巨商的博弈特征
★典型的RPG方式打怪物赚钱。
★利用村价,低买高卖进行交易。
★每个村都可以投资,成为村主后每年都会有税收。
★用实时战略模拟战斗,获得经验,掉落物品。
★工厂(武器工厂、装甲工厂等。)是可以成立的,可以通过销售产品来盈利。
为了让玩家顺利做生意,系统还具有以下特点:可以买卖所有物品。它还可以在蓬莱岛、中原、朝鲜和东夷进行跨境交易。跨区域交易利润更高,难度更大。
未来预定交易的商品将超过1000种,所以快速获得交易的商品是赚钱的关键之一。JOYON组织了一个60多人的开发团队,经过两年的开发,开发出了《巨商2》。
JOYON于6月165438+10月65438在首尔举行的韩国游戏展“2005G-STAR”上首次亮相。巨人2已经完成了第一次封闭测试,预计在多次封闭测试后,将于2006年上半年中期开始公开测试。
以经济系统为中心,《巨商2》引入了两个新元素:航海和冒险。《商人2》的版图横跨亚洲大陆,扩展到了欧洲和非洲。游戏中的主角包括中国人、日本人和巴西人。加上之前公开的韩国人,英国人,葡萄牙人。
这本书的主题虽然依然是大商的核心特色“经济体系”,但会加入乘船探索广袤新大陆的“冒险”元素,体现了大航海时代真正“大商”的特征,游戏性也得到加强。《大商人2》设定在16世纪,西班牙、葡萄牙、英国等欧洲列强前往亚非和未知新大陆的“大航海时代”。玩家可以扮演与个性化伙伴一起冒险进入广阔世界并搞活世界经济的外贸商人,或者自己城市和公会的企业经营者,也可以作为探险者探索新大陆。因为设定在大航海时代,游戏的舞台扩大到了全球,游戏也会更加强调挑战、冒险、文化交流等元素。在探索新大陆的过程中,经常会发生一些不可思议的事件,比如地下世界秘密研发的各种武器,历史书上没有记载的传说和文明。在之前的游戏中,玩家的活动仅限于四个国家和地区,分别是朝鲜、日本、中国和中国台湾省。不过这个游戏是1502左右在欧洲开始的,初期是英国,葡萄牙,西班牙。游戏中的六个主角都是西班牙著名探险家哥伦布的后代,他探索了新的航线,发现了新大陆,其中三个现在已经开放。
《商人2》的故事从哥伦布之死开始,他的死充满了疑点,似乎与秘密部队的精心策划有关。能揭开谜底的是哥伦布的书信和航海日记。六个主角从哥伦布的日记中找到了哥伦布对自己死亡的预测和对秘密力量的描述。作为继承者,几个主角不得不沿着哥伦布未完成的道路,一边在世界各地探索,一边搜寻秘密信息,将秘密势力的阴谋公之于众。
大陆巨头的衰落
因为后来所有注册账号都需要1元人民币,橙子顺利运走,插件一个接一个的叠起来,最后大陆服装巨头宣布通关。目前内地豪门的原玩家多集中在香港豪门。