刺客信条奥德赛海战简介
首先是对海上力量的分析。有的玩家一头扎进船堆,被打成筛子。他们还不知道怎么回事,可以说是勇敢。因此,认清战局是非常重要的。要知战而跑。
势力大致可以分为五种:商船、斯巴达、雅典、海盗、佣兵船。
商船对人畜最无害,战斗力不高,不会主动挑衅玩家。但是肉比较少,战败后资源不多,奖励会提高,得不偿失。
斯巴达船最显眼的是它的红黑旗,而雅典是它的蓝轻旗。基本都是一样的,战斗力按照舰型分为低和高。一般他们不会主动攻击玩家,除了剧情和岛屿征服。沉了之后他们会增加奖励,资源还不错,尤其是精英船会有三四箱。
海盗船都是黑旗,会主动挑衅玩家。避免它们的最好方法是绕过它们。如果你想对抗斯巴达或者雅典的船只,最好看看周围有没有海盗,否则他们介入会很难受(主要火力在玩家身上)。
当奖励值达到一定程度,佣兵船就会来杀玩家,战斗力还不错,相当于精英船。去还是打,取决于玩家的选择。
然后是船的种类。我不太了解古船。按照我自己的理解,我把它们叫做大船和小船。
两帆三帆的大船是最常见的类型。看起来块头很大,战斗力很高,但威胁其实不高(个人认为)。相对来说,大船不机动,玩家可以灵活交战。大船的主要输出来自弓箭齐射和投矛。别以为不疼。吃硬抗伤没问题。一梭打半血玩家是多用途防御,可以抵御80%~90%的伤害。
单帆的小船,第一印象可能比较弱,但实际上个人感觉是威胁比大船大很多。小艇机动性高,主要攻击方式是碰撞,攻击力极高,而防御后(对,碰撞也可以防御),我估计只能抵御60%到70%的伤害。最好的处理方法是在战争开始的时候咬住小船的底部,不让他有机会和玩家相撞,先解决小船再撞大船。不然对付大船的时候被小船骚扰冲撞是挺难受的,而且冲撞没有威胁信号,被撞了也难受。
海战的重头戏来了!
很多时候海战第一枪还是玩家开的,遭遇的次数不多。
个人喜欢先杀船,再去大船。建议先打船,然后一直咬船屁股,让我的船一直跟在后面,用弓箭和标枪持续输出,等我找到机会再撞。如果过程中出现红色威胁,我会立刻按住防守,大船的弓箭齐射会继续骚扰队员。只要守住防御,伤害不高,没有威胁。
小船是大船,大船机动性不高。玩家可以保持灵活移动。首先,他们可以找到出口大船的机会。第二,它们可以保持移动,不会被其他大船碰撞(大船偶尔会碰撞)。不要硬吃大船的弓箭标枪。大船的攻击每次总是两三波。只有攻击结束了,你才能放松防御抵御所有的伤害,然后反击。
个人建议在这里操作手柄,真的很舒服。
队员的主要进攻方式是四轮射箭凌空、四轮标枪投掷、碰撞和火盆。
弓箭齐射快速有力,在任何距离都能造成相当大的伤害。只要瞄准对方船身开船,就能造成不错的伤害,和敌人保持中等距离,防守然后反击,对对方来说很容易。
标枪投掷在近距离是最有力的,但在远距离就不是很理想了。相当于黑旗里的重炮。最适合在发生碰撞后,翻转船体,近距离直接攻击舰船。射速不快,离脸差不多两发。我平时补刀,不能为了高伤害把脸贴在别人身上,得不偿失。
碰撞,力量取决于冲刺速度。冲刺到最快速度时,碰撞力量最大,但在相对碰撞中无法防守。你必须全力攻击(有的副手可以在冲刺时增加伤害,减少伤害),不能作为主要攻击方式。一般是战争中用的,或者可以边走边拍几张。
火盆相当于陆战中的肾上腺素,可以通过连续攻击敌人获得。火盆可以用弓箭和标枪发射。火焰具有类似眩晕的持续伤害和控制作用。持续伤害其实不高,所以不划算。最好的办法是省下三四个火盆,用火箭一起射,可以稳定控制一段时间的大船,头晕的时候还可以舒服的用于其他输出。
击沉舰船的方法一般分为直接击沉(弓箭标枪碰撞造成的直接击沉)和登船战。
直接沉沦可以获得更多的物质资源,但是恢复的生命值是最少的,这个要看情况。如果玩家在团战中需要速战速决,生命值还满的情况下,可以直接沉下去,省时省力。
登船战获得的物资比前者少,但是恢复的生命值是最多的。如果团战中卫生很急,建议直接开始登舰战,登舰战中其他舰船不会攻击你。利用好这个特性来支援战争,是在海战中立于不败之地的关键!
最后,我想说一下登船战。登船战的结局以对方船上一个人都不剩为准。当然战士流最简单,猎人流更肾上腺素,刺客流最难受。
当然也有一些方法。以下是一些巧妙的方法。前期可以点一点斯巴达踢和公牛冲刺技能,都有吹走的效果。如果在登船中灵活运用这两个技能,敌方人员就会被抛入水中,上不来了!只要船上不再有敌方人员,登船战斗就结束了,拿着箱子走人就行。
此外,还有副手。前面说过,在登舰战斗中,副手的战斗力是高于主角的。基本上一个人用两三把刀。尽快解锁副槽,收回黄金佣兵。只要你在登船战斗中保证自己的生存,副手就可以帮你解决船上所有的人。