冰与蒸汽时代如何降低游戏难度

这游戏在冰河世纪太难了。很多人想降低难度。以下是一些有效降低游戏难度的实用技巧。接下来,深空高玩将为大家带来降低冰河时期难度的小技巧。感兴趣的玩家来看看吧!

不满意的

除了汤和锯末饭,都是临时的。别看那些吓人的红色条纹。就算+1/4是突发事件,人家也会拿走或者挖出来再扣回去。不要害怕。

住在略冷的房子里是常有的事。没什么好冷冻的。只是不要在上面放一个雪花图标。这种不满在出门前一直都有,除非下雪。

饥饿的

困难会产生热量。往往厨房温度最低的时候,最容易被冻着,所以我们会集体挨饿。我们应该提前关注加热器技术。如果我们看到一个先降温再升温的温度计(在温度的右下方),也可以支持一部分人饿死,等待温度回归。

没地方住。

拿给他就行了,应急+挖木头,不缺木头。

尸体

+半个红条,基本上是要赶紧颁布政令埋了,不然影响前期加班。

没有医疗保健

预防重于后处理,注意温度,开暖气,不要在-30度露天工作,开采集站,采集后拆除返回的资源,没有工作不要给医疗站工程师添麻烦。

法律和法令

时机一到就颁布法令。不要闲着。

关键法令

紧急加班

早上8点开始,零下20度开始。不能刚开始就挖死人。因为紧急情况下加班的人是不会盖房子的,所以一般会留15人在没有紧急情况的第一天盖楼。一般他们可以为工作站的工程师加班到第二天2: 00。

但是注意-30度一定要有采集站,医生太多拖累医疗站工程师。

加班

为了科技,工程站绝对不会允许正常飞行,除非有工程机器人。

童工相关

孩子多就挂个采集站,孩子少就出去幼儿园+工程研发。

尸体关联

死人少,就去墓地。第一关第三关救难民就埋坑,器官移植。一般不用急。一般都会死,也没什么好发的。

健康相关

尽量不要送残疾人。去工厂搞科技后,也不会缺人,因为也有三个基地。

决斗酒吧相关

只要不是身体没处理+一堆突发事件+饿死,就不缺这种不满。

Bug相关性

猎人小屋

工作时间是18~8,一般地方的工作时间是8~18,所以你可以建一堆猎人小屋把空中狩猎相关的技术延期,直接让人在工厂下班后去打猎,但是注意:

1.等条条做好了,不然不给原料。

2.猎人的小屋最好在要拖的工人门口,否则小人走到楼里就不算工时了(杠没动,会显示工人还没到)。