《九十九夜》简介及细节

基本内容信息XBOX360《九十九夜》中文封面

英文名:Niy-Nine night

日本名字:ナィンティナィンツ

韩国名字:-?

中文名:九十九夜

游戏平台:XBOX360

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D ACT

玩家人数:1~2。

游戏语言:英语,中文,日语和韩语。

分布地区:美国、中国、台湾省、欧洲、日本和韩国。

发布日期:2006年4月20日(日本)、2006年5月4日(韩国)、2006年5月24日(中国台湾省)、2006年8月15日(美国)和2006年9月1日(欧洲)。

XBOX360《九十九夜》美版封面

售价:6800日元,690台币。

制作公司:Q娱乐,幻影有限公司()

发行公司:微软

存档模式:存储卡内存,硬盘内存。

输入法:XBOX360专用手柄

对应高清:720P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:12岁以上。

游戏介绍由日本Q娱乐和韩国Phantagram联合开发。由微软游戏工作室发布的Xbox 360动作游戏《九十九夜》,由著名的前制作人、现任Q娱乐创始人兼总制作人水口哲和曾经推出《燃烧帝国:十字军东征》的韩国游戏开发商Phantagram的CEO兼制作人SangYoun Lee共同开发。有日文版、韩文版、欧美版和中文版,其中日文版于2006年4月20日上映,中文版(日文配音)于2006年5月24日上映,韩文版于2006年5月4日上映。虽然欧美版属于同一个版本,但由于游戏划分问题,美国版于2006年8月15日发售。

故事发生在一个有人族、兽人、魔族、龙等种族的世界。因为掌管世界秩序的宝珠一分为二,世界陷入“九十九夜”的黑暗期,各个种族为了宝珠发动战争。这本书将从五个主角的不同角度讲述成长中的冒险故事。这部作品是150人庞大阵容的代表作。在这部作品中会有很多不同能力和性格的角色可供选择,比如水属性攻击和火属性攻击。

这部作品可谓是一款继承了Xbox《燃烧帝国》大规模战斗场景,并结合了日本传统游戏剧情的动作游戏。游戏剧情紧紧围绕“不可思议的力量石”展开。故事描述了人的意志,士兵们在光明和黑暗中战斗。游戏向玩家展示的主题就是小川哲也水口先生所说的“大军压境之感”。基本操作有人物对话、普通攻击、必杀技能、跳跃、视点变换、移动/菜单选择、躲避、防御等。是一款比较标准的动作游戏。

《九十九夜》是近年来日韩合作制作的又一款游戏。这款作品类似于荣耀公司在PS2平台推出的《真三国》。不同的是,这部作品的战场相当壮阔,主角会在整个屏幕上与上百个敌人战斗。因为对应的平台是功能强大的Xbox360游戏,规模宏大得多,战斗中的表演性也强得多。在战斗中,除了砍杀敌人,你还要收集倒下的敌人留下的红色或蓝色的灵魂。如果你想马上冲到前面支援同伴,你也可以像武侠电影一样展示你的飞行技巧,从踩敌人的头上向前跑。战场上还有一些百宝箱,里面可能装着威力巨大的武器。当你收集到一定数量的敌人灵魂时,你可以施放超级杀戮。

虽然战斗风格和无双系列差不多,但独特的世界观和人物设定还是会牢牢吸引你的眼球。在砍杀的同时,我也不经意间在想什么是正义。然后明白战争的本质——毁灭。正如制片人小川哲也·水口所说,《九十九夜》的表层主题是“战争与正义”,而深层主题是“毁灭与创造”。

这款游戏的主题曲是你的颜色,由日韩当红女星宝儿演唱。这首单曲由AVEX营销传播公司在游戏发行前的4月5日发行。主题曲是针对游戏的世界观设定和形象而创作的原创歌曲,不仅收录在游戏中,还预定在即将上映的电视广告片中使用。

同样由水口哲制作的《九十九夜》在画面上确实不错,人物很美,场景很美,一大批人同屏,但游戏最大的诟病就是攻击感飘忽不定,还有一些莫名其妙的判断,所以《九十九夜》一度被视为半成品。

游戏特点和《三国无双》很像。控件还有普通攻击、特殊攻击、必杀技能、跳跃等基本按钮。在战斗中,我们可以命令我们的军队实现战术,当我们杀死敌人时,我们也有C3和C4在“一个勇士”的攻击。但鉴于Xbox360的强劲表现,千人对战场景将成为可能。只要把空气罐装满,在百万大军中发动击杀技能是非常华丽的。

《九十九夜》的画面太优秀了,战场的尺度太大,镜头拉远几乎看不到主角。画面全是敌人。当你收集到一定数量的敌人灵魂时,你可以施放超级杀戮。比如这个demo关卡的最后,女主角跳到空中,在空中停留几秒钟,身体周围出现蓝光,杀死周围所有敌人,就像之前放出的CG动画一样,极其壮观。

出道人物1) Inphyy (ィンフィィ)声优:纳克村多于雅子。

第一个角色,这个游戏里的女主角。轻属性。属于圣殿骑士团的骑士。17岁。正义感很强,对自己和他人都相当严格。因为他的父亲在一次与地精的战斗中阵亡,所以他对地精家族恨之入骨。

2)阿斯帕尔(ァスファ)声优:小川黄辉。

这个游戏中的英雄是殷飞正直的兄弟。你打碎它之后就可以用了。轻属性。属于圣殿骑士团的骑士,19岁。性格略显优柔寡断,但保护妹妹的心很坚定。他不赞成过度杀戮,也不明白为什么各个种族不能和平相处。他是和平主义者。

3)米菲(Myifee,ミーフィー)声优:

和艾菲尔、贝多克一样,都属于光军团的佣兵队。你打碎它之后就可以用了。火属性。雇佣兵,32岁,男,出生于合法家庭,是一名优秀的军人。他愤世嫉俗,似乎什么都不会让他认真。但成为“光明水晶守护者”后,他明白自己的责任,在战争中尽力帮助光明阵营,成为光明阵营的主力之一。

4) Tinbat (Dwingvatt,ディングバット)声优:Tru Furuya。

哥布林的一个队长。你可以在打败王诩文、法雅和米菲后使用它。风属性。稀有的白色妖精是廷格的弟弟。15岁。他的兄弟在威恩迪克的要塞中被王诩文杀死。从此,他抱着对人类的仇恨,挥舞着一把匕首攻击光之军团。

5)蒂鲁鲁(Tyurru,テュルル)嗓音极佳:镰刀田尖。

你可以使用INFI,ASFA,MIFI和锡巴打破它们。水属性。米拉·法利斯(Milla Falisse)是圣都魔导学院的魔术师、养父和大师。12岁,女。性格幼稚,不喜欢战斗,只是为了保护人类的使命。

6)克拉伦的声优:中井和哉。

你可以使用INFI,ASFA,MIFI和锡巴打破它们。灵魂属性。要塞城市法尔肯的牧师们。30岁,男。沉默而平静。当我年轻的时候,我曾经是一个小偷。在教会的影响下,我改过自新,认为这场战争是上帝给的考验。

7) Vigkvagk

“巨魔”,可以在破因菲、阿斯法、米菲、廷巴德、蒂鲁鲁、克拉伦之后使用。生活在森林里,本是一个与世无争的善良种族,却被半兽人强行征召,因实力强大而被编入先头部队。性格温和,重视唯一的朋友。

原声专辑中文名:九十九夜原声

日本名字:ナィンティナィンナィツォジナル12469サ

英文名:NIY-Nine night原声音乐

作曲及编曲:皮纳尔·托普拉克,宝本真武,中村高宽?

安东尼奥·德沃夏克,安东尼奥·维瓦尔迪

演唱:宝儿(宝儿)

产品容量:CD X 1(约53分钟)

发行日期:2006年5月24日

发行价格:3200日元

"专辑介绍"

2006年由日本TEAM Entertainment制作,同年5月24日发行。专辑邀请了土耳其知名音乐人Pinar Toprak负责监制和混音,并与日本动漫音乐人本保真吾和中村高宽合作。共同创作,主题曲由亚洲当红天后宝儿演唱。因为《九十九夜》是一部以史诗和战争为主体的电子游戏,专辑监制Pinar Toprak还与日本的保本真武和中村高宽合作。特别选了两首大家耳熟能详的古典乐(新世界,四季《夏》第三乐章)进行混音。

"专辑曲目"

01.《九十九夜》主题(N3)

02.来自新世界(永恒混合)

03.从那里跑出来

04.哈默福尔

05.螺旋迷宫!

06.将风带出

07.彻底摧毁邪恶。

08.四季(永恒的混合)

09.九十九夜(N3):真理的捍卫者

10.他们居住的地方

11.邪恶的眼睛

12.九十九夜(N3):东京混音版

13.战前

14.九十九夜(N3):来自遥远的森林

15.九十九夜(N3):抵达

16.四季“冬天”快板

《主题曲》

中文名:你的颜色

英文名:你的颜色

演唱:宝儿

“日本歌词”

在世界上,在中间。

ぁの に に に に に に

爱我吧。

什么?今天,永远,永远。

したぃなぃとってたのに

今天,我将告诉你明天的事情。

有什么意义?有什么意义?

晚上开会。

これほどにも

不安,执着。

なるなんてね

是的,我会的。

留着吧。

我有第一感觉。

你肤色的光芒

好吧。

なるのに原因なんて

测试ぇたことも

なかったのに

当你离开会议时,你将开始。

付钱吧。

艾することも

意为“和谐”

一根线,两个人

ぃるととはははにに

穿过这条线。

什么时候?

これほどにも

ゆっくりれて

ゆくなんてね

これほどまでに

苦,苦,苦

心,心,心和灵魂。

爱,爱,爱。

しかんのがせては

幸运的是,单词被锁定

不不不不。

不安,不安,不安,不安。

きっとけはしなぃ

什么时候?

これほどにも

私人,私人,私人,私人

意志坚强。

今晚,君君

在梦里。

见见这位先生。

晚上开会。

これほどにも

不安,执着。

なるなんてね

热爱事物。

留着吧。

我有第一感觉。

你肤色的光芒

内容2基本信息XBOX360日文版《九十九夜》

英文名:Niy-Nine night II

日本名字:ナィンティナィンナィツ二世

韩国名字:-?二

中文名:九十九夜2

游戏平台:XBOX360

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D ACT

玩家人数:1~2,双连接

游戏语言:英语、日语和韩语。

XBOX360《九十九夜2》美版封面

分布区域:美国、欧洲、日本和韩国。

发布日期:2065 438+2000年7月22日

售价:6800日元

制作公司:Q娱乐,幻影有限公司()

发行公司:微软、KONAMI

存档模式:存储卡内存,硬盘内存。

输入法:XBOX360专用手柄

对应高清:720P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:17岁以上。

游戏介绍《九十九夜2》是2006年5月发布的《九十九夜》的续作,由开发《迷失奥德赛》的feelplus开发。讲述了各个种族繁荣的幻想世界突然遭到暗夜大军的袭击,各方优秀士兵挺身而出对抗暗夜大军的故事。游戏继承了前作的大型战场动作玩法,玩家将操作不同种族、不同势力的英雄角色,展示剑术、武术、魔法等娴熟招式,挑战千军万马的巨军,体验* * * *之战。

游戏背景设定在自古以来客神钟爱的奇幻世界。在这个世界里,奇迹和魔法随处可见,包括人类、妖精、小妖精、兽人和传说中的怪物。

中原这片沃土的故事,不断重复着大国兴衰的混吨与和平循环。然而,在某一天,“夜之王”突然出现在中原,并率领强大的夜之军接连剿灭各大国。这场毁灭性的风暴在短短三个月内就把中原变成了一片焦土。然后夜之王开始向最终的目的地,北方的圣地进军。

在夜王诞生92周年之际,被夜之军事潜力包围的圣地奥菲亚的一角,被突如其来的闪光和音爆划破。一名超级战士从爆炸的火光中钻了出来,一人分散了黑夜的巨大军事潜力,如入无人之境的在战火中行驶,向着奥菲亚城进发。

失去家人、家乡和伙伴的人类最强战士盖伦,统治圣地的恶魔女王魔法战士塞弗亚,失去爱人的黑暗恶魔弓弩战士扎齐,盯上黑暗宝玉的地精刺客列夫,实力无与伦比的盗贼集团首领马格尼。这五名不同种族背景的士兵为了从夜王手中拯救世界,不惜冒着生命危险。最后七天的生死,五个人展开了一场654.38+0万夜的军势对决。

在系统上,和大多数无与伦比的游戏一样,九十九夜2可以使用X和Y键的组合连续击杀敌人。但与前作不同的是,X键和Y键各有一套连击套路(XXX连击和YYY连击)。在X键的连击过程中,可以随时插入Y键的连击,按住Y键可以改变(浮动或打孔)。普通攻击的套路变化和招式类型是完全固定的,无论角色升级还是武器切换都不会改变。

除了一般攻击,每个角色还有四个主动技能可以装备,比如地震,横扫,冰风暴等。技能可以无限期使用,但是每次使用都要等待一段短暂的冷却时间才能再次启动。主动(和被动)技能的配置是《九十九夜2》中改变人物招式的唯一途径,但技能类型仍然是通用的(即一个人学的,别人会);除了游戏一开始给的两个技能之外,还可以在关卡中找到新的技能。

另外,每个角色都有一个专属能力可以使用(B键),但是专属能力实用价值不大,只适合启动任务中的机关。杀敌可以聚气,使用类似无与伦比的宝珠攻击/宝珠火花的大范围招数,效果取决于聚气阶段。

使用Orb Attack/Orb Spark时,如果屏幕中央的刻度被填满(攻击敌人或左右摇动左类比杆),就可以发动强大的终结技。

游戏* * *(完成特定任务后可以释放)共有五个角色,每个角色都有自己的故事线,需要一步步解决。游戏关卡时长太长,关卡期间不能主动离开。游戏一旦中断,只有两个选择:回到游戏自动存储的关卡(继续)或者在读任务前后加载游戏。玩家在关卡中击败敌人可以获得红色光球的经验值,通过关卡后可以用来升级人物、武器、技能的实力。但是技能强度是每个角色独立计算的,甚至同一个技能也要单独赌经验值。

我们的攻击无法打断或击退领袖敌兵(黄金)和大怪物的攻击,这是九十九夜系列的主要难点。

《九十九夜2》的内容分为单人剧情关卡和双人在线合作两种。联机合作有五种模式,完成每种模式的最后一关即可获得对应角色的最强武器(四个单机一个联机,每个角色有五件武器)。在线合作时,敌人的位置和血量并不完全同步,所以时不时有队友在攻击敌人,但在屏幕上却看到自己的同伴砍向空中。

游戏评价《九十九夜2》敌人那么多,太夸张了。拿起武器随便挥两刀,就会有一堆尸体和武器从天而降...一个杀手技能可以杀死近65,438+000个敌人。爽* * *的部分远没有《九十九夜》那么爽,双刀命中喷血的感觉让人血脉喷张!前作中被诟病的人物移动速度也提升了不少。在这部作品中,紧急避险的翻滚动作也比较多。如果不好好利用紧急躲避来躲闪敌人或者BOSS的攻击,很容易一局就完了。

《九十九夜2》的招式体系也发生了变化,分为普通攻击、必杀技和需要光环的超级必杀技。普通攻击用X键和Y键组成各种招式,而涅槃部分总有四招,即按住LB键加A、B、X、Y四招,每一招都是中距离的强力攻击。按照可爱小天使Coco的说法,要用这四招杀敌才能收光环。这四招可以无限使用,屏幕右侧有四桌招数,集气满一段时间后可以使用。灵气的超杀技能需要一定等级的灵气才能使用。不止一招。目前试用的有两个招式,都是大规模攻击。只要按住RB,加上A、B、X、Y键,就可以使用超杀技能。

《九十九夜2》导入了华丽的CS攻击(上下文敏感攻击)系统。只要对BOSS的某个部位造成一定程度的伤害,就会要求在一定时间内输入按钮。输入成功后,主角会迅速爬到BOSS身上,用特殊招式攻击BOSS。

《九十九夜2》媒体评分发布后,各大媒体的评分也相继出炉。IGN网站给这本书的总分是4.0,而GT网站也好不到哪里去,总分4.8。之所以这么低的分数,基本上是因为这本书的故事太老套了,虽然刚开始玩的时候很好玩,但是想被别人推荐,不知道说什么好。

IGN评估

正是因为偶尔要忍受坏事,才会对好事充满感恩。如果把这种传统智慧运用到游戏行业,我们在玩《九十九夜2》这种可怕的作品时,或多或少都能感受到快乐。它是一款制作拙劣,核心玩法陈旧且完全无聊的游戏,你很难向任何人推荐它——即使是那些讨厌它的人。

如果你对《九十九夜》系列不熟悉,请允许我给你介绍一下。这是三国志勇士+砍杀游戏的标准组合。故事设定很老套,玩家想要阻止一个邪恶的家伙和他的黑暗军团。诚然,正如很多电影和游戏作品所证明的那样,无论剧情和故事多么俗套,这样的设定依然有它自己的光芒。可惜《九十九夜2》的编剧似乎并没有做出什么努力。游戏的剧情如此糟糕平庸,明显的对话声音不同步的问题让每个角色看起来都是那么的平淡和愚蠢。

《九十九夜2》就像你一个唠叨的朋友。你很难一遍又一遍地在耳边感受同一个故事。相反,你会很厌倦执着于过去。这个游戏问题太多,设计可以称得上彻底破产。从开始的那一刻起,这个“全新”的游戏就会给你一种正在翻新的感觉。也许直到它被扔进垃圾堆,你才会觉得恶心。

关于游戏的画面,IGN表示:“《九十九夜2》的画面当然不是最差的,但却是过去几年最无能的作品之一。”

关于游戏的音乐,IGN说:“角色的声音很差,游戏的音乐也很差,还有音效...依旧是穷!”