全球使命2和3有什么不一样?

全球3无非就是换了个界面,弄了下角色。总体就是这样。

然后,修复了全球2中,如果有玩家加入游戏,房间内所有玩家都会卡顿的现象。

同时,暴君原始咆哮的那种击中的伤害显示。已经在全球3中得到普及,这些都是封测时的体验。

《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,采用虚幻引擎3(Unreal Engine III)技术的第三人称射击网游。游戏加入真实掩体系统,每个角色可携带双主武器,最高支持8 VS 8的对抗,开创了射击网游PVE副本战的全新理念。

与传统射击网游不同,《全球使命》拥有海量独一无二的原创玩法--首创TPS塔防玩法"最终防线"、首创TPS英雄对战玩法"生死大乱斗"、首创机甲载具副本战、TPS机甲PVP对战、首创机友系统、侏罗纪副本战"史前战争"、萌趣PVP开心猎头、可以与改造人、僵尸、机甲、怪兽激战的枪林弹雨&生危机大作战模式。丰富的游戏内容,远销全球20多个国家和地区,《全球使命》已成为全球最具人气的TPS射击网游。