旧游戏战斗

你说的这个游戏听起来很可能是《荣誉勋章:盟军突击》系列的一部分,或者同时是其他战术即时战略游戏。但荣誉勋章系列主要是一系列第一人称射击游戏,不是即时战略游戏。

对于你描述的即时战略游戏,包括武器升级、兵力部署的特点,以及可能与“佣兵团”有关的主题,有一款游戏可能符合你的描述:

-佣兵风暴(原作:神话:堕落领主)或本系列续作,佣兵风暴II:灵魂打火机。这是1990年代末到2000年代初发行的一系列即时战略游戏,游戏中确实有元素,可控的单位类型有剑士、弓箭手、炸弹兵(可能就是你说的矿兵)等等,战斗结束后单位可以获得升级能力。

如果不是佣兵风暴系列,可能是其他一些类似的即时战略游戏。如果你想准确找到你描述的游戏,你可能需要更详细的信息,比如游戏的视角、图形风格、UI设计等。此外,还可以考虑在论坛、游戏相关的社交媒体群或者旧游戏数据库中寻求帮助。