CSOL小的时候怎么调出来?
用法:在游戏中按“~”打开控制台,输入命令。
Cl_showfps烟雾特效,0逼真,1喜欢过载,2喜欢GameBoy推荐:0。
Fps_max X设置游戏输出到显卡的最大Fps数,一般设置为60,75,85,101,推荐:PASS。
Hud_centerid打开测量fps和连接速度数据的工具。开启此功能会稍微降低FPS推荐:0
Net_graphpos设置FPS测量工具的显示位置。
音量X调节音量,默认值为0.8。推荐:是游戏的音量。
b*volume X背景音音乐的音量,默认值为1.000000。
cl _ dynamiccroshair[0,1]动态对齐,0为off 1为on推荐:0。
Cl_weather [0,1]天气效果,这里0关,1开,阿兹特克很有用。推荐:0。
亮度亮度(预置1最大3.5)推荐:3.5。
音量背景音乐的音量。
Cl_headname显示队友头上的名字。建议:随意设置。这在个人设置中也是可用的。
当cl_oldbuy设置为1时,使用旧的购买菜单。设置为0时,使用VGUI菜单。推荐:通过个人爱好
Cl_showFPS在左上角显示FPS。推荐值:0
Cl_corpsestay的尸体停留时间短,对个人爱好不好。有时候你不知道哪个死了,哪个在打架。
Cl_righthand右手持枪,0是左手的个人爱好。
Cl_minmodels使用单个字符模块,0不使用。推荐:1强烈推荐。(打开之后,其他人看起来都一样~再也不用担心安娜的身材了。)
Cl _ dynamiccrosshair自动瞄准镜(关闭后画面的瞄准镜保持不变,但实际上又变了,意味着轨迹不会稳定)推荐:0。
关闭天气效果(阿兹特克的雨)推荐cl _ weather 0:0(生化雾可以去除,当然红色僵尸的烟雾也没用)。
Cl_shadows关闭玩家阴影(0有阴影,1无阴影)。推荐:1。
Cl_radartype雷达模式0为透明,1为实心。推荐:1。
cl _ observercrosshair设置为观察者模式时是否应该开启瞄准器(默认值为1)推荐:1(这个对观察者来说不错~)
cl _ crosshire _ color瞄准器颜色,设置为“R G B”示例:红色瞄准器cl _ crosshire _ color“255 0 0”通过。
Cl _十字准线_半透明准中心路径
Cl _ crosshair _ size对齐大小可以设置为0,1,2,3或自动、小、中、大。推荐:通过。
Fps_max设置最大Fps。
Fastsprites烟雾效果0最好,1一般,2最差。
伽玛亮度(默认值为2.5)推荐:100我不知道最大值是多少,但输入100还是最大值。(有的玩家玩生化就像黑暗的天空,调到20左右就会亮起来。)
在Direct3D模式下切换反向渲染命令建议使用Gl_d3dflip [0,1]0:1。
GL _ CLEAR [0,1]0建议关闭屏幕上各模型连接部分的连续渲染:1。
Gl_cull [0,1] 1建议只渲染能看到的图片:1。
Gl_dither开关颜色抖动推荐值:0
Gl_overbright [0,1]切换最大亮度模式推荐:1(类似前面的红色解释,但作用不大)。
hud_fastswitch能否快速切换武器推荐:1。
hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的id名:1。
Max_shells设置同时出现在屏幕上的壳的数量。
Max_smokepuffs设置烟幕弹的材质,(烟幕弹的最大显示数量,0-500)。
Mp _贴花贴图分辨率设置(贴图分辨率可以减轻显卡负担)推荐:100显卡好就过,不好就过。
当m_pitch鼠标上下移动时,灵敏度递增。
M_yaw设置鼠标偏移灵敏度过程。
m _滤镜开关鼠标调节(平滑移动)推荐:1。
Net_graph显示网速图(0-3)通过。
Net_graphpos图形位置(1-3)传递
Net_graphwidth图形尺寸传递
Net_scale对网络数据的参数进行优化,最大可调整参数为5(默认值为5)。推荐:通过。
r_detailtextures是否使用高细节纹理推荐:1。
灵敏度X鼠标速度为0.1~20.0 (20为最大值),默认值为4。
Volume volume,默认值为4。
Zoom_sensitivity_ratio X设置使用狙击镜时鼠标移动速度比(移动速度=灵敏度设置值*X),默认值为1.2。