炉石传说控制领域萨卡人组介绍

炉石传说,控制萨卡人集团好不好?最近怎么样?边肖认为这可能是很多想使用这套卡牌的玩家都会考虑的问题,所以今天边肖就为大家带来炉石传说控制场萨卡人组的详细介绍。小伙伴们,现在就来看看吧!

炉石传说孔场萨卡人组

这是一套前期超负荷跟进站,后期火爸补刀叫醒小tt,aoe回场赚穷卡!

单卡分析

1,隧道穴居人

虽然1费用曲线只有1,但是石天的出现非常关键,让萨满重回天梯,吓到无数少年。隐藏了一段时间的浪费被大家提出来了。这个1费石天让大家想起了被殡仪员支配的恐惧。各种币怒,冰剑或者跳蛋,然后下一次合力解决问题,也要跟着输的节奏,不然下一轮就肿到无解的地步。1飞怪能帮你吸引这么多火力,划算吗?那我为什么只带了1——因为我们不想逼天虎打脸,而且要2块钱。有时候你没有过载卡被别人2费32飞刀或者徒弟咬了,脸黑可以带肉酱,但是我还是要说1费的石天会战略误判别人别人可能会轻易交出去,别人会默认你在打脸。而且就算人家知道你是场控,也有办法让他膨胀起来。

2、烈焰雷霆崖勇士

我想把这两张卡放在一起说,以前火舌图腾很容易舍不得卖,因为一旦卖给别人,你大概就不用关注你的毛图腾了(嗜血?)现在不一样了。有了雷霆崖,火舌图腾可以更果断的使用,可以去卡对面的节奏。毕竟不了解萨满火舌图腾的都死了。

然后就是图腾Sa的关键。雷霆崖战士6血的身影除了硬件解码很难去除。德鲁伊真的很无奈,3攻在交换上也不是特别吃亏。所以可以作为1 5-费36嘲讽扔出去对付快攻和德鲁伊这种追求节奏的。

3.风神奥拉基尔

这是萨满的尊严杀戮,高富帅的四个属性,曾经是萨满结束游戏的主要手段。不过现在一个地方的图腾buff在雷霆崖之后已经升了,对面在处理之前的场景时往往已经注意到了理解和aoe让你直接赢了(毕竟前期的狼魂很可能是逼对面解决的)。在传统游戏中对抗牧师的劣势,往往是他埋了我的火元素喷完之后,被雷霆崖战士刷了(毕竟很少痛的而且一般65,438+0,魔像和火舌也可以兑换)1一个雷霆崖都没解决。第二个上台,激发的效果可以叠加两次。图腾瞬间爆炸——有一个10锣的回血图腾踢死了一个牧师,还有一个9锣的记者踢死了。

4、王牌猎人

这是打在人家手上的一记耳光。我们带一张王牌致敬退役环境的碰撞,一点也不过分。况且这么多美德里也有很多神奇的美德。当对手认为你是打脸激活1魔能准备打脸的时候——我找到猎物了~爽——就打德国。有人说萨满没有一张大嘴,为什么要带一张王牌——首先,王牌的目标永远在那里。其次,中期难除的怪物,比如收割机泥熊德,经常把大嘴叫出来找节奏,不然太难对付了。所以带一张王牌来补充。

5.元素毁灭

萨满加的aoe天梯还有很多潜伏的奴隶战。你还在担心没有强电疗打不过3的尴尬吗?你需要元素毁灭。动物园不是劣势游戏吗?当你看对面的时候,你可以放心,你已经用尽了所有的力量疗法,打下了一堆。。啪~ ~全死光了。打佛和德德的时候可能会留一个4血5血的高容量随从,电疗有点力不从心。元素毁灭再次站了起来。最后还有超载-5费。如果副作用严重,请谨慎使用,并考虑下一轮是否能应付对面可能出现的场景,但低廉的费用能让你在本轮aoe后玩出一个怪东西。比如在8费后的开阔场上很难对付一个雷霆崖。下一轮你将受到一个嘲讽图腾的保护。现场依然不亏。

职业对抗分析

首先是德德。

嗯,我们会打败德国,这对中速咆哮的德国本身就是一个优势,因为他激活了最后一个老大哥,我们可以当好人了。这些三血,四血的石天狼魂魔尊追随者在雷霆崖6血火元素5血德被我拦下后都很难对付,而且我们还有天虎小德的各种55 46压力场摧毁的1张,我们还有1线生命力。

莫能德:一套相当疯狂的牌。抢血很凶,但是我们在车站也不亏他。而且一个老司机即使被魔能踢到1也有机会翻盘。狼魂块魔法能量也很强大,不过最好在回合中解决。

把石天、魔像和小蜘蛛(有些小蜘蛛可以留下火舌)留在手中。l狼魂可以留下闪电箭和石化武器来解决豹骑士,这样德军的步伐不会太快,激活的收割机也可以解决辣。至于呱呱,收割机在后手还清楚的情况下也可以直接呱呱,看你的手和节奏了。

军人

土豪战,憋尿战:控卡差。如果他拼命检查,你也要抓紧,防止被压死。然后是对抗混乱。给他一些压力,但不要全部。现在真的只要想要个图腾就能赢,1-2打,只要控制住场面就能轻松作弊。然后就是雷霆崖刷。大优势游戏

奴隶战争:开始找aoe T T,血的教训会被破坏直接留在对面。一波强生感觉稳定。你裤裆里有1波aoe,对面会想哭。不过现在很多萨满在暴动中抛血3费,4费还是有点难。除了Cucalon,有的萨满要带5费的矿车,有的有泥巴。这些萨满很讨厌,该拍手的时候就会拍手。摸摸爸爸。你还有一张王牌。

苦难,有机会就沉默地震。不要留一点残血让他打起来生气。三个aoe小优点。

爵士

佛骑:其实佛骑的还挺多的。后50个有点少。如果你有三个aoe,那就更稳定了。王牌崩佛触,佛丁丁出色。也就是玄机的触发必须是有技巧的。有时候忽略他让她的场攻不高,让他主动和你交流,其实是更好的选择。5费雷婷崖1被扔到街对面。没有奥达曼,全家都得换,不然电疗叫人情。

炼金术士

宇宙论:地震或者灭蚊器有了雷霆崖之后,对aoe的抵抗力也加强了。相比之前的手打,卡组的跟随者素质其实是下降了。你还有奥拉奇的斩杀线,所以你有优势。

动物园,阿卡特兹花园:萨满的真正父亲。不过现在有三个AOE了,可以清一波血怪了。居然能清一波场面。而且现在海巨人多,王牌有目标。昨天带着夕尘和枫叶残部的妖苑通过元素摧毁1血存活下来,并通过狼魂阻挡了攻势。感觉元素毁灭有点像慢骑术士的回归。

Aoe一定要小心,宁可多卖血,保证电完之后现场尽可能干净,也不要给对面buff可乘之机,而且需要更多的电不然可能会被zoo用卡差打死。缺点也可以是热门游戏。

僧人

内战——都是他妈的雷克萨斯打自己耳光,自卑,找低价曲线,留下aoe,雷霆崖之类随便卖。毕竟你的套牌质量优势活下来就出来了。老司机争1回合很有可能逆转。。

猎人

中速:面对狮子,收割者手里有枪也不会慌,但没必要手留或者找低成本曲线和aoe。怪物的数量要控制,防止狗赚的太多。狼魂非常强大

我在传奇之路遇到过申江两次,因为他不知道我是场控,所以我在守牌上还是有优势的,都赢了。不过中速玩也是55分钟的感觉。

T7,变速:抢购抢血爆炸让狗和毒蛇恶心。。我有一个版本,有1张渔翁之恩的图片,在不打破爆炸僵局的情况下,玩起来会轻松很多,瞬间回到现场。总的来说是劣势但还是有很大机会的。也许他没碰那只狗。而且,傀儡的前期压制也很厉害。

掌握

冰法:我遇到的不多。。没有Sebu,就只能看老司机能不能抬我的手了。。而且很少看到冰法不流畅,aoe不足的情况。

火妖法:猜中玄机,易破,除掉徒弟和火妖,大哥大声说话。玩起来感觉还是不错的。

机械法:机械法,一个没有死字的店,还是挺怕aoe的。你用蜘蛛什么的蹭对面怪物的血,然后你付钱电疗。。双跳天盛开,我们也有元素灭断胡(有哪个老萨满在电疗上不能坚强自信?)手里有个石化闪电箭解决过渡就不错了。

小偷

死贼:我遇到过几个也死了但是没有爆破和抽卡技能的人。电疗还是可以有效抑制卡差的。而且没有aoe很难借用我们的场景。

刀贼:遇到1-2时,传统的控制场是劣势博弈。不过改版后有了前期压制盗贼血量的巨像234,可以更积极的玩了。差评

牧师

浣木:挖宝祭司的变种。一般狼魂都能骗过奥吉尼戒指。命中骗弹,然后就是雷霆崖出场的时候了。我感觉比以前好多了。可能是因为低攻死字少,不容易被北军和白付梅占便宜吧。

龙牧:几乎和德的一样。需要1庸医才能解决他的大屁股跟随者,不砍头逼低职业也不可怕。

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