杀星的职业技能

国服里称烙印技能/韩服里称圣痕技能

连续之印I:(lvl 20): 造成34~38 物理伤害并刻上3阶段印。

疾跑契约I:(lvl20): 30秒内提升自身移动速度20%,120秒CD。

回避契约I:(lvl20): 在一段时间内回避魔法攻击2次。

偷袭I:(lvl25): 移动至20米内的目标背后造成物理攻击,有机会令目标陷入晕厥状态,确切伤害未知。

连续之印II:(lvl25): 造成42~46 物理伤害并刻上3阶段印。

涂毒I:(lvl28): 在武器上涂毒. 120秒内的攻击有2%的机会令目标陷入晕厥状态. 消耗2枚斯克洛本毒药。

偷袭II:(lvl31): 移动至20米内的目标背后造成物理攻击,有机会令目标陷入晕厥状态,确切伤害未知。

连续之印 III:(lvl 31): 造成46~50物理伤害并刻上3阶段印。

远程之印I:(lvl34): 对10米内的目标造成 48~52 伤害并刻上3阶段印。

烟雾弹I:(lvl37): 使15米内的敌人失明15-25秒. 600秒CD。

偷袭III:(lvl37): 移动至20米内的目标背后造成物理攻击,有机会令目标陷入晕厥状态,确切伤害未知。

连续之印IV:(lvl 37): 造成 51~55物理伤害并刻上3阶段印。

远程之印II:(lvl40): 对10米内的目标造成 55~59伤害并刻上3阶段印。

连续之印V:(lvl 41): 造成56~60物理伤害并刻上3阶段印。

偷袭IV:(lvl43): 移动至20米内的目标背后造成物理攻击,有机会令目标陷入晕厥状态,确切伤害未知。

投刃I:(lvl44): 对20米内陷入空中束缚状态的敌人造成582~586 物理伤害。

圣印爆发I:(lvl45): 在20米内目标身上放置印记并爆发,造成伤害并有机会令目标陷入晕厥状态.3600秒CD。

魔印爆发I:(lvl45): 在20米内目标身上放置印记并爆发,造成伤害并将伤害值的一部分转化为HP.3600秒CD。

刺杀型

特点:攻速快,移动速度高,抗性低

PVP能力:上级隐身,击晕,浮空,回旋,中毒,背后输出强

操作难度:较高

装备需求:高

烙印需求:高

PVP理想搭档:治愈星,弓星,杀星

PVE理想搭档:护法,治愈

一个意识好的杀星,一个操作好的杀星,一个装备好的杀星,我们可以叫他为杀戮机器。

PVP优势:精灵星,魔道星,治愈星,

PVP劣势:守护星

作为一名暗夜中的杀戮者,他可以轻松的观察敌人,而敌人却永远不知道他在哪里,当他出现时,就是敌人的末日,当敌人挺过了他的击打,想要还手的时候,他已然再次消失。

消耗战:

守护星:一般是个打不死的存在,也许是我遇到的守护装备太好,总之是能避就避

剑星:磨完他的均衡就一套暗袭。

魔道:奇袭后接暗袭一套

精灵:起手暗袭,否则自己死。注:有的杀喜欢隐到别人身边,然后杀意最大化什么的再出招,这招打有的精灵管用,但是如果遇到有替代的精灵,则悲剧。

弓星:想办法拉到20米距离内,记住不要踩到弓的陷阱。暗袭除非你有信心一招秒否则留着等弓的退步斩。

治愈:上攻速后隐身,到身边奇袭+暗袭。

意外:被失明

护法:一切成败就看空束是否秒杀。

实用经验:

估计很多独行大虾都喜欢着个职业。杀人绝对不二职业,猥琐性不二选择。杀星高暴输出是非常惊人,但是同时也有对装备的高度依赖。其实本人对杀星感觉一般,没那种一碰就死的感觉。

杀星之所以牛逼,是因为这个玩家群体人民币玩家太多了,装备好还杀不死人?

其实对新手玩家来说,我不赞成玩杀星,因为杀星装备菜的话,输出低的杀星啥都不是。一旦杀不死人,马上就等着被杀。关键是练级时候,并不如剑星来得痛快。 杀星在1:1和小规模PvP中,要比任何职业都要强。除了可以通过隐身捕捉机会的最大的长处之外,他们拥有的技能中也有很多适合对战的技能,危机管理的能力也很出色。

在大规模战斗和要塞战中,杀星不适合担任冲在战斗前沿的先锋,而是适合和其他杀星一起寻找从背后突袭的机会。请不要忘记,他们还可以让近身防御力较弱的治疗、法师系列的角色变得无力,让敌人的战线更快地崩溃。 在组队和部队中,杀星是典型的伤害输出者。肉盾在攻击目标的时候,意味着杀星可以轻松地从背后寻找进攻的机会。因此能够给对方输出较大的伤害。杀星的多种造成状态异常的技能,可以给组队起到很强的增强和互补作用。 组队/部队游戏时,在肉盾抵挡住攻击的时候,请将全部注意力集中到造成爆发性的伤害上。最重要的是要不停地恢复精神力,不要让攻击停下来。