游戏产业在国际上是朝阳产业吗,在中国呢?

电子游戏

在美国和日本很受欢迎,产生的利润也相当大。

电子游戏利润很高。他们前期卖机器(新款一般在2000元左右),然后卖游戏光盘(也是抢钱)。美日多年前经济条件发达,培养了大量忠实玩家,所以来自后世的网游影响有限。

但在中国,很难有所作为。首先与我国知识产权保护法律不完善有关,导致国内盗版泛滥,商人急功近利,大量垃圾游戏产生,未能很好的留住玩家。

其次,国内经济条件有限,培养的球员数量有限。因此,面对网络的冲击,电子游戏在中国一败涂地。

因为网络发展太快,很难恢复。

在目前的游戏行业,微软有很大的野心,所以他推出了X-BOX,可以在线玩电视游戏,以混淆人们对电视和电脑的区别。可惜在游戏行业,毕竟还是个新人,没能翻起太大的波澜。

关于楼主的问题,我的看法是,游戏行业在国内确实是朝阳产业,这几年的发展确实不错,盈利也从原来单纯的点卡收入逐渐多元化。未来会有很大的发展空间。

但是电子游戏在中国已经完全失传了。