上以RPG(角色扮演)为主体融合了TPS(第三人称射击)的战斗元素。相比《杀出重围》、《生化奇兵》等热门作品,这部作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇为相似。?

BioWare的产品一直以严谨大气的风格著称。无论是画面质量还是游戏内涵,Mass Effect都不会让喜欢科幻游戏的玩家失望。

2148年,人类在太阳系的火星上发现了一些古老的技术,并利用它们建造了一艘能够飞得比光还快的宇宙飞船。从此,太空探索的梦想开始了。

2149年,人类发现了冥王星的小卫星火卫一,作为古代科技制造的质量继电器。使用这种质量中继器,航天器可以实现更高效的星际旅行。

经过调查,好像是一个叫普罗提安的外星文明建造了质量复读机(其实也可能不是)。这个种族已经灭绝了,普罗特·何岸曾经是银河系的统治者。

2165年,当时人类利用远古外星文明普罗西安留下的先进技术,在银河系间自由穿梭,成为银河系各高级文明种族组成的银河议会成员。

然而银河系却陷入了无尽的灭亡循环。据说,一个名为死神(reaper)的古老神秘机械种族每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情地彻底摧毁银河系所有高级有机文明。每次灭绝后,它们都会销毁所有存在的证据,只留下零散的科技遗物。

虽然很少有人相信这个古老的传说,但玩家扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·谢泼德却清楚地明白这个传说是真的。他将带领自己的精英团队成员不惜一切代价阻止机械种族的回归,首要目标是保护整个星系的有机文明的生存,从而展开一场横跨整个星系的冒险。

然而,当谢泼德带领精英团队进入充满敌意的外星世界执行任务时,他们会发现真正的威胁远远大于任何人的想象。

玩家的一举一动和决定,也会影响到银河系所有生物的命运。对抗外星生物,从敌军的威胁中拯救银河系的和平,会让玩家角色成为这个精彩游戏故事的中央核心,所以他们称之为“质量效应”,这也是游戏名字的由来。