即时暗影猎手技能修改爆料以及修改后的技能定位。

刺客-

潜在可能性:状态出现得更早。

蝮蛇:使用距离增加到13m。

镜子中的影子:再次按下技能键,与二重身交换位置。使用距离增加到10米。

黑炎爆:解除眩晕,无视防御效果。

心碎:除非脱颖而出,否则无法取消技能。

鹤立鸡群:

“脱颖而出”和“脱颖而出取消”* * *需要冷却时间。

从人群中脱颖而出,加快移动速度。

形势之下,除了“旋风链腿”和“蛇铰腿斩”之外的所有非致命技能都可以规避取消。

在突出的情况下,螳螂刺增加了刚性的决心,可以不断地拉直目标。

突出情况下闪烁刚体持续时间调整为1秒。

解牛刀法在突出情况下使用距离有所增加。

一气化三清:移动速度加快,眩晕效果提升2秒。

阴阳扣:体力消耗降低到100。

双绿刺:使用时消耗体力100。

钻孔之月:再次按技能键与分身交换位置。使用距离增加到10米。

闪回:移除破防,改为漂浮。

黄雀捕捉:漂浮改为群体。该技能为每次击中目标增加一个“捕鸟”状态,最多可以叠加4个。攻击非玩家目标时伤害增加100%。

水月时刻:技能落地可以取消。

漫天大雨:移动速度加快,可以打断其他技能。

月姬胡佳:你可以在不选择目标的情况下使用这个技能。

本能:技能可以取消。将距离调整为6米。

心碎,阴阳扣,红宝石击鼓,文熙胡言乱语,含沙射影,攻击非玩家目标时增加伤害。

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1,从一眨眼的功夫,对焦的问题就闪回来了。

防丢已经证明了策划真的很有勇气,也说明了这个游戏职业的定位真的很硬。瞬间PK,我很少用闪退传球做伪连招。如果是飘的话,在追击和技能连接上会有意想不到的效果。这里想不到的是一个我自己都不适应的情况。以前有破防效果的时候,对手会对防守有一点顾忌,所以会有一点迷茫。现在没有破防效果,但是他在打击的时候有漂浮特效。这个时候,回应就变成了另一种简单的‘防御’,直接防御。也许破防对主人来说会是局部攻击手段,但对我们来说,我愿意选择闪退不破防来换取追击中的漂浮。另一方面,能否给出一个类似夏枪的飞镖投掷方法?判断低点还可以,至少是破防技能。

2,黄雀胜。

爱恨交织单体眼花缭乱霸道飘移技能,被无数闪现神改成了判断气凝技能,现在终于变成了郝有根.可以飘移多人,随人数伤害BUFF。这种技能不得不在指出潜在潜力的同时指出。这个技能可以提前在战斗中使用,但是眨眼也可以释放出黄雀冲入人群时的诡异画面。我觉得十有八九会被炸。这个技能的修改,决定了眨眼之路一定是一条努力又耀眼的二级城市道路,满地裂痕却依然高贵。

3.井里的月亮和镜中的影子。

井里月亮的真假体,镜中的影子,都成了耀眼而努力的亮点,但它们的存在意义不大。在我使用神通技能的初衷中,主要是为了击退特效,但是如果对手提前防御,我就没有办法突破防御连接下一个有效技能。另一方面,如果在大部分都是瞬移的情况下,真假体转换成互相排斥,我已经不在20岁的青春了,所以我很快就认定我的键盘声伴随着我的剑2生涯,转换其实不是我个人能决定的,这让我的瞬移有了更低的容错率和更细腻的攻击手段。这是什么节奏?是要我返老还童的节奏!

4、隐矩与月熙胡佳。

这两个技能我不想吐槽什么,只是感觉而已。我喜欢看到50级水月没变的时候200%致命的持续高伤害炫目。我4000+血哥们在我杀他的时候那无助迷茫的眼神已经刺激到了我内心的* *。水月的修改让这个技能更加真实,但对我来说,总觉得少了点什么,就是一个烧血的火点。文熙的击退特效是一种高效的进攻手段,但我不常使用。毕竟它的距离判断不是很准确,所以空飞的修正可以看作是一种补偿,在计算距离的时候可以通过在空中投掷月亮姬来起到扰乱敌人的作用。个人认为水月和文熙的技能修改是潜心研究的结果,所以我还是比较赞同这个修改的。

5、沙与天终于在群众的呼声中变成了理论上的成熟技能。

破招加速没什么好说的,但是用过blink的人都会说,谁用谁知道!

总的来说,如果Blink真的这样修改,我个人是很放心的。至少,计划中的正经事业还是有意义的。虽然很多技能需要加强或者削弱,但是没关系~我们挺过了最困难的时期,还有点坎坷。