FIFA足球经理12球员属性解释
先说明几点:
1.这时自己在3D比赛中观察的猜测结果,不一定准确,欢迎大家讨论
2.这一代的精神状态非常重要,要评判一个球员好不好用,AI完不完善,先把球员都练到经验+0,精神+0,状态+0,最好战术也5以上,否则不公允
3.用的是摇扇笑AI
4.这一代尽管数据能力在球员LV中只占30%,但是一些数据比如strengh等等直接决定了场上表现,所以不能说不重要
首先说球员技术属性:
shotpower射门力量,就是射出去的球速多快,很重要的属性,因为这游戏里最主要的得分方式,除了头球,就是大力射门造成守门员脱手后再补射;而且球速快,守门员也来不及扑
LongShots远射就是远射的成功率了,不过应该和远射倾向无关。另外远射的成功率也看技术和射门力量
Dribbling盘带盘带当然是过人最重要的属性,但是过人成功率还得看技术、想象力、爆发力、速度、灵活等一系列其他属性。除非守门员和门前抢点类型前锋,否则盘带都是必要的。
Technique技术游戏中最重要的属性之一。对带球,射门,防守各方面都起作用
Crossing传中对边路球员来说非常重要的能力,涉及到游戏最主要的得分手段。不多解释了。
Creativity(Vision)创造力也可以解释为视野,引用FM的解释,“发现空挡处队友的能力”,对中场球员,尤其是前腰非常重要
finising射门前场球员最重要的能力,尤其是前锋。确切的说,应该是射门精度,决定射出球的抛物线。也许还涉及到射门机会的把握,铲射的能力等等。最明显的是范尼斯特鲁伊,此人身体已经完全退化,数据全黑,只有射门一项90多,愣是每场比赛必进球
Passing传球
longPassing长传准确传球的能力。成功的传球是球员评价系统最重要的标准。能否成功传球配合还取决于球员的精神状态,比赛经验。也许还涉及到球队整体传球战术能力的成长速度。
Flair想象力(才华,天赋)一直是很让人困惑的一个属性,不知道确切发生什么作用。按照FM的经验,这是一个对于进攻球员是非常重要的属性,比如,想象力高的边路球员过人成功率明显高出一筹,还会经常玩一些诸如单车,背后传球,倒钩之类的花活,进球的方式也更多样。
tacking抢断能力。成功的抢断,还和身体的强壮,以及对手的盘带能力有关。
Marking盯人盯人的能力。怀疑在不设置盯人目标情况下,是否漏人也和它有关。
Heading头球根据观察的经验,应该是头球技术而非弹跳力,就是头球精度,顶到球后能不能准确传球、射门;能不能顶到头球要看弹跳、强壮、预判、团队配合等因素。
FirstTouch停球(触球)包括不停球射门的能力
fowardrunning跑位前锋最重要的属性之一,好的跑位才能绕开防守队员,出现在最关键的位置
定位球属性:
FreeKicks任意球主罚任意球的能力。建议选一个人练到86以上,任意球得分能力会非常高,还会增加出现战术任意球的能力。注意安排好左右脚球员
cornerKicks角球安排好左右脚球员
pennalties点球能不能进点球,还取决于球员性格。点球的进球率一直很好,最好安排前锋担任,有助于冲击射手榜
精神属性:2011中强化了精神属性的作用。无法训练,只能随着比赛经验增加