魔兽世界中的所有种族

第一,魔兽* * *有四个种族。

人族:驱魔人,山丘之王,圣骑士,血法师。

兽人:大剑师,先知,牛头人酋长,暗影猎手。

不死族:死亡骑士,巫妖,恐惧领主,古人防御。

暗夜战队:恶魔猎手,月之女祭司,守望者,丛林守护者。

扩展数据:

魔兽争霸4种族建筑快捷键:

1.NE精灵:

BT(主基地)、BR(兵营)、BW(风之古)、BL(古知识树)、BP(防御塔)、BH(猎人小屋)、BM(人口屋)、BC(龙木)、BD(商店)。

2.兽人兽人:

BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(畜栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口屋),BT(牛头人图腾),BV(商店)。

3.UD亡灵:

BN(主基地)、BG(闹鬼金矿)、BC(兵营)、BT(被诅咒的神殿)、BH(屠宰场)、BS(祭祀祭坛)、BV(墓地)、BZ(人口屋)、BB(尸骨葬地)、BR(店铺)。

4.哼人族:

BH(主基地)、BB(兵营)、BR(神秘圣地)、BW(作坊)、BT(防御塔)、BL(伐木场)、BS(铁匠铺)、BF(人口屋)、BG(狮鹫笼)、BV(店铺)。

1.人族的种族特征:

提高你的隐身探测能力;被动精神增加3%。去除所有运动限制效应;信誉获取速度提升10%。被动剑和双手剑3的精度提升;被动锤和双手锤3精度提升。

2.精灵的种族特征:

激活暗影逃逸后,逃入暗影,降低敌人发现概率;被近战和远程攻击命中的概率降低2%;当处于阴影隐藏或潜行状态时,降低被敌人发现的概率;死后成为精灵,移动速度提升50%;被自然法术击中的几率降低2%。

3.亡灵的种族特征:

附魔技能增加10点;驱散半径8码内所有敌人一个有利buff,恢复15能量值、15符文能量值和6%法力值;被法术击中的几率降低2%。

4.兽人的种族特征:

昏迷效应持续时间缩短65438±05%;攻击强度提升6点,持续15秒;战斗攻击强度增加6点,法术伤害增加5点,持续15秒;打晕半径8码内最多5个敌人,持续2秒;;被自然法术击中的几率降低2%。