视频游戏在教育中的好处
电子游戏用于教育的好处随着生活水平的提高,越来越多的人喜欢玩游戏,通宵玩游戏对身体非常不好。让我和你一起看看关于电子游戏用于教育的好处的相关信息。让我们来看看。
电子游戏在教育中的好处1 1,同理心的桥梁
英美文学课程中教授的经典小说,大部分都是普通人自己不愿意打开的,所以教授这些作品的内容,最重要的是让孩子对所学的东西感同身受。其实其他很多课程也是一样的。让我们以《红字》为例。这是一本关于身份认同和社会认同的硬书,所以如果学生想有同感,需要和现实生活做比较。比如电影《Easy A》就是以类似的主题演出的。通过这部电影,学生对小说所表达的内容有了更直观的理解。所以我们可以更进一步,把电子游戏作为共情的桥梁。
我教贝奥武夫的时候,可以在《上古卷轴5:天际线》里列出很多梗。比如天空中的高吼峰的名字就和《贝奥武夫史诗》中的悲凉孤王一样。我们还可以讨论这个人物的形象是如何影响了灰胡子的家,以及小说和游戏中同样含义的贵族头衔。有太多的游戏作品与文学作品有着很深的关联,比如改编自安德烈·萨普克维斯基巫师系列小说的巫师系列游戏,还有安·兰德的《源泉》与《生化奇兵》的关联。
2.探索历史
有些游戏会尽可能准确地还原一个历史时期,让学生深入了解那个历史背景,也能帮助他们获得生动的学习体验。研究证明,通过自主探索获取知识远比被动灌输‘学习’有效。一些学校已经开始为学生提供VR体验。想象更进一步。
比如《刺客信条:起源》的探索模式中,玩家会游览古埃及的各种名胜古迹,还有《泰坦尼克号:荣耀》,都是尽可能准确的还原历史,就连泰坦尼克号出航当晚的星星都是准确的。还有《瓦尔登湖》这款游戏,可以让玩家亲身体验先验论代表人物亨利·大卫·梭罗的经历。正是这段经历激发了他的创作灵感。此外还有全面战争系列和天堂:救赎。游戏中的很多细节都细致地讲述了历史,对老师和学生都有好处。
3.分析视频游戏
英美文学分析的对象主要是小说,但现在也有专门的课程来分析电影、电视甚至漫画,每个媒体都有自己独特的语言。比如一个焦平面的视角如何让观众产生感受,如何让一个叙述者的话变得可信,画面中的构图和符号学意义等等。类似的分析也可以扩展到电子游戏领域。市面上已经有太多以剧情为导向的作品了,比如艾迪·芬奇的《回忆》和《回家》。另外,以玩家选择为中心的游戏也很有讲究,比如《奇异人生》和《我最喜欢的群众效果》。玩家扮演的主角面临着不同的选择,每一个选择都会伴随着角色的成长,也会透露出角色动机的探索。这种教学方法会让学生前所未有地投入其中。
4.应用方法有无限可能。
我的专业仅限于英语语言,文学和历史,但电子游戏无疑可以在其他领域发挥同样的作用,甚至有些游戏可以用来辅助医学生的实习。越来越多的游戏被开发成教学资源。Class Craft是创建个性化教室的工具。Edutopia也提供了很多资源和方案,将游戏化机制引入到日常教学中,尤其是在一些经常被忽视的教育领域,比如社会和情感学习、培养创造力等。
虽然电子游戏不能取代传统的学习方式,但我相信游戏会逐渐成为一种重要的教学资源。我的许多同事都非常乐意尝试将电子游戏引入课堂。作为老师,每当发现学生不感兴趣,我自己也会失去兴趣。即使我对课堂上的教学内容充满热情,我也会清楚地知道,学生们一个字都听不进去。教师的任务是与其他干扰竞争学生的注意力。这种斗争是无止境的,也是不容易的,但是所有的老师都知道,只要能教好学生,就应该不择手段。
每个老师都在尽力使他的课程更吸引人,更令人难忘。虽然游戏不能拯救教学和教育,但我认为游戏值得在学校教育中广泛使用。
视频游戏对教育的好处2视频游戏的好处
其实控制好自己,不沉迷游戏,还是有优势的!
1,在游戏中放松会暂时忘记身边的烦恼,因为此时你的注意力已经投入到游戏中了。
2.缓解压力。在游戏中,一些情境和角色可以代替现实社会中无法履行的,从而满足自己在现实社会中做不到的。
3.训练反应游戏难免需要快速反应,灵敏度相对提高了很久。此外,根据外科手术成就报告,玩电子游戏的人会比其他人行动更快。
4.增进感情
可以和亲朋好友共度闲暇时光,增加相同话题。
5,开辟朋友圈,认识游戏里的各种人,经营人际关系认识很多领域的朋友。
如果电子游戏控制得当,是好事;但如果控制不当,就会是一件伤害自己,影响别人的事情。因此,我们应该知道如何控制玩电子游戏,而不是让他们控制我们。