现在的游戏都是负优化吗,大家的游戏都有多大?
目前在世界上有很多 游戏 ,而我们的生活也离不开 游戏 ,现在的 游戏 占用内存大是无可厚非的,因为在 游戏 中的功能越来越多,也就是越来越臃肿, 游戏 中有相应的地图资源以及人物资源等,况且现在随便的一个 游戏 都是好几十甚至几百个人物,这些资源储存在手机中,就会造成 游戏 占用内存越来越大。
至于是不是负优化,应该是没有的,毕竟大 游戏 公司那些程序员都不是吃干饭的,只能说其中的功能越来越多,资源越来越多,这其中包括了我们不需要的东西(详细参考谷歌浏览器和360浏览器),现在的手机内存越来越大,如果是资深 游戏 党,也可以选择更大的手机内存,我们在使用的过程中,速度和体验是不会受到软件占用内存大小而受到影响的。所以并不会有负优化这一说。
一、点题
游戏 (显卡)负优化指显卡厂商故意使显卡性能在某些 游戏 中下降。
二、场景演示
有某显卡N,在2018年3月的官方驱动程序+特点设置条件下,玩消逝的光芒为50hz,但是在2019年5月官方驱动程序更新后,新的2019.5显卡驱动程序跑玩消逝的光芒变为40hz。性能下降。
三、负优化是否存在?
但是,计划报废是有巨大风险的,必须要利益大于风险厂商才会实施。显卡由于计算机软件、硬件的高速更新,一般硬件性能都会在3-10年左右淘汰,显卡厂商完全没有必要冒着被高额罚款+口碑暴跌的风险去弄这种事情,并且高端硬件玩家这么多,真要故意负优化,早就天下皆知了。
现实中出现的“负优化”一般都是BUG或者增加功能带来的性能损失,前者是意外,也很少见,踩雷的 游戏 极少。后者是为了长期正常使用的一种妥协,比如限定功耗降低5%,用来减少30%的故障发生率,比如增加一个安全机制,需要消耗2%的显卡性能。
所以,1050TI比2060玩消逝的光芒流畅基本上可以实锤是扯淡!
负优化也可以理解为不存在!
就算是RTX2060最新版驱动出现BUG(我也没听说BUG),你完全可以回到上一档驱动,并且关闭光线追踪。等待最新修复驱动更新即可。
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最后,本人有1050TI,一直在办公电脑上当亮机卡,满载运行情况极少,成色好,大品牌,随时愿意和楼主的RTX2060交换!真正为楼主解决困难!
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目前在世界上有很多 游戏 ,而我们的生活也离不开 游戏 ,现在的 游戏 占用内存大是无可厚非的,因为在 游戏 中的功能越来越多,也就是越来越臃肿, 游戏 中有相应的地图资源以及人物资源等,况且现在随便的一个 游戏 都是好几十甚至几百个人物,这些资源储存在手机中,就会造成 游戏 占用内存越来越大。
至于是不是负优化,应该是没有的,毕竟大 游戏 公司那些程序员都不是吃干饭的,只能说其中的功能越来越多,资源越来越多,这其中包括了我们不需要的东西(详细参考谷歌浏览器和360浏览器),现在的手机内存越来越大,如果是资深 游戏 党,也可以选择更大的手机内存,我们在使用的过程中,速度和体验是不会受到软件占用内存大小而受到影响的。所以并不会有负优化这一说
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还好吧,因为手机 游戏 内存越大,但是手机性能也越来越好
优化是越来越好了,体验感会越来越好,相应的功能越来越多,皮肤,英雄越来越多,模式越来越多,所以内存也越来越大了。