单机游戏应该安装什么软件?
DirectX
DirectX是一种应用程序接口(API),它可以使基于windows的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,增强3d图形和音效,并为设计者提供一个通用的硬件驱动标准,使游戏开发者不必为每个品牌的硬件编写不同的驱动程序,也降低了用户安装和设置硬件的复杂性。
VC运行时
通常运行时是以DLL的形式提供的。Vc版VC2005运行时库包含vcredist x86 vcredist x64,分别对应32位和64位操作系统。
我们经常使用的VC运行时是2005版,也就是VC2005。
Windows - LIVE游戏
XLIVE是微软的游戏平台软件。通常盗版用户在安装游戏时会提示找不到XLIVE文件。
解决方案:只需为Windows-LIVE安装游戏。
NET框架
这是微软的新一代编程系统。如果程序是在编程基础要求的范围内构建的,就说明你需要安装程序。
物理x
PhysX是由原AGEIA公司开发的一套物理计算引擎。后来AGEIA和Physx的所有资产和技术都被对其垂涎三尺的NVIDIA公司以2亿美元收购。
Physx可以用显卡加速,给玩家好看的画面。该软件在150多个游戏中广泛使用,软件注册用户数已超过10000。
Physx被英伟达收购,所以其竞争对手ATI的显卡系列无法使用该软件。
OpenAL
OpenAL的主要功能是在源对象、声音缓冲区和监听器中进行编码。源对象包含指向缓冲区的指针、声音的速度、位置和方向以及声音强度。侦听器对象包含侦听器的速度、位置和方向,以及所有声音的整体增益。缓冲区包含单声道或立体声PCM格式的8或16位声音数据,呈现引擎执行所有必要的计算,如距离衰减和多普勒效应。
因此,我们可以将OpenAL视为“声音处理领域的Physx。”