为什么国内流行的网页游戏不能用“HTML5”实现?

归根结底,最根本的问题是开发效率。

目前很难保证HTML5的兼容性,需要在兼容性问题上花费精力。当然,如果产品是为单一平台制造的,这个问题可以忽略。另外,Flash开发者比HTML5开发者更好找,有经验的程序员也更多。这将加快闪存项目的启动,降低人员流动带来的风险。

使用HTML5的主要优点是这项技术可以跨平台使用。比如你开发一款HTML5游戏,可以很容易的移植到UC的开放平台,Opera的游戏中心,脸书的应用平台,甚至通过打包技术分发到App Store或者Google Play,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5感兴趣的主要原因。