微软烧了40年,终于模拟出了整个地球!加载所有地图需要7000万GB。
近年来,玩家和厂商的游戏追求逐渐从射击、劈砍、爆破转变为“希望在游戏中体验另一种生活”,这就是所谓的“现实主义”。
在此期间,不少厂商利用“真还原地球”的噱头招摇撞骗。比如国内有一款游戏叫《地球OL》,玩家被众筹用这样的谎言骗了7000元。
现在,财大气粗的微软终于拿出了和《地球OL》最接近的游戏《微软飞行模拟器2020》。虽然只是一个飞行模拟器,但确实把“地球给了玩家”。
这个游戏到底是什么样子的?今天就让X博士给大家展示一下。
焦点一:装下整个地球需要多少内存?微软告诉你答案。
如何描述这款游戏?
“真实的飞机操作体验”之类的词语不足以形容。对于这个游戏,X博士只能这样描述——买下游戏,送到地球。
在这款飞行模拟游戏中,玩家不仅可以通过严谨的操作系统体验真正的飞机驾驶,还可以在飞行过程中俯瞰世界任何地方的风景。
房屋、森林、山川、河流,从人类聚集的城市到广袤的大自然,从名胜古迹到街道,无一不一览无余。
全世界大约37000个机场都在它的口袋里。
这些都是在《微软飞行模拟器2020》中以超高清图像呈现给玩家的。
与真实场景相比,你会发现它们可以与真实混淆。
这不是一张简单的地图,玩家甚至可以清晰地看到街道上涌动的车辆和大自然中动物的奔跑。
虽然4K和光线追踪技术现在已经是常见的内容,但如果不是微软财大气粗,我们真的不会有机会看到这样的游戏。
问题出在微软送的礼物“地球”上。
这个还原的“地球”不是随便做出来的,而是开发团队基于微软必应地图的卫星数据打造的1:1的真实世界。仅从卫星上获取的地图数据就高达2PB,约200万GB。
再加上游戏中的一些实际操作和气候变化的内容,据说整个游戏达到了恐怖的70PB,差不多是7000万GB。
超高的仿真度激发了很多玩家的探索热情。玩家在试玩测试中最享受的就是飞过自己真实的家园,从高空欣赏家里的地形和美景。
好在玩家不需要下载所有的地图数据,只需要一直在云端享受就可以了。他们能否体验到这个真实的地球,很大程度上取决于玩家的网速。
当然,2080年也很重要。
关键点二:有钱可以为所欲为,烧钱40年只为让玩家看风景。
今天这个游戏的成功有两个很重要的因素,就是坚持和微软爸爸的钱。
在模拟飞行的41年历史中,单是微软就在他身上烧钱38年。
第一代游戏在1979年登陆AppleⅱII的时候,微软还只是一个刚刚萌芽的新游戏,连windows系统都还没出来。当时的游戏画面还是靠奇怪的线条。
微软在1982和它合作的时候,这个微软飞行模拟器看起来真的很像飞机(仪表盘)。
40年来,这款游戏一直在更新,几乎每一次更新都是技术上的突破,每一代的画面和飞行操作体验都变得更加真实。
2020年对他们来说是梦想成真的一年。由于4K图片和光线追踪的普及,从飞机内部到外部都可以是真实的,而近两年出现的云游戏技术也解决了“地球”的存储问题。
这么多年来,微软飞行模拟器系列一直走在技术前沿,靠的就是微软之父不屈不挠的氪气。
毕竟全球卫星地图不是游戏厂商随便就能拿到的。能有个定位就很不错了,更不用说全部复制给玩家参观了。
有钱人做事太出乎意料了。
课后总结:
现在X博士期待这款游戏早日发布,让在家待久了的玩家也能体验到足不出户就能飞的感觉。