丛林肉搏战技能如何搭配丛林肉搏战技能
A类:碾压,耐久,闪避,重击,吸血,偷,减速。(最常用的组合)
B类:碾压,耐久,闪避,重击,吸血,烧灰,减速。(常用后期组合)
C类:碾压,忍耐,闪避,重击,吸血,指挥,分裂。(只适用于后期实力英雄,比如队长和咆哮)
吸血和偷血在A中都是需要的,可以在战后快速补血,但是在B之后,偷血被删除了,因为偷血和烧灰有冲突。
不要学其他被动技能。前期学习邪恶光环(无耐久力状态),最多攻击升级(不熟练的前期还是挺有用的,很多人不扔地上)。
攻击升级和指挥哪个更好?当然,攻击升级的好,指挥光环在大剑师也不会晚多少。前期一定不要学指挥光环,反弹,精灵,死亡等光环。
2.技能升级:
这个很讲究,很多自以为是升级slam高手的人,耐用或者升级smash和slam。其实都是普通人。
首先我们分析一下,重击和碾压哪个更好:
与粉碎相比,粉碎有三个作用。同等等级下,伤害多一点,概率1%-5%且能眩晕。碾压有两个作用,攻击怪物速度快,碾压可以群体攻击敌人甚至逃跑。相比之下,伤害和概率小一点都无所谓。重要的是它可以快速的攻击和群体攻击怪物,但是群体攻击怪物太慢了。
而且如果有重击的话,即使是1的等级也会有击晕的效果,所以如果想成为高手,最好优先升级碾压。是不是其他的钱升级了,重创了?不对!升级耐力和躲避,前期耐力很重要,躲避和追击都不错。升级的主要方向最终是:第一次升级耐久度,碾压,第二次升级闪避,其他没什么。
耐久度20级就够了,不需要升级,粉碎,躲闪到最后。如果按照上面的操作,一组秒就可以打对方,而且可以不流血!耐用20L,粉碎30L,道奇30L。这时候你无敌了,其他的都拿钱买明星了。一般情况下,等星满了再升级重击等技能也不迟。(这是核心方法)
3.操作前:
只要恒星系有6颗星,关键是给英雄加分。不允许输入XX。你必须计算下一级总共增加了多少属性。如果6星加6分,就是不正常。你应该尽快换英雄。有的英雄6星加10分。中期来看,你会受到属性的困扰。黑岩,兵,妖,吼,队长,追风,看。
这种英雄加分比较多,但也有假的。你只能通过统计属性来知道,发现属性异常就马上换。
敏捷英雄最好在前期把所有属性都变成敏捷,不要怕死,早点打技能。前期尽量不要和敌人交火,以技能为主。赚500块没用。前期没有技能杀别人或者PK的都是三流人员,不早打技能总是喊着要技能。前期没有英雄或者碾压和耐久,尽量不花钱,等待时机爆发。
前期尽量不要走在一起,除非你是个破英雄。因为升级慢,技能有竞争力。换星换属性马上找技能,继续找。忽略外面的风风雨雨。有了碾压和耐久度,就可以在前期确定自己的优势,少打怪,少杀人,耐久度提高一个档次。
提示:
1.当你被追的没有血的时候,如果旁边有店铺,可以把力量换成敏捷。突然,你的生命变得太少,我怪你杀了你。或者PK,旁边有个店。没有血的时候,可以把敏捷变成力量,最终杀死对方。
2.如果你确定要死,那你最好死在另一个人群里,因为经验会和他们平分,不会出大反派。完美的团队在前期和中期都是错的,完美的个人才是硬道理。按照上面的方法,四个比你低两级的人围着你,依然是群杀,不群杀就是重伤。
3.如果在团队中处于劣势,就要把耐力提升到更高的水平,避开强敌,追捕弱敌,尽快拉至同一水平。我无数次处于劣势,然后转过身干坤,就是不要硬抗。要有计划,跑步是艺术,硬撑是傻子。你会这么做,6级的差别不是问题。复出指日可待!
4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。如果你有很多技能就发给你的盟友,因为多一级才250木。对别人来说,是雪中送炭!
5.如果前期没有英雄,那就马上看。如果马上坏了,就去右上角换守夜人。守望者走的快,属性增加很多,但是攻击有点慢,但是前期可以用,比追风强。
6.在PK中,假设对方有很高的躲避,或者没有血可以逃的话很难追。如果你试图攻击他身边的怪物,碾压的几率很高,群伤可以杀死高躲避和逃跑的人。如果两个人同级别对战K,发现自己处于劣势,马上跑,不要坚持。如果血量小于1,立即运行。
7.如果被围攻,最好攻击闪避低的人,无论高低,碾压几率大,也可以群体消灭。
8.中后期最好敏捷200-300。其实敏捷200已经是最快的攻击速度了,再往上就没意义了。其他实力变化,血多才是硬道理。
学会以上几点,高手如云。你已经是大师了。
地图问题:死亡后的升级掉落,得到魔法书物品后的换人无法缠住树根,祭坛偶尔被炸,白刃战不应该出现智力英雄,不应该出现问题英雄,这些都要删掉!
英雄属性的加成差距很大。只有力量和敏捷的英雄才应该出现在祭坛上。情报会被用来钓大众还是让人逃之夭夭?许多技能被描述成有问题的。另一个严肃的问题是:生产者为什么要用黄金和木材来结算?你是不是脑子进水了你可以简单的用黄金或者木头来结算,一直换木头很烦。如果用黄金结算,就不需要用黄金换木材,用木材换黄金。买一个
老板,换木头这么麻烦