挠蛇制作教程

挠蛇制作教程如下:

1,游戏工作流程。键盘主要控制蛇的头部运动,尾巴沿着轨迹运动。蛇的身体是用程序笔刷模块绘制的。吃到脑子里的食物,游戏加分。

2.创建角色:创建三个新角色,分别是“头”、“尾”、“食”(蛇角色的形状可以自己画,但要注意形状中心点的位置,否则身体和头尾会不一致)。

3.创建一个分数变量:创建一个名为“游戏分数”的新变量。用来记录吃的食物量和比赛结果。

4.创建轨迹列表:创建三个新列表,命名为“头部_坐标X”、“头部_坐标Y”和“头部_方向”。

用来记录蛇的移动轨迹,让尾巴跟着轨迹走(隐藏舞台上的名单,不影响舞台观赏)。

5.写程序

头部程序:键盘控制头部移动,画笔绘制轨迹,列表记录头部轨迹。

尾部程序:根据轨迹列表移动,用笔刷画出背景色,保持蛇的体长。

食物程序:遇到头部人物,说明食物被吃掉了,换个位置,游戏就有奖励了。

6.最终游戏效果:点击“绿色旗帜”开始游戏,按键盘的键控制蛇的移动。

吃食物时,变量“游戏分数”会加1分。