饥荒最好用人物的排位和特点来分析。饥荒中用哪个角色最好?

编号11-威尔逊

我没有任何优势。我不需要胡子,也不需要保暖。可玩性没有提升,差评!

编号10-维斯

本来属性就比威雕差,但是由于各方面原因,增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!因此,毕韦挂排名很高。

第九名——奶奶

我一直用这个产品当催眠药,但是还是会疼,吃坏了食物产生的饥饿感减弱到1/3。它伤害并困扰着我。

触手书没用(蜂后,我可以不伤不卡,别人不用触手)。园艺书懒得用。我是秋天移植的,冬天慢慢种。书有什么用?

催眠书,我用笛子,鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖来表示比较好用,闪电书,原来这是钥匙,给机器人充电,一年四季发光!但是现在机器人光已经浪费太多了,我就不说了。但是!但是!但是!奶奶仍然比杭炜领先一点点!

为什么?因为只要用我奶奶进了路人的房间,马上就被当成大神,各种资源倾斜。

第九名——女武神

不得不说这是一个极其强势的角色。

新手的最爱,老手的暖宝宝。一个队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。

能回血,能加脑,还有很多防御,攻刁刁。

生存能力强,血统好。

最重要的是我还有暗影系列皮肤,太帅了。

但是!为什么不能吃素!我的咖啡在单机里!我的冰淇淋在线!西瓜冰棍!黄油!蝴蝶奶油松饼!胡萝卜!火龙果派!太妃糖!蘑菇有三种!

我凑!饥荒有那么多好吃的,为什么还要吃肉?肉有什么?啊?

天天肉丸,洞里腊肉,没血,饺子。我每天只吃这几道主菜,做腻了。我做不了别的。我总是吃一种食物。

大大降低了游戏的可玩性!和丰富的食物系统!

还有一个地方蛋疼。原来网上大家都是用猪皮帽子和木轮,因为猪皮用木头不好弄,猪皮产量也不高。

但是只要房间里有女武神,前两个盔甲就会被废除。人人都是战斗头盔,唯独我爱猪皮帽!也是大大改变游戏道具体验的地方。

如果只说战斗和生存,大概是第二种吧!

第八名——幽灵女孩

这个角色不仅仅是原版饥荒角色中的绝代佳人。更重要的是,她有一个很牛逼的姐姐!

在饥荒中,蜘蛛是我们最喜欢的朋友。不仅长得丑,跑的慢,攻的低,血少肉多,腺丝好,最重要的是,无限硬,无限直!

韦伯的好伙伴,人民的好朋友,饥荒的好食物!生来就是贼也太快了吧。

那么对于我姐来说,蜘蛛就是移动的材料。这个角色有很多孟新需要的优点!

1,新手饥荒最大的敌人,野狗,姐姐可以当肉盾,新手站着就可以了。

2,新手和老手最大的食物,蜘蛛!妹子完全被虐了!

3、新手最痛苦的地方,精神不会恢复。温蒂晚上的精神速度只有每分钟3.75!这就意味着只要戴上高帽,晚上就不会精神不振,白天就精神焕发!还有制作需要的蜘蛛丝,姐姐说,尽量刷。

4,新手一知半解,回血法,我一开始就知道睡觉,食谱知道一个肉汤一个肉丸。幸运的是,蜘蛛腺可以回血。而这一点,我姐是不缺的。

5.至于大boss,我作为新手的做法是离家出走,跑得远远的,然后妹妹上去送死。我悄悄的走了然后回家了,直到下一季,boss不见了。

6.关于地下,我姐在整个地下攻击了40次,打猴子,蜘蛛切菜,而且只要Wendy带个高帽子,地下就不缺。

7.缺点:唯一疼的就是攻击低,但是每当姐姐是个合格的弃子,我就能跑。反正我可以在网上再造一朵花,花的冷却时间另算,也就是说上一个妹子死了,下一个妹子马上就出来了,不用等。

但毕竟是新手角色。技术好的玩家一定不喜欢一直逃跑,他们希望能够自己打怪物。所以,在技能玩家列表中,姐姐只能止步于此。

第七名——火女

首先明确一点,单机火女精神低于60,线上的不会!而且精神低落的时候会降温(上周的更新不会降到0度以下),夏天很好用,低温更适合站长到袖手旁观烤火提神。先说一下网上火女的优势。

1,可以,自带打火机。不是你能发光的点。重点是可以烤点吃的!这在地下有很大的优势。地下的食物一般是猴子吃小鲜肉,香蕉吃虫子吃怪兽肉,兔子吃大肉,还有各种蘑菇!而这些都需要用火烤过效果才会更好!不能天天小火。

2,接近火焰回灵,虽然火免疫变成免疫5秒,但是在线蜻蜓那么好打,你做个火鳞你就有火免疫了,其实没用。无非就是熄灭闷烧,不失血。

通过这个优势,火女可以在晚上没事的时候靠近火堆。并且穿火鳞绕岩浆转圈,迅速返回!嗯,其实这也不是什么大优势。

3,线上道具小熊维尼,这个真的给火女加分不少!有1000血,可以制造,但是修复后会很慢很耐用。只要有影子怪,那么它就会主动攻击熊。人物只要无脑站在影怪身上,基本都不会反抗。所以,对于火女来说,其实和它没什么区别。夏天,她控制着自己低落的精神,不怕热。冬天,她用体温取暖,补充精神。而且和巨鹿、古骷髅战斗时出现的暗影怪都可以被熊引诱走,完全无视精神设定!

所以对火女有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。

第六名——老麦

单机老麦每分钟回20精神,在线只有6.6,大大加强了暗影辅助功能,攻击能力低。

上线老麦,其实真的没什么优势。它收集材料很快。其实在我看来,从长远来看并没有太大的价值(不要喷这个)。但是真的很方便。

主要原因是气血不足。虽然平时打boss的时候占个位置不疼,但是不得不说网卡需要站的时候需要频繁加血,很痛苦。而且容错率低。如果被群殴打中了,直接卧倒。

但仍然排名靠前。嗯,有很多辅助点。还有就是单机王离我而去的感觉(单机地位无敌!)。

而且这也是一个考验技术的人物。留在地洞比较方便,但在线上不是战斗角色,很可惜。

同时,我可以看奶奶的书!

总结一下,需要一定技能的辅助人。住着方便。主动攻击能力不高。

第五名——伐木工人

樵夫对单机的抓地力让我震惊,但我并不擅长。它很容易使用但是要掌握它有点困难。

但是伐木工在线上手就容易多了,但是具体属性和单机完全不一样!

1,单机通常是快速砍树的强力吊车,改造后无敌!全体起立!但可惜回头后有很多破事,而且只要满月就要被迫改变,躲也躲不了睡觉。

2,线上也很不一样,首先木值不隐藏,每天会慢慢减少10木值。低于25就会转化,每砍一棵树平均木值减少1.5。

3.线上改造后怕冷怕热,失去木值后会失血。1砍一棵树,加1木值,加满了就回来。变身时每秒会损失1的脑损伤,同时会保留精神值和血量。没有护甲,你的攻击力是25。因此,建议改造后速度改回来。当然,改造砍树还是很快的。

4,种树加5精神!

虽然和单机相比,大大削弱了攻击力,但是给人类状态加分不少。刚开始可以快速砍树(4倍速度)。找到大森林后可以变身一次,然后尽快砍树再变回来。这大约会消耗50到100精神力(取决于你的砍树速度)。变身的时候只能咬75次,但是变回越快,精神力损失越少。之后人的状态会捡树,精神会恢复一些。而在线转型只会丢掉手中的工具和一顶帽子。

这个角色的本质就是他一点精神都不缺,而且可以很稳定很高速的恢复精神(1秒种两棵树,回10精神!),还可以囤积大量的精神力(囤积树籽)。把他当成一个独立的老麦克!还是150血老麦!砍树很方便,但不要总把砍树当成最大的好处。平时也可以吃点木头来恢复木头价值。

还有一点,伐木者最大的弱点在于满月强制变身,而线上可以快速吃光木值变回来,所以变身前准备两棵活树就行了。只要你想在一次意外中结束变身,立刻吃两棵活树,秒变回来。由于回春速度极高,建议使用影刀作为常规武器。

总结:还有一个木值要考虑,着急的新手不要喷。但是这个额外的属性给饥荒的游戏体验带来了很大的不同,转化系统也很有趣,需要多加考虑。还有一个很方便的优点就是人物本身并不缺乏精神,适合熟练的手。