原神爆率和爆伤数据的计算

原神里很多玩家会因为主C选择暴率或者暴伤而头疼,那么我们的主C会选择什么变强呢?现在我给大家带来萌林儿分享的原始爆率和爆伤数据的计算,希望能帮到你。

收益率=(新产出预期/旧产出预期-1)*100%

输出预期=基础攻击力*(1+攻击力加成)*(1+伤害增加百分比)*(1-暴击率+暴击率*(暴击+1))

注:伤害:文字描述为“元素的物理伤害或增加,造成的伤害增加等。”

攻击加成=攻击面板/白色部分攻击力-1

输出预期和输出能力在一段时间内的表现并不能代表实战中的实际表现,尤其是在forza motorsport中。比如适当降低爆速,增加爆伤,可以通过“凹”的方式更好的打出极限分数。

每增加1%,对应的属性提升率增加。

考虑到遗迹词条不同属性的加成比例,只看1%属性对应的提升可能不太直观,所以:

根据五星遗迹副词的比例,根据

攻击力:增加伤害:暴击率:暴击伤害=3:3:2:4。

进行计算

四种奖金相对晋升率(默认最大值)

即使爆速达到3/4,由于爆破伤害的提升,非暴击的损失也会变得极高,所以爆速的增益仍然大于其他属性。

原神游戏制作:米哈游游戏发布:米哈游游戏平台:PC/PS4/任天堂Switch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演。