模拟城市,我是市长。如何布局城市?

模拟城市中市长的城市布局;

1.在模拟城市中:我是市长,道路、房屋、服务设施、景观等建筑都会占用土地资源。以最短的路为参考,房屋面积为2X2。最先进的消防站、警察局和医院覆盖了2X4的一个地区。通过避免设计太多岔路口,可以节省更多的土地资源,用于建造人口比例更高的房屋或公园建筑。

这里可供参考的道路设计方法是,用两条横向道路划分居住区,尽量不建纵向道路。如果将高级消防局、派出所、医院紧凑布置,可以覆盖的房屋如上图所示(图中蓝、红、黄部分代表三类服务设施,绿色部分代表房屋或其他建筑)。

2.城市入口左右两边分别对应23级解锁的山区和15级解锁的海滩。但这两个区域与城门口的距离并不相等,分别为36和13(图中紫色部分为城门口)。因为高山地区和海滩都是从城市的入口方向向上延伸,所以建议将工厂、电站等可能造成污染的建筑建在左上位置。

只有适当建设公园、学校,尽可能多地覆盖房屋,才能更有效地促进城市人口。一所大学所能覆盖的居民区不亚于高级消防局、警察局、医院(下图紫色部分为大学4X4,绿色部分为其覆盖的居民区)。

模拟城市

1,解读

《模拟城市》是美国电子艺界出品的一款城市建设游戏的电子模拟器。第一部作品在1989卖出,这是Maxis的第一款产品。DOS最初是作为平台发布的,后来陆续推出了Macintosh、Windows和超级任天堂上的版本。目前该系列的版权所有者和发行商为EA。

2.主要内容

在固定范围的土地上,玩家作为市长,满足城市中所有市民的日常需求。从住宅、商业、工业用地的规划,到道路、捷运、体育场、海港、机场、警察局、消防局的建设,甚至税收和各种公共设施开支的分配,都是玩家自己设计的。游戏中除了要合理规划各个区域,还要考虑人、经济、生存、政治。

3.游戏模式

游戏模式有三种,分别是上帝模式、市长和我的公民。神模式可以改变地形,制造灾难,控制昼夜;市长模型用于构建城市,包括区域规划、建筑施工、数据概览和顾问面板等工具;我的市民模式有与市民互动或听取市民意见的功能,但玩家必须开启市长模式才能使用市民模式。

4.特性和功能

模拟城市提供了更高程度的交互性。在公民模式或完成任务时,该模式允许玩家驾驶汽车、飞机和所有其他交通工具(你必须首先拥有车站、车库、机场、码头等。对应交通工具)。

5.建筑设计

游戏中的大部分建筑在美国几乎都可以看到。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥、纽约、欧洲。还有很多来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,玩家可以感受到极大的成就感。如果你想添加建筑,你需要使用插件。制作插件的软件有很多,有Lot Editor,3dsmax,Datgen等。