所谓的1D、2D、3D、4D动画分别是什么意思?
1D是指看起来没有立体感的动画,1D的动画大部分是早期的全手绘动画。
2D也叫平面图形。2D图形的内容只有水平X轴和垂直Y轴。传统手工制作的卡通和插图属于2D范畴。
三维动画,也称三维动画,不受时间、空间、地点、条件和对象的限制。它运用多种表现形式,将复杂抽象的程序内容、科学原理、抽象概念以集中、简化、生动、形象的形式表现出来。
4D是一个由三维电影和周围环境模拟组成的四维空间。它是在3d电影的基础上,由环境特效和仿真组成的新型影视产品,通过给观众与电影内容相链接的物理刺激,增强临场感的效果。
三维动画的发展历史
1995年至2000年为第一阶段,是三维动画的开始和初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。现阶段,皮克斯/迪士尼是3D动画电影市场的主要参与者。
第二阶段是2001到2003年,是3D动画快速发展的时期。到了这个阶段,三维动画在皮克斯和梦工厂之间已经从“一个人的游戏”变成了“两个人的撕咬”:你(梦工厂)有史莱克,我(皮克斯)就要开怪兽公司;你(皮克斯)拍《海底总动员》,我(梦工厂)开鲨鱼帮。
从2004年开始,三维动画电影进入了其发展的第三个阶段——鼎盛时期。在这个阶段,三维动画已经演变成了“多人游戏”:华纳兄弟电影公司推出了圣诞气氛浓厚的《极地特快》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手与皮克斯、梦工厂的PDI齐名的蓝天工作室,将《冰河世纪2》带到人们面前。