仁王2:如何与怪物分享实用战术?
王人2实用战术与恶魔分享
恶魔战术-虚弱,恶魔反击,恶魔以恶魔征服恶魔。
与人类相比,怪物们的敌人不仅拥有超越人类的强大力量,还拥有自己不同于人类的能量天花板机制。根据怪物的种类来看,有一部分在有能量的情况下是不会害怕被攻击的。对于第一次见面的玩家来说,这样的敌人意味着战斗节奏在一开始并不完全主动。
在仁慈王系列中,怪物敌人的能量是不会恢复的,只有身体会在永恒世界和黑暗中慢慢恢复。如果怪物被打掉能量棒,过一点时间就会自动恢复,有的还会起来攻击。因为大部分怪物在失去能量后都会硬直,只有用直接的能量伤害斩断本质,清空能量,才能在玩家手中夺回战斗的主动权。怪物失去能量后,有的会直接倒地,有的还能行动。所以对于玩家来说,学会向空精出口是从怪物身上夺回战斗主动权的第一步,用更猛烈的攻击向已经失去优势的怪物出口才是真正的乐趣。
从新手教程中我们可以知道,打怪物不仅会减少能量,还会减少上限,无论是普通攻击、武功还是怪物技能。如果是弱点,敌人的能量极限会降低很多——低难度几乎是能量极限的一半甚至全部。削减能量上限对敌人能量的伤害会大于直接的好处。摧毁弱点不仅会大大降低怪物的能量上限,更重要的是会迫使怪物停止行动。很多二代怪物的弱点并不是直接显示在身上,而是只能在攻击的时候,或者在特殊的时间,被玩家点亮消灭。所以在瞄准怪物攻击时学会直接摧毁弱点,不仅可以获得切割上限的好处,还可以达到破解敌方招式的效果。
恶魔对战斗节奏变化的反对更直接。无论是被动反击敌人的攻击,还是主动打断怪物的攻击,都可以说游戏为玩家提供了一个互动点。怪物在后期的表现本身就相当强大。因为没有能量天花板系统,敌人只有破了弱点或者苦心经营才能得到的输出窗口其实是杯水车薪,而敌人多由多段判断和强招组成,给后期的玩家造成了很大的压力。二代可以通过强行打断敌人的攻击,直接将危机转化为突破的机会。而且恶魔的反对降低能量上限也很有效,即使是空的时候也能直接触发近战刺。可以说妖彻底盘活了对妖无能为力的局面。
恶魔叛逆的好处不仅仅是大量的能量伤害,还有暗中丰厚的精华奖励和恶魔力量奖励。在角色的半恶魔技能树中,恶魔反叛的奖励是非常被动的。一个恶魔叛乱完全学会后,可以获得以下奖励:瞬间能量恢复(最多80%)、能量恢复速度加成(也会秘密生效)、下一个怪物技能的伤害加成(1.5倍独立加成)。如果触发恶魔后的恶魔近战刺,不仅伤害提升,被动学习还会奖励你恢复40%的体力,越早学习越好。
从上面我们都可以看出《仁王2》在系统的深度设计上鼓励玩家主动操作,主动与敌人互动,怪物技能在这点上可以说是大头。
与人类敌人相比,怪物的个性更丰富,但也意味着更恶毒的攻击。因为大部分都常驻在霸主里,所以在可以击退恶魔的情况下,大部分还是需要玩家配合敌人的攻击。怪物有着凶狠的招数,甚至致命的投掷技能,这很容易让很多新手因为经验不足而吃亏。但相应的,制作组也提供了怪物技能来反制。
怪物技能在发动时完全占优,而变身后的怪物技能可以根据变身类型忽略投掷技能,有降低伤害的效果。正如制作组在采访中所说,怪物技能是战斗系统新的基础轴,其设计初衷就包含了玩家能量耗尽时的自救手段,所以对于新手来说,没必要把自己的妖力当成宝贝。当玩家用更主动的操作攻击敌人的时候,妖力是自然的。
而且怪物技能本身对降低怪物敌人的能量上限有显著作用,所以最理想的战斗周期可以考虑为
①用武术或其他方法放空自己的精力。
②利用积累的妖力释放怪物技能输出,清空上限。
(3)利用近身刺或其他武学持续输出继续积累妖力,循环往复。
当敌人的妖力消耗殆尽,只剩下上限的时候,即使是低消耗的怪物技能,其减免效果也远胜于武器本身。你不需要怜悯妖力,尽你所能去压制它。