每日安利“人力资源机”新人打码农民的大老道
玩|成了程
程,又名“码猴”。信息革命的产物,信息时代的原住民。具有无与伦比的忍耐力、超越时代的智商、低于人类平均寿命的显著特征。这个种族更像是一台机器,而不是一个生物,一台专业编写代码的机器。它整天对着电脑,看着屏幕上密密麻麻的代码,脑袋都大了几圈。在这部作品中,作为程的你,将“写”出最简单的逻辑语言,体验“陌生中带着微妙的酸楚”的感觉。
益智游戏这一大类创意产品层出不穷,本作就是其中的佼佼者。核心玩法中,目标是解谜,互动形式耐人寻味:你是一家公司的新员工,老板不断给你越来越多的高难度任务。解决这些问题的方法就是写程序指令,WTF?让我成为程吧?游戏真的不“人道”。
指令“循环”
当然,游戏不会让你写那些非常复杂的代码指令。在如何“编程”上,游戏大大简化了,增加了更多可玩的元素。在前几个级别,我们可以学习如何“编写代码”:拖动和单击。右边的收发室是代码指令输入栏,相邻左边的色块是代码指令。我们所要做的就是将指令拖到正确的输入字段中,并按照逻辑顺序排列它们。当确认输入一套完整的指令后,是否能达到关卡目标,具体的指令顺序需要玩家仔细琢磨。
“复制”、“添加”和条件“跳转”指令
每一关都有不同的挑战目标,也会有新的指令可供选择。游戏内置了中文,但是说明都是英文的,不过不用担心英文不好玩不开心。这些英语非常简单易懂,游戏还会提醒你每个指令的作用。熟悉之后,你需要做的就是尝试,改进,再尝试,再改进,达到目标,上升到更高的楼层,同时获得满满的成就感。
丰富的层次
随着等级的推进,难度越大,对玩家逻辑能力的考验也越深。如果思维混乱,逻辑不清,很快就会遇到通关的困境。所以玩的时候要多思考,逆向思维。当结果是错误的时候,不要去死记硬背某个你认为是错误的指令。你应该从全局的角度检查指令的每一部分。一小步的修改将使整个计划重新焕发活力。
只要图片就够了
黏糊糊的世界和小小的炼狱。
这本书是《咕的世界》的设计者和《小炼狱》的团队写的,在画风上可以清晰的看到他们的影子。在这部剧中,人物都被塑造成非常抽象的卡通造型,巨大而不对称的眼睛是标志性特征。再加上两个头的设计,整体展现了欧美游戏“丑中带可爱”的风格。其次,游戏色彩灰暗,场景元素匮乏,大大提高了互动部分的辨识度。有些玩家可能会觉得这个游戏画面很差。对此,笔者认为游戏的画面应该纵向比较,而不是横向比较,同样的画面风格也有好坏之分。画风不同,不能武断地认为一个比另一个好。在漫画类别中,游戏表现出了独特的艺术素养,不好看,但“好看”。
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当初我说这游戏给人带来的感觉是“怪酸的”。这不仅是为了体验成的艰辛,更是为了一个接一个地工作,仿佛人不再是人,更像机器;在剧情上,也是现实的写照:人要不断往上爬,压力时刻伴随。有时候他们可以把自己压垮,但是我们相信:“当你觉得累的时候,说明你在进步。”打游戏喝鸡汤真的很好喝。
压力=功率