如何给网吧做好母盘?
网吧全攻略(做母盘) 收集者:小路发布于: www.wzlu.com 发布时间:2006-10-29 17:15:30发布人:小路 减小字体 增大字体 系统配置 1) 110台 intel p4 2.4b /512M/ radon9550/梅捷865pe(这块主板真烂)/ sgate120G/tp_link8169(1000m) 2) 117台 amd64 3000+/512M/maxsun6200/giga-k8 939/sgate120G/板载marvell yukon1000M 系统用大客户版的xp带sp2补丁,98自然是抛弃不用的. 2000大家褒贬不一.但2000开机实在是慢... xp开机滴的自检到进入pubwin ep界面只要30s..关键一个是xp远程桌面的应用.( 在下面提到集中自动管理系统中会用到), 弄到的这个xp-sp2版本好处是基本上伪正版,可以win- updata升级.然后稳定性还不错, 缺点就是对几个外挂不支持(好像我发现的只有传奇霸主). 标准分区: c盘fat32 12G (数据量在4G左右),xp+ 联众等休闲游戏+office+ 一些乱七八糟的不怎么更新的网络工具比如 快车等. 软件列表 (office, msn,qq,青娱乐,/cs反作弊器,浩方/winamp, wm9.0,realplay10.5/易话通,sina uc/中国游戏中心 ,联众,上海热线游戏,边锋,温州茶苑/rar,齿轮./ 视频通用驱动包/) 基本上就这么多 d盘50G (BAK amd和p4主板驱动包 单机游戏 ,cs15 16等永远不更新的.部分网络游戏) e盘40G (通用网络游戏.目前流行的也就那么几款. 没什么人玩的冷门游戏我是放在d盘了) ps: 写是这么写的.其实我游戏是乱装的.d盘e盘不分家. 单机网络都有(维护问题下面会提到) 然后开始动手.先做amd 的母盘.优化方面就不用说了.大家都是高手 然后把maxdos从服务器上请下来. d盘创建\bak\sys.gho-->c, 高密压缩的,c盘实际数据4G,镜像才1.7G amd母盘做镜像放到ghost服务器上.然后打包封装, 在p4上安装驱动,调试好.再镜像到ghost服务器上. 两个镜像占用110G 左右的服务器空间 有必要提一下必要的设备配置 1) 本地电影服务器.(电影+音乐+游戏更新外挂) 2)更新+ghost服务器( nic捆绑3网卡做xcopy批处理更新客户机游戏) 给出大家一个批处理" //----> @echo 正在自动更新,请稍候... @echo 已连接到更新服务器 @echo 开始更新文件.. @ECHO OFF IF EXIST \\game-updata\自动更新\魔兽世界\up.txt goto :START IF NOT EXIST \\game-updata\自动更新\魔兽世界\up.txt goto :END :START xcopy \\game-updata\自动更新\魔兽世界 e:\魔兽世界\ /d/r/y/e/h GOTO :END :END @echo 自动更新完成,游戏将自动运行,请关闭本窗口. e:\魔兽世界\Launcher.exe <----// 其中xcopy 参数/d/r/y/e/h作用:只复制比本地文件新的, 复制目录,确认复制文件 复制空目录和空文件,复制隐藏文件和系统文件 这样的话只要每天把更新服务器上的游戏运行一下. 下面的机器会自动把更新的内容copy下来. 免去了打补丁和更新等待的时间 至于更新要写注册表的游戏没有几个吧...前阵子有劲乐/舞团, 安装要写注册表 不过好像更新补丁的话不用...而且现在pubwin ep限制注册表导入.我们做事情嘛.越简单越好. 实在不行了就把下面客户机更新好的游戏文件夹传上来. 我这里使用了半年多.没碰到什么问题 缺点就是每个游戏要写一个批处理. 把批处理的快捷方式放到pubwin快捷方式文件夹里. 等下发个图 maxdos在865主板上认网卡驱动很快, amd上认出marvell要两分钟 :( ghost服务端就放在更新服务器game-updata 上. game-updata配置一般就可以了.用起来很流畅.( amd64 3000+ 2G内存 150*2sata giga-k8) 值得一提的是game-updata服务器上的网卡, 本来打算用intel mp server的,800大元,太贵.后来用tp- link8169双网卡做nic, 纯千兆网络监控速度稳定在530Mbit/s, 对网吧来说足够用了. 如果网络环境是纯百M,测试速度在40-50Mbit/s, 做xcopy可能就有点慢了. 不过网络游戏补丁也就几个M到几十个M, 上面的批处理好处就是对比选择复制.速度不成稳定 魔兽世界测试下来从1.3.1-1.62只用了两分多钟, 比安装补丁快多了. 这样.我们通过game-updata批处理更新, 基本上两三个月做一次ghost就差不多了. 如果是新网吧,推荐网络环境纯kM或者骨干kM, 投资比百兆多不了多少 举个例子: 220台机器.光纤->路由->主交换机(1台)-> 次级交换机(10台,1拖23) 路由器可以采用软路由, 赛杨1G旧电脑主机就可以胜任.效果比h- 3com2621还要好. 主交换机24口纯KM,我这里用的是Netgear, 7000多,效果不错.还省了一个NET110镜像交换机 次级交换机就随便选了.百兆的700多.tp- link有款24口纯千兆的1400多.差不了多少. 网卡百兆的40块,千兆的75,也查不了多少. 纯KM网络肯定比百兆强太多.投资多不了两万块. 而且我们做内网的网络ghost要快了很多. maxdos点对点1拖20在700-800M/min, 跟盘对盘差不了多少了吧.我看到最快盘对盘的在2400M/ min,不过自己网吧用起来都在1400-1600, sgate硬盘反应慢是公认的咯. 另外我管的一个骨干千兆连接百兆的网吧. maxdos网刻在400多.也不错 强烈推荐maxdos做系统dos环境 ,基本上你就不用去管什么网卡.直接挂上去ghost就可以了. 网刻的时候game-updata服务器换一下ip, 停止xcopy 方面.反正ghost也很快. 不过maxdos用的是8.2的客户端... 我还是觉得75版快.. 下面说一下启动环境. 我还是习惯c fat32 其他ntfs.(因为xp本身是ghost xp封装版,NTFS模式下会有碎片问题). 想必大家对f8很感冒吧. 双系统菜单屏蔽了f8就进不了下面一个操作系统. 现在有个雪清风版f8+加快启动又会给帮他做广告.. 技术不如人 郁闷ing 母盘做好了.ghost和日常更新就交给 game-updata 去做了.我们只要每天在这台机器上运行一下所有的游戏. 一天的工作就算完成了. 然后就去应付那些caps lock啊number lock不会用的劣质网民吧. 空下来下载点电影啊音乐啊什么的