游戏王决斗环节如何搭建卡牌?一种构建卡片组方法
游戏王决斗环节如何搭建卡牌?《游戏王:决斗环节》这个游戏很多玩家都不太了解,也不知道怎么创作。所以今天我就给大家介绍一下游戏王决斗环节搭建卡牌的相关内容。不要错过它。
游戏王卡牌组构造简介:决斗环节
构建思想
从找到一张让你眼前一亮的牌,到为他做一套牌,首先要考虑的是赢的方式。
比如消灭暖虫,消灭面具血,都是特殊的取胜方式,空间有限。这部分我们就不展开了,主要讨论常见的打卡集(通过打怪物让对方LP变成0和beatdown)。
个人认为,拍卡组也分为扩展卡组(主流卡组)和元拍卡组。资料卡组一般以combo为制胜点,搜索,招数(讲故事),最后做一个终端(比如抗哥或者OTK)。
这种卡牌就像龙的十八掌,开合有度,攻守兼备。一旦制造出压抑的场面,就会被轰炸。类似于现在环境下的龙骑士,弧龙出来就可以去后场了。
一般metabeat卡牌的主轴不会打出华丽的连击,但会匹配适合自己的魔法陷阱并通过稳定来克制环境,通过中断、轰炸等操作一点一点的发挥卡差和场景优势,所以往往需要对环境有更深入的了解。
这种卡牌就像是一场扭转乾坤的战斗,兵来将挡,水来土掩,找准时机,一击制敌。典型的例子就是当前环境下的军人都是垮掉的,下一代。