魔兽世界9.2反骑大秘境附一些介绍。
人种
血精灵
奥术激流是大秘境中优秀的种族天赋。无论是在开怪前提前积蓄神圣能量,还是主动驱散一些讨厌的收获,或者是擦掉一些错过的读数,都能体现出其极佳的战略价值。
血精灵自带暴击率1%,可以通过复仇起源、荣耀命令等天赋或技能增加伤害,提高生存能力。
1%奥术伤害减免,聊胜于无,目前版本奥术伤害有限。
牛头人
战争践踏超短阅读杆,可以折断很多让骑行头疼的钢筋。比如死灵钻的第二轮猥琐之痰,这个时候往往在CD的状态下是免费的。在高等级环境下,有些直接打脸的技能可能会造成血量危机。这个时候,一场战争的践踏是弥足珍贵的。
牛头人耐力越高,容错率越高。在操作熟练的情况下,由于血容量增加有限,很难达到预期效果。不过由于反骑血条本身长度有限,这个种族的天赋中规中矩。
因为反骑不堆积暴击属性,2%暴击伤害的种族天赋值差。
1%自然减免聊胜于无,目前版本自然伤害有限。
致命弱点:卡门。
赞达拉
巨魔赞达拉巨魔的神之抱对于反骑来说价值不大。我个人觉得唯一有价值的是巴固的拥抱和香川的拥抱。
在巴固的支持下,释放技能有一定概率带来4%的暴击率。相对于血精灵固定的1%,这个“4%的概率”就很烦了。首先暴击是一个“概率”,然后一个概率叠加在上面,让巴固的拥抱波动太大。坦克最重要的是稳定性。不过相比其他神来说,从其他中挑选将领已经是一个选项了。有了香川的支持,受伤时有回血加护甲的可能。这仍然是一个概率问题。如果是在高压时触发,那就珍贵了。当低压时被疯狂触发,高压时又死机,其值会趋近于零。
再生!这个技能需要引导,引导过程中不能受伤,否则会打断引导。有一定的战略价值,但几乎束缚了无敌群嘲讽天赋。在大秘的环境里,很难找到一个可以隐藏和阅读再生的机会。
人类
在伟大的秘密领域中,利己主义可以在极少数情况下使用。
人类精神的收入取决于角色的服装。按照目前版本的毕业装备,这个种族天赋带来的收入大概是XX点,接近其他种族的1%。
矮人石形态是种族天赋中唯一稳定的伤害减免。它的清毒、清病、清咒、清魔、清血的效果在大秘界是很强的。除了死亡和坏疽,比如赎罪,其他世界,心灵出血,都可以用这个技能去除,很有战略价值。
1%冰霜伤害减免总比没有强,当前版本的冰霜伤害无限接近于零。
2%爆炸伤了同一个牛头人。
德莱尼
来自Naru的祝福,非常好的种族天赋。虽然不能在紧急情况下使用,但可以在很多可预见的高压期到来之前缓解一些治疗压力。缺点是CD太长。
英雄光环带来的主要属性对于骑防来说是很大的。力量等于护盾攻击的护甲,力量等于进攻的力量,进攻的力量等于复仇本源的吸收,神圣命令的治疗量等等。
1%暗影伤害减免就目前版本中大量的暗影伤害而言,几乎每个副本都有一定的作用。
黑铁矮星
同样的负面效果去掉了,但是增加了主属性,比矮人的10%物理伤害减免略逊一筹。
地下城探索者,室内移动速度提升4%,对风筝非常有利。但是这个版本的副本大多是室外环境一半,室内环境一半。理想很丰满,现实很骨感。
1%物理伤害减免是所有种族天赋中最好的。
轻型铸造德莱尼
光之仲裁者的输出很高,但是需要占用一个GCD资源,对生存没有直接作用。
1%神圣伤害减免在当前版本中也是一个几乎无用的种族天赋。
圣光推算,这个种族天赋对t来说很搞笑。
概括起来
部落推荐血精灵和牛头人。不推荐赞达拉巨魔。联盟推荐矮人、德莱尼和黑铁矮人。不推荐人类和光铸德莱尼。
联盟誓言
格里安通灵主之夜,温希尔的圣钟响起,召唤执事,征服者之锤,建造四季,保佑灵魂,变身红色余烬,向30码内的5个目标施放复仇者之盾。
神圣的钟声是大秘密中反骑的基础。五个目标的中断,以及后续圣约橙几乎锁定释放时主目标18秒的读数。
瞬间敲钟可以带来大量的神圣能量,可以大大缓解我们接怪时的神圣能量空白。而且圣约橙不占用GCD的飞盾,15秒带来3点神圣能量,可以帮助我们更轻松的覆盖正义之盾,或者释放光荣指令稳定血线。
但值得注意的是,30码的范围,如果看得太远,是不能打断的。打电话给执事可以送三瓶沉默。沉默之瓶可以恢复20%的最大生命值,并且可以解除:魔法,疾病,中毒,诅咒,流血效果。
需要注意的是,沉默之瓶只会在战后才开始降温。在一些需要沉默之瓶作为减少伤害手段的情况下,我们必须刻意摆脱战争。
另外沉默之瓶有点BUG,偶尔不走战后冷却时间,需要格外注意。对30码内的目标造成暗影伤害,下一个荣耀法令自动触发正义之盾。
这个技能在选择了圣约灵导之后危害很大,可以造成相当大的治疗。引导3秒,制造一个上限40%血的吸收盾。导向过程中损伤减少20%。
每经过一具尸体,冷却时间缩短一秒。
值得注意的是,在引导的过程中,招架、躲闪、格挡都是生效的。阳春祝福:增加释放目标的治疗量15%,治疗量30%。用后成为仲夏祝福。
仲夏祝福:给予释放目标的攻击40%的几率造成额外30%的神圣伤害。用后成为深秋之福。
深秋祝福:增加目标技能冷却率30%。用了之后就成了冬天的福分。
冬季祝福:使目标的攻击造成额外的冰霜伤害,并降低受伤怪物5%的移动速度和2%的攻击速度,最多叠加10层。用后就成了春天的祝福。
四大圣约中唯一一个与骑士自身技能无关的。
一般来说,春祝福、秋祝福、冬祝福都可以给自己,仲夏祝福可以给团队中伤害最高的DPS。但是如果是网恋的话,只给阳春一个祝福给自己,其他三个祝福都可以给队里伤害最高的DPS。使用后立即向前传送15码距离,狐狸移动速度提升50%,持续12秒。闪存光盘为4秒。
可以弥补反骑腿短的缺点。创造一个区域,对所有敌方单位造成伤害,并对友军单位回血。在其存在期间,可以使用愤怒之锤,愤怒之锤伤害提升100%。
它的CD对于大秘环境来说太长了。而且释放这个技能的时候读杠是很大的伤害。
它需要优秀的路线规划和优秀的发布时机。可以理解为最大距离35码的阅读栏闪光灯。
在某些环境下,不需要潜行药水跳跃和极限隐藏技能伤害的效果就可以完成操作。
但是如果要看的话,在战斗中使用的话一定要注意安全。
推荐大秘环境中的格伦。在受伤的剧场和受伤的灵魂两个副本中,团队在缺少心灵领主之约的情况下,可以选择心灵领主。不推荐法国之夜和Winsill。
本帖仅针对格林的相关分享。
精神的羁绊
个人建议选米卡尼克斯,他是管炉的。灵导的选择路线如上图所示。
选择Mikanix的原因在于最后一层灵魂契约的溢出心灵加速器,可以近似视为在大密境界中减少圣钟冷却时间20秒。可以大大增加我们的神圣能量获取效率,更好的与圣约橙产生联动效果,也可以大大增加复仇起源带来的生存效果。
米卡尼克斯需要关注大秘战中的布鲁姆。某些情况下召唤布鲁姆会打散好射手怪或者合法怪,即使需要跳怪也不会取消布鲁姆存在时的BUFF,会导致ADD。
心灵向导的详细解释
表演指导明澈之声的圣钟有机会额外释放主目标3次。
该效果触发时可带来3圣力,并可通过正义之盾的独立GCD机制快速造成高伤害。同时可以长时间保持正义之盾的持续时间。此外,多出来的飞盾可以带来更多复仇本源的吸收。
是一款攻守兼备的优秀指南。
必须选择。惩罚罪犯。当正义屏蔽了受审判影响的目标,就增加了造成的伤害。
一个纯粹的DPS巫师。
不要选择。复仇冲击复仇者之盾会增加你对目标造成的神圣伤害,持续5秒。
反骑的伤害几乎都是圣伤,所以可以大大提高反骑的输出能力。同时可以提高复仇者之盾造成伤害时复仇本源的吸收,可以在一定程度上增加生存能力。
而钟声的神圣敲响可以产生一定的联动效应。
第二个选择。适应性装甲碎片在你被其他玩家治疗时增加力量。持续时间15秒,每30秒只能触发一次。
可以近似视为50%覆盖率的主要属性提示。同样,力量可以同时提高DPS和生存力。
第三种选择。耐力通灵决定守护正义之盾可以延长炽烈防御者20%的持续时间,并中断其冷却时间。
反骑核心的耐久灵导与格伦盟约有很强的联动效果。有了圣钟,火热防御者的持续时间可以达到20秒左右,甚至更长。
必须选择。皇家法令减少了古代国王卫队技能的冷却时间。释放古王护卫后,下一个荣耀法令不消耗神圣能量。
即使在正义保护者的天赋下,古代君王守卫的冷却时间依然是2.5分钟左右,2.5分钟只增加3点,效率低下。即使使用了橙王,由于条件苛刻,其效果也很难发挥。
不要选择。神圣召唤当你受到伤害时,神圣之盾剩余冷却时间缩短5秒。这个效果每x秒只能触发一次。
匹配死亡天赋时可选。即使有无敌魂,无敌CD还有3分钟左右。
当你对复制过程有了非常准确的把握,灵媒就有了发挥的空间。
第四种选择之一。汇金之道站在奉献,每1秒恢复一次生命值。
这个灵媒很迷惑,看似价值极低,但在整个大密境界中却占了很高的治疗比例。通常在治疗的第三位。
因为优先级高,所以在稳定期引导对稳定血线会有很大的帮助。
第二个选择。使用荣耀令会为你提供一个吸收伤害的护盾,其吸收量相当于荣耀令治疗量的X%。持续10秒。
这个灵导的价值取决于玩的层数和司机的技术。级别高一点,司机技术合格,导员治疗量相当于汇金路。当楼层数较低,或者司机不确定荣耀指令的使用时机时,导员的数值处理比例会很低。
另外,高压环境越高,灵导值越高。在极端环境下,甚至会比汇金更胜一筹。
第三种选择。当你受到任何伤害时,集中精神球可以恢复健康。此效果每10秒触发一次。
它的数值其实不低,致命的缺点是不可控。它的最大回血概率与我们的高压期和稳定期相反。也就是说,当我们期望它触发的时候,它正在服用内置CD,当静止期不需要它的时候,内置CD转好,触发治疗。
第四种选择之一。灵巧灵力呼应祝福,自由祝福会增加目标的移动速度。保护祝福和牺牲祝福会减少对目标的伤害。这些效果会在加持后持续8秒。
唯一可以直接帮助生存的灵巧的通灵装置。但遗憾的是,唯一对防骑有直接作用的是保护加持。它在一些需要保护的环境中工作得很好。而一些BOSS战,或者需要单独处理的怪物,都有出色的表现。
推荐。圣光骑着盔甲来延长圣驹的持续时间。
跑得快总是对的但是请记住,神圣小马最初的持续时间足以完成大密领域的几乎所有任务。灵导的主旨就一个字,爽!
推荐。仅仅专注于光环会缩短你的盟友恐惧的持续时间。
在特定场合使用。反邪,缩短反邪施法时间,射程增加10码。
在特定场合使用。
天生如此
人才推荐如上图所示。
这里有一个关于生死搏斗的额外话题。这个天赋也是同级优秀天赋之一,在极端环境下会有不错的效果。
在SL版本下,反骑的特点是小节奏不变,很难得到大节奏。在这个特点下,正义保护者的适用性会更广。这个天赋可以有更好的翼覆盖,我们会有更多的时间进行“高伤害、高自愈、高质量的复仇起源”,以及更符合圣钟的时间线。
属性
在属性上,要区分两种情况,一种是没有完整的四件套,一种是四件套是完整的。
首先是没有四件套。在这种情况下,我推荐的属性选择是:
20%急速,30%精通,25%急速≥15%全能≥全能暴击≈急速。
之所以选择叠加属性,是因为20%的急速可以维持我们的基础护盾覆盖范围,还有一定的圣力盈余偏转到荣耀法令。但是速度太高会导致应该分配给精通和全能的二级属性不足,以至于我们的护盾攻击覆盖率很高,然后会在护盾攻击中失血。
30%的面板熟练度是为了更高的格挡概率,在纯站桩环境下,生存中各点熟练度的数学期望高于全能。通过选择神圣之盾的天赋,格挡覆盖所有伤害,放大掌握的收获。但由于熟练度本身的双下降机制,在其他子属性达标之前,不建议叠加过高的熟练度。
15%的全能其实是一个模糊的概念,并不是一个绝对的收入门槛。15%的全能治疗效果和7.5%的总减伤,可以帮助我们在脸极黑(不遮挡)的情况下做一点基础减伤。
面板达到这些数值后,通过追求更高的全方位精通来追求“硬度”是更稳妥的选择。其实追求合适的暴击,从收益上来说差不了多少,但是由于法律环境和赌脸的特点,不宜叠加太高。
然后就是四件套齐全的情况。
在这种情况下,主要有两种玩法,两种玩法导致两种不同的属性堆栈。
游戏1:
10%急速,30%精通,20%全能,精通≥全能暴击≈急速。
由于四件套的特效,在大秘环境下,对付小怪的时候,我们可以近似的看成每3秒给一点神圣能量。这和我们在爬塔的时候叠加了三个通灵效果是一致的,所以我们的神圣能量是足够的。那么这个时候快速生存的收益会直线下降,但是出于GCD和BOSS战等环境的考虑,我们还是需要一定的速度来保证护盾攻击的覆盖范围。当然,我们也可以选择堆叠更高的速度,追求更高的神圣力量来玩更光荣的神圣命令来保住自己的血线,让自己成为一个防血骑。但是我们没有血DK的血条长度,血DK的小卡那么多。过度匆忙有猝死的巨大风险。
30%精通同上。
20%全能是因为很多绿字的快速释放。希望大家先在全能上多叠加一些绿色人物,这样可以增加容错率。
其实除了快速性没有什么特别的不同。不过因为四件套可以帮助我们适当的压制急速,所以可以利用这些急速适度的叠加暴击。提高招架触发更多大十字军,以平衡长技能CD可能卡在低速情况下的问题。
游戏2:
可以配合试橙玩反骑当反骑。在这种情况下,我个人推荐如下的属性叠加方法:
20%急速,30%精通,25%急速≥15%全能≥全能暴击≈急速。
在这种玩法中,我们需要更多的GCD来通过荣耀的方式消耗神圣的能量。因此,我们需要更快地实现这一目标。
橙色套装
橙装方面,推荐盾橙和试橙。
首先,绿约橙和盾橙是Tanqueray中互动性最强的组合。
而且这种组合对我们的运营几乎没有影响。只要精通基本玩法,即使不关注护盾攻击BUFF,也能打出漂亮的DPS。
然后是试用橙,与四件套的互动性很强。
这种橙色的着装选择有助于我们的生存,有助于我们朝着“防血骑”的方向前进一步。如果选择这种橙色套装,我们的属性选择应该偏向快速堆高。因为更多的神圣能量可能需要我们通过荣耀法令来消耗。
《大秘密》中的坦克本身就是在刀尖上跳舞。对于新手朋友和不熟悉反骑的朋友来说,选择以牺牲其他绿字为代价来提高速度,可能会导致针尖对麦芒,所以一定要平衡好绿字。
装饰品
1.飞溅的鳞片
由于溅鳞是单沉降的吸收盾,所以非常适合在单高伤害的环境下使用,比如战区尾王,赤土红1,塔顶砍杀等等。
2.思维位置发生器
覆盖率很高,可以释放大量快速绿字给予熟练度,全能甚至暴击。但由于其“画地为牢”的特点,以及反骑司机的收入与水平成正比,上下限差距可能较大。
3.索莉亚的极度神秘
同样是纯绿色首饰,但是需要提前问队友哪个绿字更高再做决定。与精神运动位置发生器相比,性能将更加稳定可靠。DPS队友会很高兴你用这个饰品。
4.第一个密码
一个耐力饰品,吸收伤害的方式极其稳定。极其适合新手朋友。个人认为选择橙盾“抗血骑”的思路,这个首饰的价值会大大增加。
压制能量晶体
割草装饰品。脸好的时候无限招架=无限触发十字军=无限飞盾=复仇本源吸收+神圣能量收入。但是不要做这个梦。新赛季词缀下,在故意离开圣钟的情况下,可以一次盖两次圣钟+屏蔽连击,输出爆炸。
6.安·盖尔代特盾牌的碎片
其解释在一定程度上具有误导性。事实上,它没有吸收上限。所以特别适合高频中等伤害的环境,比如各种小怪,3号塔上的吃球,剧场里的巫妖boss点名。目前安盾不仅依然有一战之力,而且战斗力也很强。
7.老兵的灵魂
纯快速绿色角色的提升可以释放更多的绿色角色用于全能、精通甚至暴击。而且战后图层会在15秒消失,在紧凑副本中会特别突出。但是,希望大家能明白,这个饰品的价值是随着驾驶员的等级而波动的。所以稳定性差。在新版本中,在得到高端配件之前被过度使用。
因为团本珠宝目前的价值还不确定,所以暂时不讨论。
战前准备
混合物的选择:幽灵强能量混合物。
武器暂时结界:黑暗磨刀石或黑暗平衡石。
胸甲暂时附魔:厚而贫瘠的甲片。
天堂指南。
戒指附魔:仓促之意,全能之意,掌握之意,取决于当前属性。
永恒属性。
永恒的力量。
灵魂的一步。
药剂选择:灵魂治疗药剂,幽灵力量药剂,幻影火焰药剂/上古战神药剂,秘灵药剂。
如果可能的话,尽量选择工科专业。以下为工科专业专用。
附魔腰带:维度转换器(潜行),氮加速器(火箭靴)。
瞬间鬼相复活器(战争恢复)。
5OUL-TR4P灵魂陷阱。效果是一分钟放逐陷阱,触发方式和猎人陷阱一样,在被控期间无敌。
输出周期
所有输出循环都是在保持好盾防buff,保持好奉献,保持好血量健康的基础上讨论的。而本节主要讨论如何打印更高的输出,所以请参考本节在三大前提条件下打印输出。
单输出优先级:
审判之锤,复仇者之盾,正义之锤/祝福之锤。
多目标环境输出优先级:
当复仇者的护盾目标数量大于5时,祝福者之锤审判愤怒之锤和正义之锤。
然后简单说明一些技能重点。
在单一环境下,试炼的优先级高于面板伤害值更高的愤怒之锤,因为试炼对目标的护盾是脆弱的,Debuff的输出值远大于愤怒之锤。
所有环境下奉献最低优先级的前提是:当你脚下有奉献,CD上有其他技能的时候,释放奉献,补GCD。
最后,有一些改善DPS的技巧:
1.尝试在两次审判之间进行盾牌攻击。
2.当装备盾牌命中橙色且目标数为3时,尝试命中复仇者之盾和复仇者之盾之间的盾牌命中。
3.按下圣钟后,可以白打一个全buff盾。
请牢记某老板的时间线。在不影响生存的情况下,适当保留铃铛、复仇者之盾和神圣之力,可以给你带来更高的dps。