MD梦幻之星2游戏攻略
出了城,往东北走,过ARINA,看看能买到什么,再买。每到一个新城市后,你可以从时空之路来回穿梭到你去过的城市。第一个迷宫在这个城镇的东北部。这个迷宫有四层。首先,我们得去四楼,那里有两具尸体。我们需要在最后一具尸体上找到小钥匙和字母。然后回到二楼和三楼找到打不开的箱子,用小钥匙弄两个炸药完成迷宫。
当你走出迷宫回到PASEO的家时,你会得到一个同伴。来到第一个迷宫下面的迷宫,用炸药炸开入口处的大门,杀死它。找到里面的小女孩,然后回来。向西的通道就在PASEO上面,剧情结束后就到了OPUTA。
你可以在奥普塔西北的音乐家之家欣赏这款游戏的音乐,你可以听尽可能多的歌曲。往里荡完,出了城往西南走,找到第三个迷宫。先用炸药炸开大门,然后两个炸弹都用完了。进入迷宫,尽头还有一扇门被堵住了,炸弹就在门的南边。你应该先去那里。反正你看到了就会转过来。走得慢很烦。防爆门从大洞跳到底层。如果从左上方走,会一直走到右边的控制区。你拿到控制台上的录音机就可以走了。出口在东南面一个被红毒液包围的传真口。如果没有Escapipe和逃生魔法,那就只能走着去了。
回到主城帕索,进入总部,拿到钥匙。如果你回家,你会得到另一个同伴,一个可爱的红发小女孩,来供应魔术师。好像不是很有用。回到之前的实验室,穿过下面的隧道,用钥匙管开门。来到ZEMA,一个狭窄的水城。
逛完了,出了城,往南走,看到黄山,来到山右边的半岛,进了垃圾站,问了问里面所有的人,出来看到一艘汽船。(注意,一进去就可以在黑的地方走,绕过第一个入口,下面还有一个。)不用担心船,它每次都会出现在你城市的岸边。向西走,然后向北转(绕),来到KUERI,在那里你会发现一个科学家。他会让你找到马鲁埃拉叶,出城,往西看船,把船往西开一会儿,看到一个座位。在这里左拐右拐,终于找到了那片草地。注意这里有很多假货。慢慢找。我觉得这里真的很讨厌,遇到敌人太频繁了。我很难活下去。
回到KUERI去找一个科学家。他会把马鲁拉树叶做成马鲁拉树胶。然后去水下迷宫,就在马鲁埃拉树叶岛的下面,那里有一片颜色各异的海洋。你可以用MARUERAGUM进入那里。开始往西南方向走你会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转弯。我觉得头晕,好像是先从右上方的路走,然后...一路头晕,终于找到了Nei这样的姑娘。话后,战争开始了。先是Nei上去单挑,被打死。然后她跟着全团,给Nei报仇。最后她被打败了,控制室在爆炸中沉没。回到PASEO,这次剧情是自动的。回家后一口气能接待三个伙伴(进进出出)。没办法。很久没回去了。我以前有过。这个游戏的人物都是LV1,真的很头疼。喜欢就带他们出去玩。可以说他们是主力。
先去奥普塔找个音乐人,花2000块钱学音乐魔术。如果之前学过,就不用去了。我没学,我也不想骗他,所以我得学。然后航行到大陆的东南角,沿路找到皮亚塔,在垃圾场的东北角上岸,也就是找到马鲁埃拉叶岛的左侧。你可以先去KUERI,然后从那里出发。
当你来到PIATA时,中间有一条路在左边。你可以从城市的西北方向沿着边缘看到它。向左走,你会发现三座塔。其中一个可以进入。周围有很多门。进去后走到左边一排的门,在第六个传真口进去,然后下到第一个,跟着走,进第三个有四个门的地方。向右走,你就会到达那里。如果你在钢琴上使用音乐魔法,钢琴上门就会打开,你可以在里面拿到四张该死的门卡。注意不要调查钢琴。如果是,选择否,否则...
然后打开四个水坝,什么颜色的牌对应什么颜色的迷宫就打开。可以在回家的路上,还会接到一个女角色,看起来像富家小姐,其实是个小偷。唉,这年头有这样的不好...(记得玩的时候偷过一个没买的东西,很有用。这似乎是任何时候的回忆。这个是播放卡带的特有的,但是我现在还没有找到,所以可能要在各个城市流浪了,没有慢慢尝试的意向。晕了一圈,终于上了四坝,烦死了,不过这是小菜一碟。好戏还在后头。每个人都想知道他们是否还在战斗。
回到PASEO后,可以从总部乘坐飞船到Dezolis。我觉得这背后的剧情很没意义,因为必须先找到关键的冰宫,这样才能发展,否则转来转去没意义。在那之前,我在迷宫里荡秋千...
当你下了船,这是一个迷宫。在找到那些城镇之前,你必须在这里呕吐。我也不能告诉你怎么去那里。我还是头晕。我不知道它在哪里。但是去那个镇之前一定要找到魔帽装备,不然在那里什么都做不了,主要是没有货源。上机场,左转,进入第一个入口,在十字路口转弯。这个迷宫里还有两顶帽子,没有意义,卖不出去。
首先,我们需要找到奥克巴镇。在欧克巴镇以西的大陆和宇宙边缘有一个隐藏的口。仔细看,会看到底部附近有一个微微凸起的形状,穿过到另一边,进入宫殿。如果在那里遇到高手,可以得到棱镜。这个时候我们要面对四个极其可恶的迷宫。这个星球上有四个大洲,每个大洲都有一个迷宫,以前看不见,棱镜后可以看见。大陆入口都在机场迷宫里,反正够你用了。要在四个迷宫中找到Nei神器,每个迷宫有两个。如果你找到他们,就离开,别担心。八个都找到了,回去见师傅,又要走一圈地道。真讨厌!恼火!恼火!恼火!
这四个迷宫我就不多说了。再说一遍,我晕。让我们想想我们是否还在玩。我就说说ZOSA市左边的那个:
1,进入迷宫,看到三个洞,从中间跳,看到三个洞,中间跳,看到一个宝箱,左转跳到底,然后跳进你旁边的洞,再跳进上面的,你会看到Nei Shot(其实这里几个洞都可以转)。
2,或者中间跳,跳到左边,看到两个出口,跳下前面的那个,右转,跟着左转的那个走到尽头,然后跳下右洞,右转直走到底找到Nei Slasher。
拿到全部八件神器后,去找师傅谈,拿到最终的神剑。他会把你送到游戏的最后一个迷宫,在那里你要和怪物打两次。造型没有让我失望,挺好的。打起来看不到大怪物的血,也不知道他有N血。慢慢打。打起来一定很艰难,我也不确定。我锁血,呵呵。游戏打完了,还有几个角色可以看看,比其他游戏什么都没有强。
■PS:游戏是89年的作品,已经不好看了。游戏的布局还不错。很多地方都很细致,风格也很特别,但是《下一个星球》的设计风格似乎很枯燥,不像太空探索。可惜游戏失败没有打斗场面,太多了,只做了几张图。好在游戏里的敌兵弥补了这个缺陷。这游戏里的敌兵真的很细腻,这是家族其他作品里找不到的,连梦之星4都比不上。游戏的另一个可恶之处就是走的太慢,遇到敌人太频繁。另外,等他们慢慢出现需要一段时间,让人很焦虑。这让游戏大大失去了可玩性。至于迷宫,也比较难。当然,这也是基于以上两点。如果不慢慢走,经常遇到敌人,就可以避免被迫接受。如果这款游戏没有这些缺点,那真的是一款好游戏。
我就说说梦之星4吧,作为一个五年后容量是二代三倍的24M四代作品太不值了。因为游戏后面迷宫的画面制作也很随意很丑,所以游戏只在第一个星球上做得好,后来也简单化了。游戏中插图很多,但也比较粗糙,不大,也没有太多更多的爆款给你看。主题还是老套,不如换个星际探索的剧本。反正原剧本不算太大,和二代还是一样的结构。它看起来像一个白色的星球,或者建筑的风格,并没有什么新的东西。反正是让我觉得没有超出标准的作品。