体感游戏的工作原理

体感游戏的原理:利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析玩家的肢体动作或手势,实现直接的人机交互。

体感游戏,一种常见的家庭式游戏,介绍:通过游戏主机与电视的链接,一台游戏机可以让玩家通过全身的协调来完成游戏,不再是只靠手指控制的游戏,从而实现更完美的游戏体验。游乐园体感游戏介绍,通过安装在天花板等地方的高科技投影仪,玩家可以利用高科技视频动作捕捉技术,即时读出自己的动作。玩家可以通过身体活动简单直接地控制游戏,不需要使用键盘操纵杆或鼠标。互动系统可以同时分析多人的动作,实现真正的多人互动、同场PK的效果。(M3乐园(墙),M3乐园(地))也有桌面体感游戏,但不同的是动作是由桌面屏幕上方的视频动作捕捉系统读取的。(曲棍球、乒乓球)

体感游戏通常分为主机和控制终端两部分。主机负责运行和处理信号;控制终端负责采集动态信号并传送给主机。控制终端的原理和实现也有技术上的区别。以微软的体感游戏XBOX 360为例。它的控制终端叫做Kinect,本质上是一个3D体感摄像头,包括一个红外发射器和一个摄像头。红外发射器发射“激光”覆盖Kinect的整个可视范围,摄像头接收反射光识别玩家。

然后,Kinect会在图像中寻找可能是人体的运动物体,即通过从噪音中提取有用的信号,将人体从背景环境中区分出来。

然后,玩家图像的每个像素被发送到机器学习系统,以识别特定像素属于哪个身体部位。

最后,使用前一阶段的输出结果,根据跟踪的20个关节点生成骨架系统。这样,人类的动作就被捕捉到了。

摆脱手柄控制的束缚后,不仅手部动作,连头部的摆动、身体的旋转、脚步的跳跃都会如实的显示在屏幕上,实现更加真实直观的游戏体验。另一方面,游戏机也从饱受诟病的静坐按键模式转变为全身运动、智能健身的模式,自然大受欢迎。