如何让游戏促进儿童发展研究的预期结果

《幼儿园教育指导纲要》中明确指出,幼儿园教育“以游戏为基本活动”,幼儿园游戏分为创意游戏和常规游戏,创意游戏包括角色游戏、结构游戏和表演游戏。其中,角色扮演是幼儿园游戏的主要形式之一,是幼儿根据自己的意愿,借助真实或替代材料,创造性地用语言、动作、表情再现周围社会生活的游戏。是培养孩子创造力和想象力的理想载体,能有效促进每个孩子的个性发展。幼儿园角色游戏的有效开展可以满足幼儿对成人世界的想象,从中可以培养幼儿的社会交往能力和积极的生活态度。在游戏中,孩子会产生矛盾并解决矛盾,从而促进孩子解决问题能力的发展。角色游戏的优势无法详细描述,但在实践中我们发现,如何选择适合孩子的角色游戏内容,需要我们深思熟虑。

在幼儿园的角色游戏中,孩子们到处都在模仿大人的动作和语言。比如在玩偶之家,孩子模仿父母的语言动作来安抚哭闹的宝宝。孩子在模仿的过程中感受到快乐,有不一样的人生体验,对孩子来说新奇有趣。孩子在模仿的同时也在发挥自己的创造力。我们常常可以在儿童游戏中发现儿童语言和动作的发展,这就是角色游戏的魅力所在。但是,一款好的角色游戏不仅要适合他们这个年龄段的孩子,环境的布置也很重要。只有生动有趣的形象才能吸引孩子,尤其是小班的孩子。以玩偶之家为例。五颜六色的娃娃屋布局比单调的布局更吸引人。因此,角色扮演需要儿童享受主题,场景被清晰吸引,教师参与其中,成为儿童游戏中的观察者和引导者,帮助儿童更快乐地玩游戏。我认为孩子能否在游戏中更好的发展,老师应该在以下几个方面下功夫。

首先,让孩子成为游戏的主人

案例:在娃娃的家里,老师为孩子们准备了精美的托盘、剪刀、彩纸,鼓励孩子们在家由家长为宝宝准备面条。大多数孩子遵从老师的意愿,认真准备面条。突然,哭声传来。他们得知后发现,孩子欢欢和乐乐因为一张彩纸发生了矛盾,欢欢指责乐乐剪了他的“照片”,因为欢欢把老师给宝宝们准备的薄薄的纸比作一张照片。

有一次,我在反思孩子们是否快乐,因为老师们在做游戏的时候提出了一个单一而明确的要求,而大多数孩子还在遵从老师的要求。把彩纸比作照片的孩子,显然是削面这个游戏满足不了他的兴趣,所以选择了他喜欢的游戏内容。由此,我们应该清楚地认识到,孩子的兴趣是游戏发展的基础。兴趣浓厚的孩子会在游戏中继续,否则会不耐烦,甚至无所事事。

第二,平衡游戏中的强势和弱势儿童

案例:在小游戏中,孩子们有条不紊地扮演着医生、护士和病人的角色。医生用听诊器听孩子的胸部,护士正在病床上给孩子打针。突然,一个娃娃的孩子欢欢想进入游戏区,原本在游戏里的孩子拒绝了欢欢。欢欢在游戏区转了一圈,提出加入游戏,被拒绝了。这时,欢欢抢过护士的注射器,把它弄坏了。其他孩子。

喜欢游戏是每个孩子的天性。对于孩子来说,越是你碰不到的东西,他们越是渴望得到。如果多次不能参加自己喜欢的游戏,一类孩子会主动退缩,失去热情,另一类孩子会有攻击性行为。案例中的孩子明显是后者,孩子受挫后的霸道行为也是现在幼儿园普遍存在的现象。以上情况,不能让孩子之间的矛盾扩大,而应该鼓励孩子主动解决自己的问题。老师是孩子解决问题的向导。我们不能让弱势的孩子失去游戏的机会,也不能让强势的孩子扰乱游戏秩序。教师作为引导者,要观察孩子在游戏中的行为和自己的角色地位,鼓励孩子在游戏中合作,强力带动弱者,让孩子在游戏中感受快乐。

第三,关注孩子的个性、差异和创造力

案例一:在角色游戏的开发过程中,我们经常会发现玩偶之家的孩子跑向赛马场,现有的孩子跑向玩偶之家;我们还会看到,好好的赛车变成了追逐游戏,公园里的医生护士会把娃娃抱在娃娃家不出来,等等。

案例中,孩子经常离开自己的区域,老师鼓励孩子在区域之间穿插活动,但是这些孩子在预设的游戏之外,老师引导孩子回到原来的游戏,但是孩子还是没有办法继续。这些孩子有自己独特的个性。如果一味的干涉孩子,在老师的压力下玩游戏,显然是不可能得到快乐和发展的。教师只有发现孩子身上的个性,才能成为目标。同时,孩子之间是有差异的,孩子能力的发展是不一样的,游戏能力的高低也决定了孩子在游戏中的表现。所以,关注孩子的差异也是教师在儿童游戏中必须关注的一个方面。

案例二:我们在观察玩偶之家的儿童游戏时,经常可以看到,顾客多的时候,孩子很享受游戏,忙前忙后,能根据自己的生活经验和顾客打招呼。比如手工艺作坊的孩子们在顾客多的时候忙着给客人准备食物,收拾桌子,而当顾客吃完去其他游戏区的时候,手工艺作坊的孩子们马上离开原来的岗位,有的跑去赛马场,有的去施工区。老师问孩子:为什么不在车间玩?孩子们回去了,孩子们走了。老师问:那你想想怎么把客户吸引回来。孩子们的想法充满了创造性,有些甚至没有被老师考虑过。

在该案例中,孩子们并不是对自己的游戏区缺乏兴趣,而是因为孩子们的其余注意力被从原来的游戏区转移了。这时老师及时介入游戏,通过提问的方式提醒孩子,既丰富了孩子的游戏内容,又激发了孩子在游戏中的创造力,让孩子在以后的游戏中对类似问题有了解决的办法。

教师是儿童游戏中的观察者和引导者,儿童是游戏的主人。儿童的兴趣和能力发展决定了游戏的设置。老师在游戏中协调孩子之间的矛盾,设置适合孩子的游戏内容。儿童在游戏中所反映的个性和差异是教师观察的对象。观察孩子的游戏过程,会发现孩子是否对游戏有所发展和享受,只有仔细观察,教师才能在适当的时候介入游戏。游戏是幼儿园主要的教学方式,也是孩子最感兴趣的方式。只有享受游戏,他们才能在游戏中发展,这就是所谓的“做中学”。