如何征服日本玩家?游戏开发者的五项必备技能
海外数据分析公司GameRefinery对日本前200名产品和数百款未上榜产品的180多项游戏功能进行调查分析。总结出以下五项必备技能,是在日本成功下海必不可少的。诚然,虽然不能保证产品会成功发布,但在某种程度上也算是日本市场走势的一个风向标。只有根据日本玩家的口味来设计匹配的功能,才能提高成功的概率。
一、嘎查制度
在日本,拧蛋系统的受欢迎程度令人难以置信。日本排名前100的大部分产品都采用了这种货币化方式。相比之下,畅销榜前100之外的产品只有60%采用这种方式。
上图:英雄冲锋用的是拧蛋系统。
鸡蛋扭转系统是一种随机机制。玩家可以通过购买、奖励或免费赠送的方式获得某个角色或物品。比如盒子拧鸡蛋。扭蛋系统的随机性决定了玩家不知道会触发什么样的人物或物品,从而增强了玩家的惊喜感。玩家不会过早厌倦同样的玩法,反而会觉得无聊。
这里的重点是,通过扭蛋系统,玩家可以获得游戏中的重要角色或物品,而这些角色或物品通常都有不同程度的稀缺。
扭蛋系统的经典代表是日本爆款手游《智龙迷城》和《怪物弹球》。在西方市场,刀塔传奇、山寨手游《HeroesCharge》和《行尸走肉:求生之路》也采用了这种货币化方式。
第二,不同稀缺程度的角色和物品
在日本排名前100的产品中,90%的产品为游戏中的角色和物品设置了不同的稀有等级。相比之下,100畅销榜之外的产品,只有一半以上使用这个功能。
开发者要明确向玩家标明角色的稀有度,比如通过星级或者标注“超级稀有卡”或者“传奇卡”。
一般来说,角色或物品越稀有,其价值和等级越高。
通过升级或整合系统,可以提高人物或物品的等级。该功能与拧蛋系统结合使用,效果非常好。
在日本和亚洲国家流行的RPG游戏很好地证明了不同稀有度的角色和物品深受玩家追捧。
使用该功能的游戏有《七骑士》、《炉石:魔兽英雄传说》。
上图:炉石卡在卡的中间,通过宝石的颜色表示不同的稀有度。
三种、五种或更多不同的货币
通常情况下,钱主要是通过玩家的主动游戏获得的,可以用来购买各种物品。
常见的货币类型包括:
1,大量任务或者通关,可以拿到软钱。
2.氪金或硬通货可以通过完成特殊任务获得。
3、各种社交活动(比如,行会活动,助人为乐),可以获得社交金钱。
4.完成特殊任务可以获得特殊货币。
比如《恶魔的召唤》在游戏中使用了多种货币,玩家通过主动玩法获得。荣耀值,游戏中的社交货币,可以通过参加公会活动获得。
这个特点再次说明日本玩家喜欢多种选择,他们不介意在游戏中加入复杂的元素。
上图:恶魔的召唤在游戏中使用了多种货币方式。
第四,角色多样化
日本玩家喜欢多种选择,货币和角色也是。在《智龙之城》中,玩家可以获得几十个不同的角色。《混乱与秩序》中,可供玩家选择的初始角色也非常丰富。
RPG元素深受日本玩家的喜爱,扭蛋系统、货币、角色多样化等功能也满足了玩家对RPG游戏的需求。
日本最成功的两款RPG手游《智龙迷城》和《怪物弹珠》无疑证明了这些元素的意义。这两款游戏分别于2012和2013在日本上线,至今依然表现不俗,有望再次获得巨大成功。而且这两款游戏都是收入超过654.38+0亿美元的手游。根据AppAnnie的数据,《怪物弹珠》在2016年的收入高达16亿美元,成为全球收入最高的游戏。
动词 (verb的缩写)即时促销活动
但成功的手游公司都善于运营即时推广活动,增强玩家粘性。通过营销,用户确实可以下载,并最终转化为付费用户。但是,有特殊激励的促销活动的操作可以延长游戏的生命周期。
毫无疑问,收入排名前100的日本企业,90%都采用了这种商业模式。通过限时活动,为玩家提供只有在活动时间内才能获得的专属角色或物品。比如PokemonGO的玩家可以在圣诞节通过限时活动获得皮卡丘。此外,《智龙迷城》和《不义联盟:人间神》也采用了这种模式。
上图:《智龙之失落之城》仅在有限时间内推出的新怪物。