如果让你来设计,你会给贪吃蛇游戏增加哪些新的方式?

贪吃蛇是一款非常经典的游戏。还记得手机上有个内置游戏,有爸爸妈妈的按键。起初,这条蛇是黑白像素的。记得我以前有一个五块钱买的pixel游戏机,里面有坦克大战,俄罗斯方块,贪吃蛇之类的一些小游戏。

后来我爸妈的手机变成了彩屏,上面的蛇也升级变成了彩色方块。然后诺基亚手机上的蛇变成了当时类似2.5d的游戏,我吃的不再是简单的像素块,而是一个苹果和香蕉,看起来更有趣。可以说是诺基亚让贪吃蛇游戏火了起来。

蛇会随着你的身长越来越快,后面你控制不了,很容易撞到尾巴或者墙壁。但是现在这个游戏已经过时了。如果我们重新设计它,我们应该创造更多有趣的水平。比如我们可以增加一些道具,比如无敌道具。吃了它之后,连墙壁和我们的身体都能穿过去。

还可以在吃任务道具时加入连击效果,这样玩起来会更刺激。其次,我觉得可以做成3d模式,也就是可以在第一人称和第三人称之间切换,像赛车游戏一样自己控制会更刺激更好玩。然后就是加入现在每个游戏都有的排行榜功能,谁破了关谁就排第一,让其他玩家有一个竞争的心态。只有这样,才能吸引更多的游戏爱好者前来游玩。