《西格尔的女儿》评价:小龙虾的奋斗之路
我打开电脑。1898下午,我手里拿着稿纸,走进了这座神秘的庄园——西格尔庄园。作为一个从密室逃脱的优秀玩家,你想怎么把我大人困在这么多层的庄园里?只是小龙虾而已。我会在几分钟内为你修好它。妈的,谁关灯了!
斯凯的女儿,这是一款生存恐怖游戏。在一个神秘的下午,主角乘火车到达庄园,但刚到庄园就接到电话,被神秘人威胁?这是无法忍受的,所以要想办法解决,但是你告诉我解决的办法是找四个音乐棒?嗯(表示踌躇等)...你被困在里面多久了?看看周围的环境。至少几十年没人来过了。但我还是要做我该做的,于是我开始了一段躲着小虾米的旅程~
作为一款恐怖游戏,如何更好的让玩家感受到恐怖的氛围才是最重要的。从进入庄园的那一刻起,我就感受到一种莫名的压力,主要来自于一直伴随着我的脚步声和喘息声。昏暗的灯光让人眩晕,但明亮的篝火也伴随着危险。连最安全的安全屋都透露出不祥的感觉,无处不在的小虾更是麻烦。有了好的氛围,再深入就是吓人的方式了吧?不过这个作品在吓唬人方面有点弱,全程精力比较少。大部分时候是躲猫,看路,开开关...咳咳,就是一口。
这个游戏其实更有趣。游戏的主要目标是两点——活着,找到音乐棒。但是在一个恐怖游戏里,是不现实的,这个游戏也是。总会有各种意外降临到玩家身上。玩家除了避鬼,还担任修理工、钢琴师、辣眼侦探等职务。庄园里很多门都是锁着的,玩家需要不停的找钥匙开门。俗话说老子不怕黑,谁来我就修理谁。你有难,我就背锅,上阁楼救美人,下阴间耍大刀。别让我跳起来!)。
好地方完了,那么接下来,就要开始吐槽了。游戏的光影还是挺好的,但是其他地方,就很糊了。游戏中明亮的地方很少,甚至很少,设置中改变灯光亮度的效果也不明显。游戏的地图有点晕,如果有3D晕的玩家,会很容易感觉不舒服。
这款游戏本该被封为大作,却被糟糕的游戏模式和黑暗的环境给毁了。推荐肯定没有问题,但是这部作品的一些缺陷也需要正视,尤其是躲猫猫没有UI,让人感觉很不舒服。虽然游戏的过程是线性的,但有趣的故事还是值得欣赏的。个人保守评分7分,绝对合格的游戏,这样的游戏系统是有一定潜力的。希望接下来的游戏能避免这款游戏的一些缺点,这样一款神造恐怖游戏就不远了。