从事电脑游戏开发的创业者需要哪些基本素质和技能?
我高中的时候跟你一样,后来学了游戏设计。
现在大学毕业,还没有工作。当然,我没有资格给你任何建议。我只是想和你分享我的感受,希望你少走弯路。
之前一直觉得不会玩游戏就没有什么喜欢做的事情。我要想玩好游戏,玩各种游戏就行了,大部分时间都在玩游戏。现在觉得游戏包含了世界,想玩好游戏就要什么都懂,电影,音乐,心理,物理都会看。
以前做游戏的时候,我总觉得别人的游戏不好,我有更好的创意,但反过来说,仅仅一两个创意不足以创作一款游戏。玩游戏的时候,与其找出游戏不好的地方,不如多看看游戏好的地方,了解整个游戏的理念,想象一下别人是怎么设计游戏的,学习一下他们的关卡设计,学习一下他们是怎么讲解剧情的,甚至学习一下他们是怎么排版菜单的,这样收获会更大。
刚学软件的时候,我以为既然学了一次,又学了专业的东西,所以经常会选择C++,MAYA之类的,但是这些软件要两三年才能掌握。对于一个游戏设计师来说,投入这么多精力在这些工具和软件上,不是浪费,但肯定不是最好的选择。我觉得应该把重点放在学习设计上,从javaScript、ActionScript等一些简单易用的脚本语言开始。根据自己的兴趣爱好,尝试使用flash、Java、RPGmaker、ACTmaker、魔兽争霸或者虚幻3的地图编辑器制作一些小游戏是不错的选择。如果以后真的想加入一个设计团队,程序、策划、美工都是有分工的。没必要什么都掌握,不现实。学你该学的。
最后,希望你能坚持现在的理想。多年以后,当你发现玩游戏不再那么好玩的时候,玩游戏根本没有玩游戏那么轻松。希望你能记住为什么你现在走上了游戏设计的道路。
呵呵,我不自觉的说了这么多,大概是因为我看到你好像看到了当年的自己,这些话有一半是自言自语。