火炬之光2技能和知识分享。
技能和知识共享
1,第一个是雪原三基友里的白。大家总觉得雪原的怪物伤害高,其实不然。伤害高的原因是大家的无伤属性降低。白的只会在前进路径释放呼霜技能,野战2-1,此时不会有DEBUFF。被招募后,大部分会被身后的黑牛或者冰风旋律死亡金属杀死。我也是偶然发现这个的
2,防远,这个技能已经被很多前辈检验过了,但是在后面,周目的100%防远是不行的,打野战的冰盾2-5最后也能达到125%防远,所以在周目后面可能会加上一些怪物降低防远概率的属性。
3、狭窄的地形,这样的地形一定要避免(特殊建筑除外,这是极其必要的),狭窄的地形就像一把双刃剑,减少了可以攻击你的敌人总数,同时也限制了你的位置。而且有些技能在宽阔的地方基本无伤大雅,在狭窄的区域基本就是尖刺(比如在竞技场放毒雨的弓箭手,第三场放鬼火的巫师)。怪就要跑,要胆小就要打,但是打不过就要满身是血的回家。
4、上面说的地形狭窄,这里就说说高低的地方吧。高的低的地方很奇妙,低的地方打不到猝死。高处不胜寒换枪蹭血。高地是少有的对玩家极为有利的地形。有些技能更是斗高低的神器(法师党,你懂的)。同时,一些可移动的高地可以被低地的击退技能推高。(比如。。。龙Ta,站在低地上,吃了绿骨,兽人相撞,直奔桥下。)
5,药瓶,第一幕,有个卖4元素抗性药水的杂货商。不要低估他们。这些药水也可以算是前期的开荒武器。总能帮你完成冰原。血液药物。蓝药一定要快速服用,血绝不能低于75%,以免被急症滴下。
6.不要养成原地不动的习惯,不然第一幕的陷阱和第二幕的陷阱会教你长记性。跑的时候,只要不停下来,就死不了。
7、属性选择,很多属性有收入上限,有些属性没有收入上限,有收入上限的基本都不错。追求极致玩起来很爽,但是属性被照顾到了,达到平衡线的死亡数自然会减少。(水桶的原理)
8.有钱就花,附魔,赌博。总之,留不住。花钱了,就有进步。如果你不花钱,怪物可能会虐待你。
9.不要选择被动宠物技能。很多时候,不同的人有不同的看法,但是如果你选择铠甲精通这种被动,那你只能卖萌了。宠物的选择性召唤技能还是比较客观的,最坏的情况是仇恨点多很多。
10,角色技能学习最好学被动或者BUFF技能。你快就不用我说了,慢的话建议你最多选一个主动(楼主属于手残,4被动)。手工技能,大家一般选择狂舞。被动请以冥想和兴奋为主。
165438+坚韧技能包括野战:壕沟,暗影爆发,旗帜。工程:震颤,医疗机器人。法师:三色牌,冰牢。冰闪。漂流:跳回和愤怒效果所享受的被动。这里指出的并不是说只有这些技巧,而是这些技巧非常万能,基本属于灵丹妙药。
12,迷信黄金装死,但后期一定是金红混合。前期很多蓝衣服都是装金的。前期黄金装提供的大部分属性都没有细化,但是蓝色装的每个属性都增加了不少。不过也有很多不同种类的金装,比如45%金盾,1200+血限金肩,10%血限的5%项链,都是过度使用甚至最终选择的好装备。
13.尽量不要依赖任何硬骗,那会让你失去乐趣。S/L,无限期,重置世界,洗点水,甚至存档,都可以合理的提升你的实力,虽然也会让你在一定程度上失去乐趣,但至少你的操作水平和技能在这个过程中有所提升。
14.优势是从小的方面积累起来的。不要小看一个技能点和五个属性点。必要的话留一些属性点和技能点应急。(很有可能好的装备没有属性点,导致完全浪费。)
15,做人要低调,你嚣张冲到怪堆里,用实力和技术安然无恙,不然你活该1周目死300次。为什么不拿把小手枪,引着它一个个杀?等你有力气了就爽了。
16,地图收藏的习惯,这个习惯可有可无,一般的完美主义者会表现的淋漓尽致。一些常用的金衣服经常在小地方爆炸。当然这个要看脸,但是努力可以创造一切是真的。很多需要的设备,就一把刷子。刷宝石,刷金戒指就是这样。
17,三姐妹任务是这个游戏中最强大的任务。不管你周目如何,其他支线不做三姐妹也要做,不仅仅是为了黄金,更是为了海量的体验。说实话,这个任务太宿命了。
18,三周目保护水晶相出中央翼盾,挖宝相出5%治疗金链和1级可以卖可爱骷髅戒指和Argo戒指。遗产流可以关注这两个方面。
19,遇到迷宫相就承认自己倒霉,不感恩。实用阶段一般是刷钱:小冥王宝石:护晶(李双雄,40力,62魔等。)稀有装备:挖宝卷轴,技能:砸罐子的那个(和挖宝阶段是同一张地图)这张地图有很大概率出店卷轴。
20.不要总是问自己做不到什么。创建一个自己的新账号,打开控制台测试一下,让你搞清楚之后就再也不会忘记。当然,如果你有一些基础知识,最好还是问一下。
21,怪物要按顺序处理。有的先杀,有的放,乱杀效率低。比如一队妖精和一个妖精法师要先杀法师,一切都好说。