冰箱真的能在漫漫长夜里保鲜吗?
当然可以。
物品是否存放在容器中并不影响物品耐久性降低的速率,但影响部分物品耐久性降低速率的唯一外部因素是是否在室内。但区别是从用放大镜生火时的室内外判断。这里的判断只是基于地图的属性,与在地图中的位置无关。
换句话说,项目存储在哪个地图文件中决定了项目耐久性降低的速率。例如,如果你将食物放在愉快谷农场大厅的地板上,旁边的金属储存盒中或开放洞穴的洞中,食物会以户外耐久性降低率腐烂。只有当你把食物放在需要读取和切换的房间时,食物才会采用室内耐久性降低率。
室外地图中的容器按室外耐用,室内地图中的容器按室内耐用。如果食物是自带的,根据主角所属的地图来判断。
耐久性百分比和耐久性值
在游戏中,我们只能看到耐久度的百分比,但是在系统中,耐久度是按照耐久度值来存储的,你可以认为这个值就是物品的血量。比如一款全新的牛肉干,耐久度是1000点。如果降到800点,会显示80%的持久性。在潜行者的难度室里,任何食物每天都会损失1点的耐久度,每个物品的耐久度都不一样,所以给人的感觉就是不同的食物有不同的衰变率。
其实衣服也是一样。穿狼皮大衣或者羽绒滑雪衫在暴风雪中站一个小时也会失去同样的耐久度,但是狼皮大衣总共500耐久度点,羽绒滑雪衫只有150耐久度点,感觉羽绒滑雪衫会很快坏掉。